图书介绍

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Autodesk Inventor Professional R9/R10培训教程
  • 过小容,吴洁编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:750258062X
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:511页
  • 文件大小:140MB
  • 文件页数:525页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Autodesk Inventor Professional R9/R10-技术培训-教材

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图书目录

目录1

第1章 建模流程1

1.1 快速入门1

1.1.1 开始一个Autodesk Inventor的设计进程1

1.1.2 Autodesk Inventor工作流程概念4

1.1.3 Autodesk Inventor工作流程6

1.1.4 零件文件7

1.1.5 部件文件7

1.1.6 表达视图文件8

1.1.7 工程图文件8

1.1.8 使用模板文件8

1.2 Autodesk Inventor中的项目9

1.2.1 项目概念9

1.2.2 项目文件10

1.2.3 项目设置11

1.2.4 创建项目17

1.2.5 编辑项目19

练习1-1 Autodesk Inventor中的项目21

1.3 用户界面23

1.3.1 浏览器23

1.3.2 工具面板24

1.3.3 工具栏26

1.3.4 菜单构成26

1.3.5 快捷键27

1.3.6 三维指示器27

练习1-2 用户界面27

2.1.1 草图环境31

2.1 创建草图31

第2章 草图应用基础31

2.1.2 草图工具32

2.1.3 创建草图原则36

2.1.4 草图坐标系37

2.1.5 精确输入38

2.1.6 编辑草图41

练习2-1 创建草图42

2.2 约束草图44

2.2.1 Autodesk Inventor中的草图约束44

2.2.2 几何约束45

2.2.3 规划约束46

2.2.4 显示或删除约束47

2.2.5 在草图中使用构造几何图元48

练习2-2 约束草图49

2.3 标注草图52

2.3.1 参数化尺寸52

2.3.2 计算尺寸55

2.3.3 添加尺寸的一些选项55

2.3.4 自动标注尺寸56

2.3.5 显示尺寸57

2.3.6 草图标注尺寸原则58

练习2-3 标注草图尺寸58

2.4 “二维草图”工具61

2.4.1 二维几何图元线型和尺寸样式61

2.4.2 创建二维几何图元线型和尺寸样式的工具61

2.4.3 如何使用二维几何图元草图工具?62

练习2-4 “二维草图”工具栏63

练习2-5 草图挑战练习66

3.1 草图特征简介67

3.1.1 简单的草图特征67

第3章 创建草图特征67

3.1.2 退化和未退化的草图68

3.1.3 草图和轮廓68

3.1.4 共享草图的特征69

练习3-1 草图特征初步69

3.2 使用草图平面71

3.2.1 草图工具71

3.2.2 在实体表面上定义草图72

3.2.3 直接参考模型边界73

3.2.4 创建参考几何图元75

练习3-2 应用草图平面77

3.3.2 “拉伸”工具82

3.3 创建拉伸特征82

3.3.1 拉伸特征概述82

3.3.3 特征间的布尔运算——添加、切削、求交84

3.3.4 指定终止方式85

3.3.5 编辑特征86

练习3-3 创建拉伸特征87

3.4 创建旋转特征90

3.4.1 简单旋转轮廓91

3.4.2 旋转工具91

3.4.3 创建旋转特征92

3.4.4 特征关系——添加、切削、求交92

3.4.5 编辑旋转特征92

练习3-4 创建旋转特征93

练习3-5 创建草图特征96

第4章 创建工作特征97

4.1 工作平面97

4.1.1 默认的工作平面97

4.1.2 工作平面命令98

4.1.3 工作平面示例99

4.1.4 工作平面的显示属性100

练习4-1 工作平面101

4.2 工作轴104

4.2.1 默认工作轴104

4.2.2 工作轴命令105

4.2.3 工作轴示例106

4.2.4 工作特征显示特性107

练习4-2 工作轴108

4.3 工作点110

4.3.1 原点工作点111

4.3.2 工作点命令112

4.3.3 固定工作点113

4.3.4 其他工作点的创建115

练习4-3 工作点116

第5章 创建放置特征120

5.1 圆角特征120

