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![最新Pro/Engineer 2000i应用实例教程](https://www.shukui.net/cover/41/34697622.jpg)
- 李为真等编著 著
- 出版社: 北京:冶金工业出版社
- ISBN:7502426078
- 出版时间:2000
- 标注页数:268页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:281页
- 主题词:
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图书目录
第一章 Pro/Engineer基础知识1
1.1 Pro/Engineer工程简介1
1.1.1 Pro/Engineer1
1.1.2 Pro/DESIGNER1
1.1.3 Pro/Mechanica1
1.2 Pro/Engineer的特性2
1.2.1 3-D造型模型2
1.2.2 参数式模型建构2
1.2.3 参数式设计2
1.2.4 硬件独立2
1.3 Pro/Engineer模型简介3
1.3.1 Pro/FEATURE3
1.3.2 Pro/ASSEMBLY3
1.3.3 Pro/MANUFACTURE(Pro/MFG)3
1.3.4 Pro/MOLDESIGN3
1.3.5 Pro/MESH3
1.3.6 Pro/REPORT3
1.3.7 Pro/WEB PUBLISH3
1.4 Pro/Engineer 2000i介绍4
1.4.1 2000i的新面貌4
1.4.2 新视窗化使用者界面4
1.4.3 3D注解说明(3D Notes)4
1.5 如何学习Pro/Engineer5
综合练习一5
一、基础题5
二、上机操作5
第二章 Pro/Engineer系统环境6
2.1 Pro/Engineer操作环境6
2.1.1 Pro/Engineer的界面6
2.1.2 鼠标功能6
2.1.3 操作环境7
2.2 主菜单9
2.2.1 文件下拉菜单9
2.2.2 信息下拉菜单12
2.2.3 视图下拉菜单13
2.2.4 应用工具下拉菜单13
2.2.5 应用下拉菜单14
2.2.6 分析下拉菜单14
2.2.7 窗口下拉菜单15
2.2.8 帮助下拉菜单15
2.3 工具栏15
综合练习二17
一、基础题17
二、上机操作17
第三章 2-D绘图模式18
3.1 Sketch模式简介18
3.1.1 进入草图模式18
3.1.2 菜单管理器19
3.1.3 意图管理器20
3.2 点、直线、矩形的绘制21
3.2.1 Pro/Engineer的约束条件21
3.2.2 点的绘制21
3.2.3 直线的绘制22
3.2.4 矩形的绘制23
3.2.5 尺寸修改与图元删除23
3.3 弧与圆的绘制24
3.3.1 弧的绘制25
3.3.2 圆的绘制25
3.4 其他几何绘图26
3.4.1 绘制圆锥曲线26
3.4.2 绘制相对坐标系27
3.4.3 绘制椭圆形圆弧27
3.4.4 绘制椭圆27
3.4.5 绘制曲线28
3.4.6 绘制2-D文字29
3.5 定义约束条件29
3.5.1 约束条件简介29
3.5.2 使用约束条件31
综合练习三32
一、基础题32
二、上机操作32
第四章 常用2-D绘图技巧36
4.1 几何工具36
4.1.1 Intersect36
4.1.2 Trim37
4.1.3 Divide38
4.1.4 Mirror38
4.1.5 Move Entity39
4.2 截面工具39
4.3 不使用Intent Manager绘制截面40
4.3.1 SKETCHER级联菜单40
4.3.2 使用Mouse Sketch绘制截面41
4.3.3 LINE TYPE级联菜单42
4.3.4 意图管理器的使用差异43
4.4 截面的绘制技巧43
4.4.1 常用的绘图技巧43
4.4.2 约束条件不足的判断43
综合练习四44
一、基础题44
二、上机操作44
第五章 3-D绘图模式47
5.1 Part模组简介47
5.1.1 特征、零件和组装件的关系47
5.1.2 Part模组的操作环境47
