图书介绍
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![计算机绘图实用教程](https://www.shukui.net/cover/58/34687317.jpg)
- 张健主编 著
- 出版社: 苏州:苏州大学出版社
- ISBN:7810905309
- 出版时间:2005
- 标注页数:201页
- 文件大小:39MB
- 文件页数:212页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2005-高等学校-教材
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图书目录
第1章 AutoCAD概述1
1.1 AutoCAD的主要功能1
1.2 AutoCAD 2005的特点1
1.3 AutoCAD 2005的工作界面3
1.4 AutoCAD 2005的基本操作6
1.5 设置图形界限和单位9
思考题11
第2章 AutoCAD基本绘图命令12
2.1 点(POINT)命令及坐标点的输入12
2.2 特殊点的捕捉13
2.3 直线(LINE)命令15
2.4 圆(CIRCLE)命令16
2.5 圆弧(ARC)命令17
2.6 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)命令19
思考题20
第3章 辅助绘图工具22
3.1 捕捉(SNAP)命令22
3.2 栅格(GRID)命令23
3.3 正交(ORTHO)命令24
3.4 对象捕捉(OSNAP)方式25
3.5 极轴追踪(POLAR)26
3.6 对象捕捉追踪(AUTO TRACK)27
3.7 构造线(XLINE)28
3.8 射线(RAY)29
思考题29
第4章 AutoCAD基本编辑命令30
4.1 实体选择方式30
4.2 删除(ERASE)与恢复(OOPS)命令32
4.3 修剪(TRIM)命令32
4.4 复制(COPY)命令33
4.5 移动(MOVE)命令35
4.6 旋转(ROTATE)命令36
4.7 镜像(MIRROR)命令36
4.8 拉伸(STRETCH)命令37
4.9 缩放(SCALE)命令38
4.10 夹点编辑38
思考题41
第5章 显示控制42
5.1 缩放(ZOOM)命令42
5.2 平移(PAN)命令44
5.3 鸟瞰视图(DSVIEWER)44
5.4 重新生成(REGEN)46
5.5 控制图形的显示精度(VIEWRES)46
思考题47
第6章 使用与管理图层48
6.1 创建与设置图层48
6.2 管理图层52
6.3 设置线型比例55
思考题55
第7章 AutoCAD高级绘图命令56
7.1 等分点(DIVIDE、MEASURE)56
7.2 矩形(RECTANG)57
7.3 正多边形(POLYGON)58
7.4 多段线(PLINE)59
7.5 样条曲线(SPLINE)61
7.6 多线(MLINE)62
7.7 圆环(DONUT)65
思考题66
第8章 AutoCAD高级编辑命令68
8.1 偏移(OFFSET)命令68
8.2 阵列(ARRAY)命令69
8.3 打断(BREAK)命令71
8.4 分解(EXPLODE)命令71
8.5 倒角(CHAMFER)命令72
8.6 圆角(FILLET)命令74
8.7 拉长(LENGTHEN)命令74
8.8 对齐(ALIGN)命令75
8.9 多段线编辑(PEDIT)命令76
8.10 多线编辑(MLEDIT)命令79
8.11 样条曲线编辑(SPLINEDIT)命令80
8.12 利用对象特性表(PROPERTIES)修改图形81
思考题82
第9章 创建文字与表格83
9.1 设置文字样式83
9.2 创建单行文字85
9.3 创建多行文字89
9.4 编辑文字91
9.5 创建表样式和表92
思考题95
第10章 尺寸标注96
10.1 尺寸标注的组成96
10.2 创建尺寸标注样式97
10.3 标注尺寸106
10.4 尺寸标注的编辑117
思考题119
第11章 使用块和外部参照120
11.1 块的特点120
11.2 块的定义121
11.3 块的插入122
11.4 存储块123
11.5 设置图形的插入基点124
11.6 定义块属性124
11.7 编辑块属性126
11.8 外部参照的使用129
11.9 AutoCAD设计中心130
思考题134
第12章 图案填充与面域135
12.1 图案填充(BHATCH)命令135
12.2 图案填充“高级”选项卡——填充边界和填充方式137
12.3 图案填充编辑(HATCHEDIT)138
12.4 图案填充可见性控制139
12.5 特殊对象与图案填充139
12.6 创建面域139
思考题142
第13章 输出图形与打印图纸143
13.1 打印设置143
13.2 打印预览及打印146
思考题146
第14章 三维造型基础知识147
14.1 了解三维几何模型147
14.2 三维坐标系148
14.3 观察三维模型150
14.4 创建消隐图及着色图152
思考题152
第15章 创建三维表面模型153
15.1 创建基本体表面模型153
15.2 绘制三维面158
15.3 控制三维面边界的可见性159
15.4 创建三维网格面159
15.5 绘制旋转曲面160
15.6 绘制平移曲面161
15.7 绘制直纹曲面162
15.8 绘制边界曲面163
思考题164
第16章 创建三维实体模型165
16.1 绘制基本实体对象165
16.2 绘制拉伸实体170
16.3 绘制旋转实体171
16.4 与实体显示有关的系统变量172
16.5 切割实体174
16.6 获取实体模型截面175
16.7 干涉检查176
16.8 布尔运算177
思考题178
第17章 编辑三维实体模型179
17.1 三维阵列179
17.2 三维镜像180
17.3 三维旋转182
17.4 三维对齐183
17.5 倒角184
17.6 倒圆角186
17.7 编辑实心体的面、边、体187
17.8 编辑实体对象191
思考题194
第18章 三维渲染195
18.1 渲染基础195
18.2 设置光源196
18.3 添加材质197
18.4 场景198
18.5 设置贴图199
18.6 设置背景199
思考题200
参考文献201