图书介绍

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多媒体技术基础与应用
  • 范铁生,岳承君,王军等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121121081
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:320页
  • 文件大小:105MB
  • 文件页数:329页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概述1

1.1多媒体技术的概念1

1.1.1人类感觉的机器化1

1.1.2媒体3

1.1.3多媒体与多媒体技术概述4

1.2 MPC标准与主要多媒体技术5

1.2.1 MPC标准5

1.2.2主要的多媒体技术7

1.3多媒体技术的发展11

1.3.1三网融合11

1.3.2无处不在的多媒体技术13

1.3.3多媒体技术的发展趋势15

1.4思考与练习17

第2章 多媒体计算机系统的组成18

2.1多媒体的输入设备18

2.1.1数码相机18

2.1.2数码摄像机26

2.1.3扫描仪28

2.1.4触摸屏32

2.2多媒体的输出设备36

2.2.1 CRT显示器36

2.2.2液晶显示器38

2.2.3等离子显示器42

2.2.4 LED显示器43

2.2.5 OLED显示器44

2.2.6打印机46

2.2.7声音适配器50

2.3多媒体的存储设备51

2.3.1光盘存储设备52

2.3.2硬盘存储设备54

2.3.3半导体存储设备61

2.4多媒体网络设备66

2.4.1有线网卡66

2.4.2无线网卡67

2.4.3 Wi-Fi68

2.5思考与练习69

第3章 音频信号处理技术70

3.1音频信号的基本概念70

3.1.1音频信号的特点70

3.1.2音频信号的离散化71

3.1.3音频信号的音质指标72

3.1.4音频文件的格式73

3.2人类听觉特性74

3.2.1人耳的构造74

3.2.2频率74

3.2.3时域掩蔽效应75

3.2.4频域掩蔽效应78

3.2.5音频的有关定律80

3.3音频信号的压缩技术83

3.3.1脉冲编码调制83

3.3.2感知编码84

3.3.3子带编码87

3.4音频编码标准89

3.4.1 CCITTG系列标准89

3.4.2 MP3压缩标准91

3.4.3 AC-3压缩标准93

3.4.4 MIDI标准94

3.5应用与实例97

3.5.1声音录制及其处理97

3.5.2声音合成综合实例99

3.6思考与练习100

第4章 图像信号处理技术101

4.1图像信号的基本概念101

4.1.1图像信号的特点101

4.1.2图像信号的离散化102

4.1.3图像颜色表示103

4.1.4彩色空间及其转换106

4.2人类视觉特性109

4.2.1人眼的构造109

4.2.2视觉错觉110

4.2.3空间掩蔽效应112

4.3图像信号的压缩技术114

4.3.1图像数据压缩的相关概114

4.3.2词典编码115

4.3.3预测编码118

4.3.4信息熵编码120

4.3.5离散傅里叶变换125

4.3.6 离散余弦变换125

4.3.7离散小波变换126

4.3.8压缩传感技术128

4.4图像文件的格式129

4.4.1 BMP文件格式130

4.4.2 GIF文件格式131

4.4.3 JPEG文件格式132

4.4.4 JPEG 2000文件格式135

4.5应用与实例137

4.5.1图像浮雕效果138

4.5.2图像虚化效果139

4.6思考与练习141

第5章 视频信号处理技术142

5.1视频信号的基本概念142

5.1.1视频信号的特点142

5.1.2时间域与色彩掩蔽效应144

5.1.3视频文件的格式146

5.2视频信号的压缩技术149

5.2.1块匹配法与像素递归法149

5.2.2帧间预测151

5.2.3帧间内插与运动估值152

5.3视频的国际压缩标准153

5.3.1 MPEG-1压缩标准153

5.3.2 MPEG-2压缩标准(H.262)156

5.3.3 MPEG-4压缩标准157

5.3.4 MPEG-7压缩标准159

5.3.5 MPEG-21压缩标准159

5.3.6 H.261压缩标准160

5.3.7 H.263压缩标准161

5.3.8 H.264压缩标准162

5.4应用与实例164

5.4.1字幕特效制作164

5.4.2合成特效制作171

5.5思考与练习175