5.1.3 Part模组下的菜单管理器49
5.1.4 模型结构图50
5.1.5 模型对话框(Model Dialog Box)51
5.2 绘图面与参考面52
5.2.1 建立3-D特征52
5.2.2 建立坐标系与基准平面52
5.2.3 绘图面与参考面的设定53
综合练习五55
一、基础题55
二、上机操作55
第六章 造型绘制的基本特征60
6.1 绘制造型的常用方法60
6.2 挤出(Extrude)60
6.2.1 使用Extrude61
6.2.2 定义深度形式61
6.2.3 定义绘图面(Sketching Plane)62
6.2.4 定义参考面(Reference Plane)62
6.2.5 定义位置尺寸63
6.2.6 定义截面的挤出深度63
6.3 旋转(Revolve)64
6.3.1 旋转简介64
6.3.2 使用旋转64
6.4 扫掠(Sweep)65
6.4.1 扫掠简介65
6.4.2 绘制扫掠66
6.5 混成(Blend)67
6.5.1 混成的意义67
6.5.2 混成的限制68
6.5.3 各种混成的绘制68
6.6 3-D特征的截面绘制技巧71
6.6.1 Alignment71
6.6.2 Use Edge与Offset Edge72
6.6.3 Place Section74
综合练习六75
一、基础题75
二、上机操作75
第七章 绘制特征的常用技巧80
7.1 特征间的父子关系80
7.1.1 特征间的关系介绍80
7.1.2 建立特征的流程80
7.2 图层的管理81
7.2.1 特征的隐藏81
7.2.2 图层对话框介绍81
7.2.3 定义图层对象84
7.2.4 特征的加入与删除86
7.3 特征的隐藏(Suppress)87
7.3.1 Suppress介绍87
7.3.2 隐藏造型特征87
7.3.3 恢复被隐藏的特征89
7.3.4 特征的删除(Delete)89
7.4 使用Modify改变特征的尺寸90
7.4.1 Modify命令介绍90
7.4.2 使用Modify90
7.5 使用Redefine进行设计变化91
7.5.1 Redefine命令介绍91
7.5.2 使用Redefine进行设计变化91
7.6 使用Reroute改变参考特征91
7.6.1 Reroute命令介绍91
7.6.2 使用Reroute改变参考特征91
7.7 改变特征建立的顺序92
7.7.1 特征顺序的调整92
7.7.2 特征的插入(Insert)93
综合练习七94
一、基础题94
二、上机操作94
第八章 基准特征的建立98
8.1 基准轴的建立98
8.1.1 基准轴介绍98
8.1.2 建立基准轴98
8.2 基准平面的建立99
8.2.1 基准平面介绍99
8.2.2 建立基准平面100
8.3 基准点的建立100
8.3.1 基准点介绍100
8.3.2 建立基准点的方法101
8.3.3 建立基准点101
8.4 坐标系的建立102
8.4.1 坐标系的作用102
8.4.2 建立坐标系的方法102
8.4.3 建立基准坐标系103
综合练习八104
一、基础题104
二、上机操作104
第九章 其他特征的建立107
9.1 圆角(Round)107
9.1.1 圆角的形式107
9.1.2 圆角参考边的选择方式108
9.1.3 圆角半径的指定方式109
9.1.4 建立圆角109
9.2 斜角(Chamfer)109
9.2.1 Edge Chamfer110
9.2.2 CornerChamfer111
9.3 孔(Hole)111
9.3.1 Hole介绍111
9.3.2 孔在平面中的位置112
9.3.3 Straight Hole113
9.3.4 Sketch Hole113
9.4 外壳(Shell)114
9.4.1 外壳介绍114
9.4.2 用Shell绘制外壳造型114
9.5 肋(Rib)115
9.5.1 肋介绍115
9.5.2 肋的绘制116
综合练习九116
一、基础题116
二、上机操作116
第十章 复制120
10.1 零件的镜射(Mirror Geometry)120
10.1.1 镜射介绍120
10.1.2 建立镜射120
