图书介绍

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动漫原画设计与制作
  • 高文胜主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111314011
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:160页
  • 文件大小:133MB
  • 文件页数:175页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,CorelDRAW X4-高等学校-教材

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图书目录

第1章 动漫原画设计1

1.1 动漫艺术概述1

1.2 矢量绘图概念2

1.3 动漫造型的设计类型3

1.4 动漫造型欣赏4

1.4.1 欣赏动漫作品4

1.4.2 运行场景文件及播放动画4

1.5 认识CorelDRAW X45

1.5.1 启动CorelDRAW X45

1.5.2 CorelDRAW X4的工作界面简介7

1.6 CorelDRAW X4的基本命令9

1.6.1 自定义操作界面9

1.6.2 文件的导入与导出10

1.6.3 版面设置12

1.7 设置页面辅助工具13

1.8 任务的归纳与提高16

1.8.1 设置视图模式16

1.8.2 视图管理器17

1.8.3 设置页面大小17

1.9 问题与案例实训18

第2章 CorelDRAW X4基本绘图工具的使用19

2.1 手绘工具的使用19

2.1.1 手绘工具19

2.1.2 贝塞尔工具20

2.1.3 艺术笔工具20

2.1.4 钢笔工具23

2.1.5 折线工具24

2.1.6 3点曲线工具24

2.1.7 交互式连线工具25

2.1.8 度量工具25

2.2 基本形状的绘制26

2.2.1 矩形工具的使用26

2.2.2 椭圆形工具的使用27

2.3 对象展开式工具的使用29

2.4 完美形状展开工具栏绘图的使用32

2.4.1 标注形状工具组32

2.4.2 智能填充工具组的使用34

2.5 对象选取的使用35

2.5.1 挑选工具35

2.5.2 选择缩放和改变对象36

2.5.3 旋转对象的应用36

2.5.4 倾斜对象的应用37

2.6 实例制作——图形制作38

2.6.1 卡通猪造型表现38

2.6.2 蜻蜓造型表现41

2.6.3 绘制卡通螃蟹43

2.6.4 绘制卡通绵羊46

2.7 任务的归纳与提高49

2.8 问题与案例实训50

第3章 CorelDRAW X4对象的基本操作52

3.1 裁切展开式工具的使用52

3.1.1 裁剪工具52

3.1.2 刻刀工具53

3.1.3 橡皮擦工具53

3.1.4 虚拟段删除工具54

3.2 交互式工具的使用54

3.2.1 交互式调和工具54

3.2.2 交互式轮廓图工具56

3.2.3 交互式变形工具57

3.2.4 交互式阴影工具58

3.2.5 交互式封套工具60

3.2.6 交互式立体化工具60

3.2.7 交互式透明工具61

3.3 对象的焊接、修剪和相交61

3.4 使用变换控制对象63

3.5 对象的顺序锁定的应用65

3.6 对象的对齐与分布应用66

3.7 群组、组合与打散对象67

3.8 实例制作——制作图形69

3.8.1 绘制小鸡出壳69

3.8.2 绘制卡通圣诞树71

3.9 任务的归纳与提高74

3.10 问题与案例实训75

第4章 商业插画设计基础77

4.1 插画中艺术与商业的互动关系77

4.1.1 商业插画的概念77

4.1.2 商业插画与插图的区别78

4.1.3 商业插画的组成79

4.2 卡通人物造型作品欣赏80

4.2.1 欣赏卡通作品80

4.2.2 运行场景文件81

4.3 认识Illustrator CS481

4.3.1 Illustrator CS4新建文档81

4.3.2 文件的置入与导出81

4.3.3 文件的打开与存储82

4.4 任务的归纳与提高83

4.5 问题与案例实训83

第5章 Illustrator CS4工具箱的基本操作85

5.1 选择工具的使用85

5.2 绘图工具的使用86

5.2.1 钢笔工具86

5.2.2 线段工具87

5.2.3 图形工具87

5.2.4 画笔工具88

5.3 造型工具的使用90

5.3.1 吸管工具和测量工具的使用90

5.3.2 旋转工具和镜像工具91

5.3.3 比例缩放工具、倾斜工具和改变形状工具92

5.4 实例制作——工具应用93

5.4.1 绘制卡通面包93

5.4.2 绘制卡通曲别针95

5.5 任务的归纳与提高98

5.6 问题与案例实训98

第6章 Illustrator CS4图形渐变和调整的应用100

6.1 编辑“渐变”面板100

6.1.1 “渐变”面板100

6.1.2 线性渐变101

6.1.3 径向填充102

6.2 “透明度”面板的应用103

6.3 图形调整应用103

6.3.1 “路径查找器”面板103

6.3.2 “排列”面板104

6. 4“变换”面板的应用106

6.5 实例制作——渐变工具107

6.5.1 制作一个小丑卡通107

6.5.2 绘制长颈鹿场景组合110

6.5.3 绘制古代人物114

6.6 任务的归纳与提高118

6.7 问题与案例实训119

第7章 运用Illustrator CS4绘制卡通造型122

7.1 卡通画设计要素122

7.2 卡通设计的主要风格123

7.3 卡通造型设计的表现技法125

7.3.1 风景卡通画设计125

7.3.2 动物卡通画设计126

7.4 实例制作——拟人化卡通造型126

7.4.1 绘制西瓜诧异表情126

7.4.2 绘制香蕉谈话128

7.4.3 绘制拟人电熨斗卡通130

7.4.4 绘制拟人奶瓶卡通132

7.5 任务的归纳与提高135

7.6 问题与案例实训136

第8章 数码卡通形象设计综合应用137

8.1 制作雪人137

8.2 绘制室外场景140

8.3 绘制雪景效果142

8.4 绘制城市场景144

8.5 绘制海豚147

8.6 绘制海面场景150

8.7 绘制阳光及光线效果153

8.8 任务的归纳与提高155

8.9 问题与案例实训157

附录158

附录A 学习引导158

附录B 教学指导159

参考文献160

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