5.1.1 倒圆工具120

5.1.2 等半径模式120

5.1.3 变半径模式121

5.1.4 过渡模式122

5.1.5 “圆角”对话框中的扩展选项122

5.1.6 创建等半径圆角的过程123

练习5-1 圆角特征124

5.1.7 创建变半径圆角的过程124

5.1.8 编辑圆角特征124

5.2 孔和螺纹特征126

5.2.1 关于孔特征127

5.2.2 使用打孔工具建立孔的好处127

5.2.3 打孔工具127

5.2.4 创建孔特征129

5.2.5 螺纹特征131

练习5-2 创建螺纹特征133

5.3 抽壳特征135

5.3.1 抽壳工具135

5.3.2 建立壳特征的过程136

练习5-3 抽壳特征136

5.4.2 环形阵列工具138

5.4.1 什么是阵列?138

5.4 阵列特征138

5.4.3 创建环形阵列139

5.4.4 矩形阵列工具140

5.4.5 创建矩形阵列141

练习5-4 阵列特征142

5.5 创建和使用颜色样式144

练习5-5 创建和使用颜色样式146

第6章 装配建模基础148

6.1 装配模型基础148

6.1.1 装配模型概念149

6.1.2 装配环境151

6.1.3 部件工具面板151

练习6-1 装配模型基础152

6.2.1 在位激活156

6.2 装配浏览器156

6.2.2 可见性控制157

6.2.3 装配重排序158

6.2.4 装配重新构造158

6.2.5 浏览器过滤器159

6.2.6 浏览器显示模式159

6.2.7 启用零部件160

6.2.8 固定零部件160

练习6-2 装配浏览器161

6.3 在装配中装入零部件165

6.3.1 装入零部件工具165

6.3.2 定位零部件来源166

6.3.3 替换零部件168

练习6-3 在装配中装入零部件169

6.4 在装配中创建零部件173

6.4.1 创建在位零部件174

6.4.2 在装配中使用工作特征175

6.4.3 使用二维草图176

6.4.4 使用投影边和特征177

练习6-4 在装配中创建零部件178

6.5 移动零部件182

6.5.1 自由度182

6.5.2 自由拖动183

6.5.3 约束拖动184

6.5.4 约束驱动184

6.6 移动和旋转零部件185

练习6-5 移动零部件186

6.7.1 添加约束188

6.7 约束零部件188

6.7.2 基本约束190

6.7.3 查看约束191

6.7.4 编辑装配约束192

练习6-6 约束零部件193

6.8 自适应零部件196

6.8.1 自适应特征简介196

6.8.2 创建自适应零部件的方法197

6.8.3 自适应草图198

6.8.4 自适应特征199

6.8.5 装配中的自适应情况200

6.8.7 使用自适应零件的注意要点201

练习6-7 自适应零部件201

6.8.6 使用装配约束201

6.9 装配分析206

6.9.1 干涉分析工具206

6.9.2 面分析工具207

6.9.3 搜索定位零部件209

练习6-8 装配分析209

6.10 表达视图213

6.10.1 创建表达视图213

6.10.2 创建位置参数和轨迹215

6.10.3 播放表达视图217

练习6-9 表达视图218

练习6-10 装配模型基础220

7.1 设置制图标准221

7.1.1 制图标准221

第7章 创建工程图221

7.1.2 文本样式224

7.1.3 尺寸样式225

7.1.4 文档设置226

7.1.5 工程图模板226

练习7-1 设置制图标准227

7.2 图层231

7.2.1 什么是图层?231

7.2.2 创建和管理图层工具232

7.2.3 如何创建和使用图层?234

练习7-2 图层的控制235

7.3 工程图资源238

7.3.1 编辑默认图纸239

7.3.4 创建图纸格式240

7.3.2 选用图纸格式作为图纸布局240

7.3.3 创建多张图纸240

7.3.5 创建自定义图框241

7.3.6 创建自定义图框的过程242

7.3.7 标题栏格式244

7.3.8 编辑标题栏格式244

7.3.9 编辑标题栏格式245

7.3.10 定义一个标题栏246

7.3.11 编辑定义的标题栏247

练习7-3 工程图资源247

7.4 投影视图250

7.4.1 创建基础视图251

7.4.2 创建投影视图252

7.4.3 编辑基础视图和投影视图253

练习7-4 基础视图和投影视图254

7.5.1 创建剖视图257

7.5 剖视图257

7.5.2 装配剖视图259

7.5.3 编辑剖视图259

练习7-5 剖视图260

7.6 局部视图263

7.6.1 创建局部视图264

