图书介绍
3ds Max 2011造型动画设计技术精粹PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max 2011造型动画设计技术精粹](https://www.shukui.net/cover/48/34691107.jpg)
- 张璇主编 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122096203
- 出版时间:2011
- 标注页数:220页
- 文件大小:72MB
- 文件页数:231页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2011
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图书目录
第1章 三维模型制作1
1.1 三维建模概述及技法1
1.2 三维建模技法的应用1
1.2.1 利用三维组织法制作长廊和沙发模型1
1.2.2 利用网格编辑法制作杯子和铁锤模型9
1.2.3 利用参数修改法制作山体、网格球体、海平面、金属小饰品和饰灯模型15
1.2.4 利用NURBS技法制作床罩和小蚂蚁头模型22
1.3 综合案例1:制作小型建筑模型27
1.4 综合案例2:制作海边观景桥模型30
第2章 利用二维线型制作三维模型33
2.1 利用二维线型制作三维模型概述及技法33
2.2 利用二维线型制作三维模型技法的应用34
2.2.1 利用放样法制作椅子、装饰柱子和窗帘模型34
2.2.2 利用拉伸法制作石栏和座椅模型44
2.2.3 利用车削法制作花瓶模型49
2.2.4 利用倒角法制作凉亭模型51
2.3 综合案例:制作床头柜模型55
第3章 真实灯光制作59
3.1 真实灯光概述及技法59
3.2 灯光技法的应用60
3.2.1 利用光线跟踪法制作夕阳时的房间效果60
3.2.2 利用光能传递法制作阳光下的杯子效果65
3.2.3 利用体积光特效制作光线透过树林的效果70
3.2.4 利用镜头特效制作树上光环的效果73
第4章 真实材质制作76
4.1 真实材质概述及技法76
4.2 材质技法的应用77
4.2.1 利用玻璃质感添加法制作酒杯模型77
4.2.2 利用金属质感添加法制作铁桶模型84
4.2.3 利用木材质感添加法制作桌子模型88
4.2.4 利用石材质感添加法制作石头模型91
4.2.5 为罐体添加UVW贴图93
4.3 综合案例1:制作贴商标的酒瓶模型97
4.4 综合案例2:制作有小鸡贴图的喷漆圆珠笔模型103
第5章 轨迹动画制作109
5.1 轨迹动画概述及技法109
5.2 轨迹动画技法的应用109
5.2.1 利用路径变形WSM修改器制作“数字3”的动画109
5.2.2 利用运动命令面板制作卫星动画111
5.3 综合案例1:制作导火索动画113
5.4 综合案例2:制作划燃火柴的动画115
第6章 粒子动画制作120
6.1 粒子动画概述120
6.2 粒子系统的应用120
6.2.1 制作下雪动画120
6.2.2 制作气泡动画121
6.2.3 制作烟花动画122
6.3 综合案例:制作雪花绕文字飞舞的动画124
第7章 变形动画制作127
7.1 变形动画概述127
7.2 变形动画技法的应用127
7.2.1 制作大漠藏宝的动画127
7.2.2 制作三维空间的动画142
7.3 综合案例1:制作“@”的光芒动画效果150
7.4 综合案例2:制作碰撞酒杯的动画效果159
第8章 动力学动画制作165
8.1 动力学动画概述165
8.2 制作机械手臂动画165
第9章 自然特效制作178
9.1 自然特效概述178
9.2 利用球体框法制作火焰特效、太阳特效和云彩特效178
9.3 制作一般雾和分层雾效果184
9.4 制作体积雾效果187
9.5 综合案例1:制作路灯的光线效果189
9.6 综合案例2:制作海洋特效192
第10章 人工特效制作201
10.1 图像处理技法综述及应用201
10.2 综合案例:制作“夕阳”的光芒效果206
第11章 视频合成制作210
11.1 视频合成概述210
11.2 综合案例:制作“生活广角”片头动画211