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Director 11.5从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Director 11.5从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/57/34660215.jpg)
- 张云杰,杨俊等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121127717
- 出版时间:2011
- 标注页数:311页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:321页
- 主题词:多媒体-软件工具,Director 11.5
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图书目录
第1篇 入门篇1
第1章 Director 11.5入门1
1.1多媒体技术概述1
1.1.1多媒体技术的特点1
1.1.2多媒体技术的发展3
1.2 Director概述和应用3
1.2.1 Director的历史与发展4
1.2.2基本功能介绍4
1.2.3 Director 11.5的新增功能4
1.2.4 Director的应用领域5
1.3 Director制作多媒体的流程5
1.3.1掌握需求6
1.3.2提交多媒体设计方案6
1.3.3收集、制作素材7
1.3.4多媒体界面设计7
1.3.5多媒体程序编制7
1.3.6后期制作7
1.4术语介绍7
1.4.1基本概念介绍8
1.4.2常用的术语8
第2章 Director 11.5基本操作11
2.1 Director 11.5窗口界面概述11
2.2构造舞台——Stage(舞台)窗口和舞台工具栏11
2.2.1设置舞台属性12
2.2.2舞台基本操作16
2.3构造演员——Cast(演员)窗口17
2.3.1演员表设置18
2.3.2演员窗口19
2.3.3内部演员表20
2.3.4外部演员表21
2.3.5操作演员表23
2.3.6演员类型介绍24
2.3.7控制视频演员26
2.4使用演员——Score(剧本)窗口28
2.4.1帧与播放头28
2.4.2通道31
2.4.3特殊效果通道概述32
第3章 制作简单的多媒体36
3.1工具面板36
3.1.1操作工具36
3.1.2演员工具38
3.1.3属性工具39
3.2属性检查器40
3.2.1位图属性检查器41
3.2.2矢量图属性检查器41
3.2.3文本属性检查器43
3.2.4域属性检查器47
3.2.5内存属性检查器48
3.3其他面板和窗口49
3.3.1控制面板49
3.3.2调色板50
3.3.3代码工具组54
3.3.4设计工具组55
3.4多媒体小范例——静态页面55
3.4.1制作页面56
3.4.2制作按钮和整体效果57
第4章 设计基本图形59
4.1 Paint(图像绘制)窗口功能介绍59
4.1.1演员控制区域59
4.1.2工具箱60
4.1.3 Effect(效果)工具栏67
4.2 Vector Shape(图形绘制)窗口功能介绍68
4.3绘图技巧69
4.3.1画笔工具69
4.3.2色彩填充72
4.3.3图案填充75
4.4使用图形图像77
4.4.1图像概念77
4.4.2 Director 11.5所支持的图像类型77
4.5多媒体小范例——绘制图形78
4.5.1绘制背景78
4.5.2绘制图形78
第5章 制作和控制文本81
5.1 Director中的文字81
5.2使用文本和域82
5.2.1 Text(文本)窗口82
5.2.2 Field(域文本)窗口85
5.2.3选择性使用文本和域86
5.3导入外部文本87
5.4嵌入字体88
5.4.1将文本转换为位图88
5.4.2嵌入字体89
5.5多媒体小范例——制作文本效果91
第6章 使用各种媒体文件93
6.1使用声音93
6.1.1声音文件的类型93
6.1.2内部与外部声音演员的区别与设置94
6.1.3 Shockwave声音的压缩和转换技术95
6.2使用视频97
6.2.1多媒体中数字视频的概念97
6.2.2数字视频的分类98
6.2.3视频文件的调用100
6.3使用Flash102
6.3.1声音文件的类型102
6.3.2使用Flash组件105
6.3.3 SWF制作软件Adobe Flash CS5105
6.4使用3D效果106
6.4.1 3D素材的导入和修改106
6.4.2修改3D演员的属性107
6.4.3使用3D演员108
6.4.4三维制作软件3ds Max108
6.5使用网页109
6.5.1 WebXtra109
6.5.2网页制作工具Adobe Dreamweaver CS5109
6.6光标和ActiveX控件110
6.6.1光标110
6.6.2 ActiveX控件113
6.7多媒体小范例——使用媒体文件114
6.7.1制作播放界面114
6.7.2制作播放效果116
第7章 动画制作118
7.1动画制作的原理118
7.2关键帧动画119
7.3录制动画120
7.3.1逐步录制动画120
7.3.2实时录制动画121
7.4 Space to Time(从空间到时间)动画122
7.5 Film Loop(胶片环)动画123
7.5.1 Cast to Time(从演员表到时间)动画123
7.5.2创建胶片环124
7.6其他动画技术126
7.6.1推算动画127
7.6.2洋葱皮技术129
