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![最新Illustrator cs5中文版艺术设计高级教程](https://www.shukui.net/cover/57/34669295.jpg)
- 张会峰,高扬,张勇正著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500697442
- 出版时间:2010
- 标注页数:244页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:247页
- 主题词:图形软件,Illustrator CS5-教材
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图书目录
Part 01 软件知识篇12
Chapter 01 Illustrator CS5基础知识12
1.1 初识Illustrator CS512
1.1.1 Illustrator CS5简介12
1.1.2 Illustrator软件的应用领域12
1.2 图像处理基础原理14
1.2.1 认识图像14
1.2.2 图像分辨率15
1.2.3 图像的颜色模式15
1.2.4 图像常用文件格式16
1.3 认识Illustrator CS5工作界面16
1.3.1 启动和关闭Illustrator CS516
动手操作——启动和关闭Illustrator CS516
1.3.2 Illustrator CS5的工作界面17
1.4 Illustrator CS5新增功能18
1.4.1 透视绘图18
1.4.2 优美的描边18
1.4.3 使用Flash Catalyst实现往返编辑18
1.4.4 针对Web和移动设备的精致图形19
1.4.5 毛刷画笔19
1.4.6 形状生成器工具19
1.4.7 增强的多个画板功能19
1.4.8 绘图增强功能19
1.4.9 Adobe CS Review19
1.4.10 分辨率独立效果19
课后练习20
Chapter 02 Illustrator CS5基本操作20
2.1 文档窗口的基本操作21
2.1.1 认识“新建文档”对话框21
2.1.2 设置画板大小22
动手操作——设置画板的大小22
2.2 对象的视图控制23
2.2.1 锁定和隐藏对象24
2.2.2 对象的组织24
2.2.3 变换对象25
动手操作——对对象进行变换处理25
2.3 辅助功能的使用26
2.3.1 首选项的设置26
2.3.2 视图大小调整27
2.3.3 标尺、参考线和网格28
动手操作——调整参考线的角度和位置28
课后练习30
Chapter 03 绘制矢量图形31
3.1 基本形状路径绘制31
3.1.1 认识基本形状绘制工具31
3.1.2 绘制基本形状路径34
动手操作——利用光晕工具添加光晕35
3.2 精确路径绘制36
3.2.1 认识绘制工具36
3.2.2 绘制并调整贝塞尔曲线37
3.3 使用画笔工具绘制图形38
3.3.1 画笔工具38
3.3.2 新建画笔39
动手操作——新建画笔并绘制图形39
3.4 控制和变形路径40
3.4.1 编辑路径形状40
3.4.2 变形对象41
3.4.3 液化变形对象42
3.4.4 封套扭曲变形对象43
动手操作——应用宽度工具变形路径45
3.5 应用透视网格工具调整路径46
3.5.1 认识透视网格工具46
3.5.2 参考透视网格工具绘制路径46
课后练习47
Chapter 04 编辑路径48
4.1 填充路径颜色48
4.1.1 设置填充颜色48
4.1.2 认识填色工具49
动手操作——利用形状生成器工具填充颜色50
4.2 为路径描边51
4.2.1 设置描边颜色51
4.2.2 设置描边属性51
4.3 运用网格工具53
4.3.1 认识网格工具53
4.3.2 网格工具的基本操作53
动手操作——应用网格工具为路径上色53
4.4 填充路径图案56
4.4.1 载入图案56
4.4.2 为路径填充图案56
4.5 颜色透明度的调整56
4.5.1 认识“透明度”面板57
4.5.2 调整图形透明度57
动手操作——绘制图形并设置图形透明度57
课后练习59
Chapter 05 图层与蒙版的应用60
5.1 认识图层60
5.1.1 “图层”面板60
5.1.2 “图层”面板的扩展菜单61
5.1.3 更改图层选项62
5.1.4 图层查看模式63