7.6.2 创建局部视图的过程264

7.6.3 编辑局部视图265

练习7-6 局部视图265

7.7.1 创建斜视图267

7.7.2 创建斜视图的过程267

7.7 斜视图267

7.7.3 编辑斜视图268

7.7.4 重对齐斜视图269

练习7-7 斜视图270

7.8 打断视图271

7.8.1 创建打断视图272

7.8.2 创建打断视图的过程272

7.8.3 编辑打断视图272

练习7-8 打断视图273

7.9 局部剖视图274

7.9.1 创建局部剖视图274

7.9.2 编辑局部剖视图275

练习7-9 局部剖视图276

7.10 管理视图277

7.10.1 对齐视图278

7.10.2 删除视图280

7.10.3 在图纸间复制视图280

7.10.4 在图纸间移动视图281

练习7-10 管理视图281

7.11 工程图标注283

7.11.1 检索模型尺寸284

7.11.2 创建尺寸286

练习7-11 标注视图287

7.12 放置通用注释289

7.12.1 标注孔290

7.12.2 标注中心线和中心标记293

7.12.3 文本和指引线296

练习7-12 放置通用注释298

7.13 明细表301

7.13.1 缺省的明细表样式301

7.13.2 如何创建明细表303

7.13.3 手动放置引出序号308

7.13.4 自动引出序号309

7.13.5 自动引出序号工具310

7.13.6 怎样添加自动引出序号?311

练习7-13 创建明细表312

第8章 高级草图应用315

8.1 共享草图315

8.1.1 共享草图315

8.1.2 创建共享草图几何图元的过程316

练习8-1 共享草图317

8.2.1 切片观察318

8.2 切片观察318

8.2.2 使用“切片观察”模式的过程319

练习8-2 使用“切片观察”模式319

8.3 创建草图321

8.3.1 在其他零件表面上创建草图321

8.3.2 参考跨零件的几何图元321

8.3.3 与跨零件几何投影有关的选项应用321

8.3.4 静态和关联参考几何图元的特点322

8.3.5 静态跨零件投影几何的过程323

8.3.6 关联跨零件投影的过程323

练习8-3 在其他零件的表面上创建草图324

8.4 尺寸显示、关系式和等式(参数)327

8.4.1 尺寸显示327

8.4.2 建立尺寸关系式328

8.4.3 函数、前缀和代数运算符331

练习8-4 使用等式和不同的尺寸显示样式334

8.5 二维样条曲线337

8.5.1 样条曲线的附加用途337

8.5.2 如何创建样条曲线338

8.5.3 样条曲线编辑选项338

练习8-5 创建和编辑二维样条曲线340

8.6 三维草图342

8.6.1 创建三维直线和三维样条曲线343

8.6.2 过渡工具345

8.6.3 包含几何图元工具346

8.6.4 三维相交工具346

练习8-6 创建和使用三维草图几何图元347

8.6.6 三维草图环境中的定位特征347

8.6.5 三维草图约束347

第9章 高级零件建模352

9.1 加强筋和隔板352

9.1.1 什么是加强筋和隔板?352

9.1.2 如何创建加强筋和隔板?353

练习9-1 创建加强筋和隔板特征354

9.2 放样特征357

9.2.1 什么是放样?358

9.2.2 如何创建放样特征?358

练习9-2 创建放样特征360

9.3 分割特征363

9.3.1 分割零件或面363

9.3.2 如何使用分割工具?363

练习9-3 分割零件或零件面365

9.4 镜像特征367

9.4.1 镜像零件特征368

9.4.2 如何创建镜像零件特征?368

练习9-4 镜像零件特征370

9.5 曲面373

9.5.1 什么是曲面?373

9.5.2 输入三维几何图元373

9.5.3 如何输入三维几何图元?374

9.5.4 如何在零件模型环境中使用曲面?377

练习9-5 输入并使用曲面381

9.6 可视化385

9.6.1 零件或零件面的颜色386

9.6.2 纹理图和零件材料387

9.6.3 阴影和背景图像390

练习9-6 使用颜色纹理图和阴影391

9.6.4 透视观察391

9.7 iPart393

9.7.1 什么是iPart?394

9.7.2 创建iPart394

练习9-7 创建和使用iPart398

9.8 iFeature402

9.8.1 什么是iFeature?402

9.8.2 iFeature存储在哪里?403

9.8.3 如何创建iFeature?404

9.8.4 如何插入iFeature?407

练习9-8 创建和使用iFeature408

9.9.1 什么是凸雕特征?412

9.9.2 如何创建凸雕/凹雕特征?412

