图书介绍
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![Maya静帧火星风暴](https://www.shukui.net/cover/48/34662479.jpg)
- 吕睿丹,宋超,周矜汐编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115241375
- 出版时间:2011
- 标注页数:266页
- 文件大小:118MB
- 文件页数:295页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya
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图书目录
开篇1
1.Maya的应用领域1
2.为何选择Maya3
3.我们能学到什么3
Chatper 01 Maya基础6
1.1 初识Maya6
1.1.1 关于Maya6
1.1.2 Maya 2010界面基础7
1.2 常用面板简介13
1.3 常用命令简介16
1.4 Maya的工程管理19
1.5 本章小结20
Chapter 02 Maya创作技术简介20
2.1 Maya建模技术22
2.1.1 创建曲线基础23
2.1.2 NURBS曲面基础25
2.1.3 Polygon[多边形]建模基础26
2.2 Maya灯光技术简介27
2.3 Maya材质技术简介29
2.4 Maya渲染技术简介30
2.5 本章小结31
Chapter 03 奇幻小蘑菇31
3.1 制作流程34
3.2 建模攻略36
3.2.1 Surface菜单命令详解36
3.2.2 制作前景小蘑菇40
3.2.3 制作背景藤蔓45
3.3 场景布光50
3.4 场景的整理与优化54
3.5 精美材质56
3.5.1 赋予材质球56
3.5.2 绘制蘑菇纹理59
3.5.3 调节蘑菇纹理62
3.5.4 制作小草纹理65
3.6 特效与渲染67
3.7 后期处理71
Chapter 04 匕首制造80
4.1 制作流程80
4.2 建模攻略81
4.2.1 讲在建模之前81
4.2.2 多边形建模起手思路82
4.2.3 刻画熊爪大型83
4.2.4 刻画熊爪细节87
4.3 场景整理95
4.4 场景布光97
4.5 精美材质104
4.5.1 调节背景地面材质104
4.5.2 调节匕首材质109
4.5.3 制作匕首上的图案112
4.5.4 制作刀鞘纹理117
4.6 渲染合成123
Chapter 05 吉他时代130
5.1 制作流程130
5.2 建模攻略132
5.2.1 吉他琴体建模132
5.2.2 吉他场景建模146
5.2.3 布置吉他场景151
5.3 整理场景155
5.4 布置场景灯光156
5.5 UV基础分析与讲解160
5.5.1 什么是UV160
5.5.2 展UV的几种方式161
5.6 吉他场景展UV166
5.7 绘制场景贴图175
5.7.1 制作倒角175
5.7.2 绘制贴图175
5.8 材质的调节188
5.9 渲染合成190
Chatper 06 虎式坦克198
6.1 虎Ⅰ制作流程198
6.2 建模攻略199
6.2.1 坦克模型制作199
6.2.2 坦克场景制作205
6.3 整理场景207
6.4 布置场景灯光210
6.5 UVLayout基础与应用213
6.5.1 准备工作214
6.5.2 UVLayout基础操作214
6.5.3 展UV注意事项216
6.5.4 展开立方体218
6.5.5 使UVLayout软件练习展UV219
6.6 场景模型UV展开221
6.7 Mudbox基础与应用224
6.7.1 Mudbox基本界面224
6.7.2 Mudbox的使用方法226
6.7.3 使用Mudbox进行雕刻226
6.7.4 使用Mudbox进行绘制227
6.7.5 Mudbox实例应用229
6.8 在Mudbox中绘制坦克贴图232
6.8.1 在Mudbox中绘制贴图232
6.8.2 在Photoshop中处理贴图235
6.9 在Mudbox中雕刻坦克237
6.10 赋予材质贴图与分层渲染240
6.10.1 赋予材质240
6.10.2 测试渲染241
6.10.3 分层渲染242
6.11 场景渲染合成244
Chatper 07 第0区254
7.1 第0区制作流程254
7.2 素材收集与概念设计255
7.3 模型制作流程255
7.4 灯光制作技巧257
7.4.1 物理天光259
7.4.2 区域光259
7.4.3 聚光灯260
7.5 拆分UV与部局260
7.6 贴图制作流程261
7.6.1 设计贴图261
7.6.2 绘制贴图262
7.7 分层渲染265
7.8 第0区合成266