动手操作——转换图像文件的视图模式63
5.2 图层的创建与编辑64
5.2.1 新建图层64
5.2.2 在图层上创建模板64
5.2.3 使用模板描摹对象64
动手操作——使用模板描摹图像64
5.3 蒙版的类型与应用67
5.3.1 蒙版的分类67
5.3.2 蒙版的基本应用67
动手操作——结合剪切蒙版和不透明蒙版制作图形68
课后练习71
Chapter 06 文字的编辑72
6.1 创建文字72
6.1.1 使用文字工具创建文字72
6.1.2 认识文字面板73
动手操作——使用文字工具为路牌添加文字75
6.2 文字的基本操作76
6.2.1 通过文字菜单命令调整文字76
6.2.2 串接和取消串接文本77
6.2.3 “查找和替换”与”查找字体”78
6.2.4 更改文字大小写与方向79
6.2.5 文字导出和置入79
6.2.6 创建轮廓文字80
6.3 文字的分类81
6.3.1 点文字的应用81
6.3.2 路径文字的应用81
6.3.3 区域文字的应用81
动手操作——创建路径文字和区域文字82
课后练习83
Chapter 07 符号、图表与样式的应用83
7.1 符号的应用84
7.1.1 符号工具84
7.1.2 “符号工具选项”对话框86
7.1.3 “符号”面板86
动手操作——载入符号并绘制符号87
7.2 图表的应用89
7.2.1 图表工具89
7.2.2 “图表数据输入”对话框90
7.2.3 “图表类型”对话框90
动手操作——使用图表工具绘制图表91
7.3 图形样式的应用93
7.3.1 应用图形样式93
7.3.2 图形样式库93
动手操作——应用不同的图形样式94
课后练习95
Chapter 08 滤镜与矢量特效应用96
8.1 矢量滤镜和特效的应用96
8.1.1 创建对象特效96
8.1.2 “扭曲和变换”滤镜组97
动手操作——应用“收缩和膨胀”滤镜调整对象99
8.1.3 “风格化”滤镜组100
8.2 位图滤镜的应用103
8.2.1 “像素化”滤镜组103
8.2.2 “扭曲”滤镜组104
8.2.3 “模糊”滤镜组105
8.2.4 “画笔描边”滤镜组106
8.2.5 “素描”滤镜组107
动手操作——应用“扩散亮光”滤镜调整对象109
8.2.6 “纹理”滤镜组111
8.2.7 “艺术效果”滤镜组112
8.2.8 “视频”滤镜组114
8.2.9 “锐化”滤镜组114
8.2.10 “风格化”滤镜组114
动手操作——应用滤镜调整图像的特殊质感色调115
8.3 其他滤镜的应用116
8.3.1 “3D”滤镜组116
8.3.2 “SVG滤镜”滤镜组118
8.3.3 “变形”滤镜组118
8.3.4 “转换为形状”滤镜组118
动手操作——为3D对象贴图119
课后练习120
Chapter 09 打印输出和创建Web图形121
9.1 打印输出作品121
9.1.1 打印设定121
9.1.2 了解“画板选项”对话框123
9.1.3 了解陷印124
9.2 创建Web图形125
9.2.1 “存储为Web和设备所用格式”对话框125
9.2.2 认识Web图形格式126
动手操作——存储文件为Web和设备所用格式127
9.2.3 设置输出选项128
9.2.4 为Web创建矢量图形129
动手操作——存储文件为SWF动画129
9.2.5 使用切片分割图像130
动手操作——创建Web切片130
课后练习132
Part 02 行业应用篇134
Chapter 10 VI系统设计134
10.1 行业介绍134
10.1.1 VI视觉识别系统的组成部分134
10.1.2 VI系统设计基本原则134
10.2 设计要点135
10.3 制作步骤135
10.3.1 制作标志135
10.3.2 制作基本要素系统139
10.3.3 制作办公应用系统142
10.3.4 制作路牌标识和交通工具146
10.4 拓展项目实训150
10.4.1 VI系统设计封面150
10.4.2 VI系统设计标志150
10.4.3 户外广告150
10.4.4 指示系统150
Chapter 11 吉祥物造型设计151
11.1 行业介绍151
11.1.1 吉祥物设计要求151
11.1.2 吉祥物的设计过程151
11.2 设计要点152
11.3 制作步骤152
11.3.1 绘制吉祥物头部152
11.3.2 绘制吉祥物身体156
11.3.3 绘制吉祥物的气球和背景157
11.4 拓展项目实训159