第6章 三维立体多媒体技术176

6.1立体视觉的基本原理176

6.1.1人眼的会聚176

6.1.2人眼的视差177

6.1.3深度形成的生理因素181

6.1.4深度形成的心理因素182

6.2立体电影原理183

6.2.1基本原理183

6.2.2色分法185

6.2.3时分法185

6.2.4偏振法186

6.3立体电视原理187

6.3.1立体电视的发展187

6.3.2基本原理189

6.3.3视差照明式190

6.3.4光栅式191

6.4应用与实例194

6.4.1立体观察实验设计194

6.4.2立体变画的一般制作方法196

6.4.3三变图像设计198

6.4.4彩虹图像设计200

6.5思考与练习201

第7章 图形多媒体技术203

7.1计算机动画203

7.1.1动画的特点203

7.1.2三维动画的主要技术205

7.2真实感图形技术209

7.2.1真实感图形的基本原理209

7.2.2真实感的自然景物模拟技术211

7.3非真实感图形技术213

7.3.1非真实感绘制的基本原理213

7.3.2非真实感图形的应用领域216

7.4图形多媒体技术的应用217

7.4.1三维CAD的应用217

7.4.2 GIS与虚拟城市220

7.4.3虚拟现实技术222

7.4.4可视化技术224

7.5应用与实例226

7.5.1 Flash动画设计226

7.5.2 Flash中的音频和视频229

7.6思考与练习234

第8章 多媒体网页技术235

8.1多媒体网页的基本概念235

8.1.1互联网与Web235

8.1.2超文本与超媒体236

8.1.3超文本系统的组成238

8.2 HTML语言简介239

8.2.1 HTML发展历史239

8.2.2 HTML语言结构240

8.2.3 HTML标签与属性240

8.2.4超链接241

8.2.5用HTML实现多媒体242

8.3 SVG动态网页设计243

8.3.1动态网页设计243

8.3.2 SVG的基本语法规则245

8.3.3滤镜设计249

8.3.4应用实例252

8.4流媒体技术252

8.4.1流媒体技术的特点253

8.4.2流媒体技术的协议253

8.4.3流媒体系统256

8.5应用与实例260

8.5.1 SMIL简介260

8.5.2 SMIL的基本语法规则261

8.5.3 SMIL应用设计261

8.5.4应用实例265

8.6思考与练习266

第9章 多媒体计算机网络267

9.1多媒体计算机网络的基本概念267

9.1.1多媒体计算机网络的指标要求267

9.1.2多媒体计算机网络的分类268

9.2 P2P网络268

9.2.1 P2P网络的分类270

9.2.2 P2P网络的特点270

9.3分布式多媒体网络271

9.3.1分布式系统271

9.3.2网格272

9.3.3云计算273

9.3.4普适计算274

9.4无线多媒体网络的接入274

9.4.1无线接入网技术的发展274

9.4.2 IEEE 802.1 X275

9.4.3 GPRS与WAP277

9.4.4蓝牙277

9.4.5紫蜂技术(Zigbee)278

9.4.6无线传感器网络279

9.5有线电视与HFC280

9.5.1 SDH280

9.5.2单模光纤与多模光纤282

9.5.3 HFC与树型节点284

9.5.4机顶盒284

9.6应用与实例285

9.6.1无线网卡安装285

9.6.2组建无线对等网287

9.7思考与练习289

第10章 多媒体应用系统290

10.1智能网络视频监控系统290

10.1.1视频监控技术发展过程290

10.1.2智能网络视频监控的硬件290

10.1.3智能网络视频监控的软件295

10.2 VOD系统297

10.2.1 TVOD系统297

10.2.2 NVOD系统299

10.2.3 VOD系统的要求条件300

10.3网络电视302

10.3.1 IPTV的发展状况302

10.3.2 IPTV的系统结构302

10.3.3 IPTV的特点306

10.4移动数字电视307

10.4.1移动数字电视系统307

10.4.2移动数字电视的实现方式308

10.4.3 CMMB标准简介309

10.4.4移动电视关键技术312

10.4.5移动电视接收设备315

10.5应用与实例317

10.5.1系统组成317

10.5.2系统设计317

10.6思考与练习318

参考文献319

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