10.2 特征的复制(Copy)120
10.2.1 特征介绍120
10.2.2 特征放置方式121
10.2.3 特征选择方式122
10.2.4 定义特征关系122
10.2.5 特征的复制122
10.3 阵列复制(Pattern)125
10.3.1 阵列复制介绍125
10.3.2 阵列复制方式126
10.3.3 建立阵列复制126
10.4 群组(Group)127
10.4.1 建立新的群组127
10.4.2 群组阵列复制(Group Pattern)127
综合练习十127
一、基础题127
二、上机操作128
第十一章 Pro/Engineer的实用技巧131
11.1 失效解决环境131
11.1.1 失效介绍131
11.1.2 取消改变(Undo Changes)132
11.1.3 调查模型(Investigate)132
11.1.4 修复模型(Fix Model)132
11.1.5 快速修复(Quick Fix)133
11.2 简单关系式的定义133
11.2.1 关系式介绍133
11.2.2 关系式符号134
11.2.3 使用关系式134
11.3 自定义用户界面135
11.3.1 使用Mapkeys定义快捷键136
11.3.2 定义快捷键136
11.3.3 自定义用户界面137
综合练习十一139
一、基础题139
二、上机操作139
第十二章 组合件的建立144
12.1 Assembly模组144
12.1.1 Assembly级联菜单144
12.1.2 组合对话框145
12.2 组合技巧146
12.2.1 Mate146
12.2.2 Align146
12.2.3 Insert146
12.2.4 Tangent147
12.3 组合操作147
12.3.1 注意事项147
12.3.2 组合操作147
12.4 爆炸图的建立148
12.4.1 爆炸图介绍148
12.4.2 爆炸图建立的方法148
12.4.3 建立爆炸图149
综合练习十二150
一、基础题150
二、上机操作150
第十三章 工程图的建立155
13.1 Drawing模组155
13.1.1 New Drawing对话框155
13.1.2 菜单管理器156
13.1.3 工具栏156
13.2 建立视图157
13.2.1 视图介绍157
13.2.2 建立一般视图158
13.2.3 建立投影视图159
13.2.4 建立辅助视图159
13.2.5 建立细部放大图160
13.3 尺寸与注解160
13.3.1 显示已经存在的尺寸160
13.3.2 删除已经存在的尺寸162
13.3.3 白定义注解163
13.4 表格164
13.4.1 表格的建立164
13.4.2 表格文字的输入165
13.4.3 保存与读取表格166
综合练习十三166
一、基础题166
二、上机操作167
第十四章 综合应用实例170
14.1 移动电话造型设计170
14.1.1 建立基准面170
14.1.2 建立移动电话曲面171
14.1.3 造型的绘制175
14.1.4 完成移动电话造型182
14.2 吹风机造型182
14.2.1 吹风机主体182
14.2.2 吹风机开关191
14.2.3 吹风机后盖197
14.2.4 吹风机前罩202
14.2.5 吹风机风扇207
14.3 吊扇216
14.3.1 建立基准面216
14.3.2 绘制各种造型217
14.3.3 吊扇的成型236
14.4 塑胶模具设计237
14.4.1 开启新的元件文件237
14.4.2 挤出矩形实体238
14.4.3 在实体上建立绘图平面240
14.4.4 挤出岛屿形状241
14.4.5 产生倒圆角特征244
14.4.6 产生薄壳特征246
14.5 轴承联结器的工件设计247
14.5.1 开启新的元件文件248
14.5.2 建构旋塑实体248
14.5.3 产生基准平面251
14.5.4 定义切削实体的绘图平面(一)253
14.5.5 切削旋塑实体(一)255
14.5.6 产生圆孔特征(一)258
14.5.7 定义切削实体的绘图平面(二)261
14.5.8 切削旋塑实体(二)262
14.5.9 产生圆孔特征(二)265