11.4.1 机械俱乐部吉祥物159
11.4.2 动物园吉祥物160
11.4.3 儿童乐园吉祥物160
Chapter 12 招贴设计161
12.1 行业介绍161
12.1.1 招贴海报的特点161
12.1.2 招贴海报设计的种类161
12.2 设计要点163
12.3 制作步骤163
12.3.1 制作主体物163
12.3.2 绘制丰富的图形元素165
12.3.3 制作背景并添加文字168
12.4 拓展项目实训170
12.4.1 制作音乐会宣传海报170
12.4.2 制作通信服务海报171
12.4.3 制作汽车俱乐部海报171
Chapter 13 杂志广告设计172
13.1 行业介绍172
13.1.1 杂志广告的特点172
13.1.2 VI杂志广告设计的基本准则和要求172
13.2 设计要点174
13.3 制作步骤174
13.3.1 绘制背景部分174
13.3.2 绘制主体部分并添加文字177
13.4 拓展项目实训178
13.4.1 制作化妆品杂志广告178
13.4.2 制作品牌服饰杂志广告178
13.4.3 制作创意品牌杂志广告179
13.4.4 制作日用产品杂志广告179
Chapter 14 画册设计180
14.1 行业介绍180
14.1.1 企业画册设计的要点180
14.1.2 企业画册的分类181
14.1.3 画册的纸张选择181
14.2 设计要点182
14.3 制作步骤182
14.3.1 制作主体物和色块背景182
14.3.2 绘制主体文字和细节元素186
14.3.3 绘制页面2内容188
14.4 拓展项目实训192
14.4.1 制作艺术机构画册内页192
14.4.2 制作企业宣传画册192
14.4.3 制作传媒品牌画册内页192
14.4.4 制作数码产品DM单193
Chapter 15 POP宣传广告设计194
15.1 行业介绍194
15.1.1 POP宣传广告的特点194
15.1.2 POP宣传广告的作用194
15.1.3 POP制作形式194
15.2 设计要点195
15.3 制作步骤195
15.3.1 绘制背景部分195
15.3.2 绘制画面主体图形197
15.3.3 添加文字并制作文字效果200
15.4 拓展项目实训202
15.4.1 制作文具POP宣传广告202
15.4.2 制作回馈活动POP宣传广告203
15.4.3 制作艺术联盟POP广告203
Chapter 16 插画设计204
16.1 行业介绍204
16.1.1 插画的分类204
16.1.2 插画的特征和表现形式204
16.2 设计要点205
16.3 制作步骤205
16.3.1 绘制主体人物205
16.3.2 绘制主体装饰图形210
16.3.3 绘制背景图形元素212
16.4 拓展项目实训216
16.4.1 制作梦幻精灵插画216
16.4.2 制作童话世界插画216
16.4.3 制作忧郁CG插画217
Chapter 17 书籍装帧设计218
17.1 行业介绍218
17.1.1 书籍装帧设计封面的特点218
17.1.2 装帧设计中的版式设计要素219
17.2 设计要点220
17.3 制作步骤220
17.3.1 编辑位图220
17.3.2 绘制背景部分并添加文字222
17.4 拓展项目实训224
17.4.1 制作CG杂志装帧224
17.4.2 制作音乐书籍装帧224
17.4.3 制作文学书籍装帧225
Chapter 18 产品造型设计226
18.1 行业介绍226
18.1.1 认识工业设计和产品设计226
18.1.2 产品造型设计的要素226
18.2 设计要点227
18.3 制作步骤227
18.3.1 绘制背景部分227
18.3.2 绘制屏幕和按钮部分230
18.3.3 绘制耳塞和背景部分233
18 4 拓展项目实训236
18.4.1 制作MP3产品造型236
18.4.2 制作极品跑车造型237
18.4.3 制作迷人香水瓶造型237
Chapter 19 包装设计238
19.1 行业介绍238
19.1.1 包装设计分类238
19.1.2 包装设计的基本准则238
19.2 设计要点239
19.3 制作步骤239
19.3.1 调整盒体并绘制瓶盖239
19.3.2 制作图形元素等241
19.3.3 制作其他包装盒并添加背景243
19.4 拓展项目实训244
19.4.1 制作CD包装244
19.4.2 制作个性饮料包装244