7.6.3洋葱皮技术理论129
7.6.4洋葱皮技术应用130
7.7多媒体小范例——动画效果133
7.7.1制作演员133
7.7.2制作动画效果135
第8章 转场效果139
8.1使用转场效果139
8.1.1创建转场效果演员139
8.1.2使用转场效果演员140
8.2 Director 11.5中的内置转场效果140
8.2.1 Cover类转场效果140
8.2.2 Dissolve类转场效果141
8.2.3 Other类转场效果142
8.2.4 Push类转场效果144
8.2.5 Reveal类转场效果144
8.2.6 Strips类转场效果145
8.2.7 Wipe类转场效果147
8.3第三方转场效果插件149
8.3.1 DmPack1.x32和DmPack2.x32插件149
8.3.2三维转场效果插件150
第2篇 精通篇155
第9章 Lingo基础155
9.1 Lingo脚本设计概述155
9.2编程基础——Script(脚本)窗口156
9.3编程术语简介159
9.3.1脚本的基本类型159
9.3.2脚本的执行次序161
9.3.3事件和系统消息162
第10章 使用Lingo程序165
10.1 Lingo语法概述165
10.2变量和常量166
10.2.1全局变量166
10.2.2局部变量166
10.2.3变量的命名规则167
10.2.4测试变量168
10.3运算符简介170
10.3.1算术运算符170
10.3.2比较运算符173
10.3.3逻辑运算符174
10.3.4其他运算符175
10.4程序控制流程177
10.4.1顺序结构177
10.4.2分支结构179
10.4.3循环结构182
10.4.4其他命令184
10.5列表186
10.5.1创建列表186
10.5.2操作列表187
10.6认识行为190
第11章 Lingo对演员和精灵的控制192
11.1操作演员表192
11.2操作演员193
11.3控制精灵195
11.3.1控制精灵的位置195
11.3.2控制精灵的颜色197
11.3.3控制精灵的形状197
11.3.4控制精灵本身和所在的通道198
11.4多媒体小范例——控制演员和精灵199
第12章 Lingo控制基本媒体元素201
12.1控制文本201
12.1.1使用字符串201
12.1.2动态创建文本演员207
12.1.3使用文本和域208
12.1.4超文本211
12.2控制图形图像212
12.2.1常用位图演员的属性212
12.2.2操作位图演员213
12.2.3控制矢量图形214
12.3控制Flash218
12.3.1 Flash的属性218
12.3.2控制Flash播放220
12.3.3控制Flash中的电影剪辑221
12.4控制声音221
12.4.1播放声音演员221
12.4.2木偶化声音225
12.4.3播放外部声音文件226
12.4.4文本-语音转换技术226
12.5控制数字视频229
12.5.1视频命令229
12.5.2控制视频232
12.5.3制作视频特效234
第13章 制作电影238
13.1 Lingo与电影238
13.1.1与电影相关的属性238
13.1.2控制电影241
13.2窗口中的电影246
13.2.1创建Window对象246
13.2.2获取或设置Window对象属性247
13.3使用MIAW248
13.3.1创建MIAW248
13.3.2 MIAW属性简介249
13.3.3系统属性简介250
13.3.4 MIAW的其他用途250
13.4多媒体小范例——制作一个电影251
第14章 应用行为和Xtras插件253
14.1行为概述253
14.1.1理解行为253
14.1.2附着行为254
14.1.3修改行为255
14.2内置行为库258
14.2.1 Animation类258
14.2.2 Controls类261
14.2.3 Internet类262
14.2.4 Media类263
14.2.5 Navigation类264
14.2.6 PaintBox类265
14.2.7 Text类267
14.3创建行为269
14.3.1创建行为的基本知识269
14.3.2创建简单行为273
14.3.3创建按钮行为275
14.4 Xtras插件279
14.4.1 Xtras理论及分类279
14.4.2深入了解Xtras281
14.4.3 Update Movies281
14.4.4 Filter Bitmap282
14.4.5 Auto Distort282
14.4.6 FileIO Xtra282
14.4.7应用光标284
14.4.8第三方Xtras介绍286
第15章 发布多媒体290
15.1发布设置290
15.1.1 Format选项卡290
15.1.2 Projector选项卡291
15.1.3 Files选项卡292
15.1.4 Shockwave选项卡293
15.1.5 Html选项卡294
15.1.6 Image选项卡296
15.2发布Shockwave电影296
15.2.1认识Shockwave296
15.2.2创建Shockave电影297
15.2.3在网页中浏览Shockwave电影298
15.3导出数字文件299
15.3.1自定义文件图标299
15.3.2制作保护电影文件301
15.3.3制作多媒体光盘302
15.4多媒体设计综合范例303
15.4.1制作背景303
15.4.2制作文字标题304
15.4.3制作按钮305
15.4.4制作退出按钮和添加音乐309
15.4.5发布多媒体作品310