9.9 创建凸雕特征412

练习9-9 创建凸雕特征414

9.10 创建贴图415

9.10.1 什么是贴图特征?416

9.10.2 如何创建贴图特征?416

练习9-10 创建贴图特征417

第10章 高级装配建模422

10.1 设计视图表达422

10.1.1 什么是设计视图表达?422

10.1.2 设计视图表达中存储的信息424

10.1.3 设计视图表达的菜单选项424

10.1.4 在子装配中应用设计视图表达425

10.1.5 创建和使用设计视图表达425

10.2 标准件库426

练习10-1 使用标准件库428

10.3.1 什么是阵列零部件?432

10.3 阵列零部件432

10.3.2 如何创建阵列零部件?434

练习10-2 创建零部件阵列435

10.4 自适应设计技术437

10.4.1 什么是自适应?437

10.4.2 怎样创建自适应零件?438

10.4.3 如何在特征特性中设置自适应?438

10.4.4 何时适用或不适用自适应?439

10.4.5 关闭自适应以改进性能439

10.4.6 零件在装配中是否使用过自适应440

练习10-3 创建自适应零件440

10.5 模拟运动442

10.5.2 运动约束工具443

10.5.1 什么是运动约束?443

10.5.3 如何创建过渡约束?444

10.5.4 如何驱动装配约束?444

练习10-4 驱动约束446

10.6 衍生零部件448

10.6.1 什么是衍生零部件?448

10.6.2 衍生零部件工具448

10.6.3 如何创建衍生零件或部件?450

练习10-5 创建衍生零件452

10.7 装配特征455

10.7.1 什么是装配特征?455

10.7.2 如何创建装配特征?456

10.7.3 编辑装配特征457

练习10-6 装配特征459

10.8 焊接件460

10.8.1 什么是焊接件?461

10.8.2 焊接环境和工具462

练习10-7 创建焊接件464

10.9 资源中心467

10.9.1 关于资源中心467

10.9.2 访问“资源中心”中的零件468

10.9.3 插入“资源中心”的零件468

第11章 设计加速器471

11.1 创建螺栓联接471

11.1.1 关于螺栓联接472

11.1.2 创建螺栓联接473

11.1.3 如何创建和放置螺栓联接件?475

11.2.2 如何修改螺栓联接?477

11.2 编辑螺栓联接477

11.2.1 修改螺栓联接477

11.3 轴零部件生成器478

11.3.1 关于轴零部件478

11.3.2 轴工具479

11.3.3 创建和编辑轴零部件481

11.4 设计加速器中的计算器483

11.4.1 工程和机械计算器483

11.4.2 访问设计加速器工具485

第12章 钣金设计基础487

12.1 如何设计钣金件?487

12.1.1 使用Autodesk Inventor设计钣金零件487

12.2.1 钣金件的概念和术语488

12.2 钣金的概念和术语488

12.1.2 钣金设计基础488

12.1.3 钣金零件设计的共同要求488

12.2.2 钣金加工设备489

12.2.3 Autodesk Inventor中用于钣金设计的工具490

12.3 钣金件设计方法490

12.3.1 钣金件的设计方法490

12.3.2 使用两种不同的设计方法491

练习12-1 创建钣金零件493

第13章 专业模块简介496

13.1 三维管路设计简介496

13.1.1 使用三维布管功能可以执行哪些任务?497

13.1.2 三维布管部件与标准Inventor部件有哪些不同?497

13.1.3 管件、管材和软管管线能否在其他附加模块应用程序部件中运行?497

13.1.4 标准Autodesk Inventor安装如何处理三维布管数据?497

13.2.1 可以在三维布线环境中执行哪些任务?498

13.2 三维电缆设计简介498

13.2.2 在部件中放置和创建线束对象的操作过程是什么?499

13.2.3 三维布线浏览器的装配层次499

13.3 应力分析概述499

13.3.1 了解应力分析的工作方式500

13.3.2 应力分析使用环境501

13.3.3 应力分析的过程503

第14章 Inventor Studio506

14.1 关于Inventor Studio506

14.1.1 定义506

14.1.2 “渲染图像”工具507

14.2 使用Inventor Studio演示动画508

14.2.1 Inventor Studio动画508

14.2.2 如何创建渲染动画?510

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