图书介绍

中文版3ds Max 效果图制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版3ds Max 效果图制作
  • 一线科技,卓文主编 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:9787542748430
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:183MB
  • 文件页数:315页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX

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图书目录

第1章3ds Max 2011 快速入门2

1.1初识3ds Max2

1.1.1 3ds Max的发展2

1.1.2 3ds Max 2011功能与特性2

1.1.3使用3ds Max 2011的工作流程3

1.2 3ds Max的启动与退出5

1.2.1启动3ds Max 20115

1.2.2退出3ds Max 20116

1.3 3ds Max 2011的工作界面7

1.3.1标题栏及菜单栏7

1.3.2主工具栏7

1.3.3命令面板8

1.3.4视口背景10

1.3.5视图控制器10

1.3.6状态栏和提示行11

1.3.7动画控制区11

1.4文件的基本操作11

1.4.1新建文件12

1.4.2重置文件12

1.4.3保存文件12

1.4.4打开文件13

1.4.5合并文件13

1.4.6导入文件14

1.4.7导出文件14

1.5拓展练习16

第2章设置界面与环境18

2.1设置工作界面18

2.1.1设置工具栏18

2.1.2设置命令面板18

2.1.3设置视图窗口19

2.1.4设置视口背景的颜色20

2.1.5更换视图窗口21

2.1.6更改视口背景显示21

2.1.7更换视口背景图像22

2.1.8保存自定义界面23

2.2设置工作环境24

2.2.1设置单位24

2.2.2设置捕捉与栅格25

2.2.3设置自动保存时间27

2.3拓展练习28

第3章创建常用模型30

3.1创建标准基本体30

3.1.1创建长方体30

3.1.2创建球体31

3.1.3创建圆柱体33

3.1.4创建圆环34

3.1.5创建茶壶36

3.1.6创建圆锥体36

3.1.7创建几何球体37

3.1.8创建管状体37

3.1.9创建四棱锥38

3.1.10创建平面38

3.2创建扩展基本体42

3.2.1创建异面体43

3.2.2创建切角长方体44

3.2.3创建胶囊44

3.3应用二维图形47

3.3.1创建二维图形47

3.3.2二维图形的特性53

3.4拓展练习57

第4章调整图形对象60

4.1选择对象60

4.1.1直接选择对象60

4.1.2按名称选择对象60

4.1.3按颜色选择61

4.1.4设置选择区域61

4.1.5设置选择范围62

4.2调整对象63

4.2.1捕捉设置63

4.2.2移动对象63

4.2.3旋转对象64

4.2.4缩放对象65

4.2.5对齐对象66

4.3变换对象68

4.3.1复制对象68

4.3.2镜像对象69

4.3.3阵列对象70

4.4拓展练习71

第5章编辑图形对象74

5.1应用修改器74

5.1.1认识修改器74

5.1.2运用修改器74

5.2编辑二维图形75

5.2.1可编辑样条线75

5.2.2编辑顶点77

5.2.3编辑分段79

5.2.4编辑样条线79

5.3常用修改器82

5.3.1“挤出”修改器82

5.3.2“车削”修改器85

5.3.3“弯曲”修改器87

5.3.4“噪波”修改器90

5.3.5FFD修改器90

5.3.6“锥化”修改器96

5.3.7“扭曲”修改器96

5.3.8“编辑网格”修改器97

5.4拓展练习102

第6章编辑模型材质104

6.1认识材质编辑器104

6.1.1应用菜单栏104

6.1.2控制材质样本球105

6.1.3应用工具栏107

6.1.4应用参数控制栏110

6.2常用材质类型116

6.2.1标准材质117

6.2.2高级照明覆盖材质117

6.2.3多维/子对象材质119

6.2.4双面材质123

6.2.5顶/底材质123

6.3常用贴图类型126

6.3.1位图贴图127

6.3.2棋盘格贴图129

6.3.3渐变贴图130

6.3.4其他常用贴图类型131

6.4应用贴图坐标135

6.4.1贴图坐标简介135

6.4.2UVW贴图修改器136

6.5拓展练习141

第7章应用高级建模144

7.1创建面片栅格144

7.1.1创建四边形面片144

7.1.2创建三角形面片145

7.2创建NURB S曲面145

7.2.1创建点曲面145

7.2.2创建CV曲面146

7.3创建复合对象147

7.3.1创建变形对象147

7.3.2创建散布对象148

7.3.3创建一致对象149

7.3.4布尔运算150

7.3.5放样对象154

7.3.6其他复合对象163

7.4拓展练习165

第8章创建灯光布置168

8.1应用摄影机168

8.1.1创建目标摄影机168

8.1.2自由摄影机171

8.1.3摄影机视图工具172

8.2应用标准灯光173

8.2.1系统默认灯光173

8.2.2应用泛光灯174

8.2.3应用目标聚光灯179

8.3应用光度学灯光181

8.3.1应用目标灯光182

8.3.2应用自由灯光185

8.3.3应用门户灯光185

8.4拓展练习186

第9章环境与渲染设置188

9.1设置环境188

9.1.1设置渲染背景188

9.1.2设置曝光控制190

9.2应用光能传递193

9.2.1光能传递简介193

9.2.2运用光能传递193

9.3渲染输出197

9.3.1设置输出时间198

9.3.2设图图像尺寸198

9.3.3设置输出路径198

9.3.4指定渲染器199

9.4拓展练习199

第10章制作产品效果图202

10.1制作易拉罐效果图202

10.1.1创建易拉罐模型202

10.1.2编辑易拉罐材质206

10.1.3设置灯光与渲染模型208

10.2制作沐浴露效果图210

10.2.1创建沐浴露模型210

10.2.2编辑沐浴露材质213

10.2.3设置灯光与渲染模型215

10.3制作空气清爽剂效果图216

10.3.1创建清爽剂模型216

10.3.2编辑清爽剂材质219

10.3.3设置灯光与渲染模型222

第11章 制作客厅效果图224

11.1客厅效果图的前期制作224

11.1.1创建客厅场景模型224

11.1.2编辑客厅模型的材质237

11.1.3设置客厅灯光243

11.1.4渲染客厅场景246

11.2客厅效果图的后期处理247

11.2.1添加植物素材247

11.2.2添加灯光效果249

第12章 制作卧室效果图254

12.1卧室效果图的前期制作254

12.1.1创建卧室场景模型254

12.1.2编辑卧室模型的材质270

12.1.3设置卧室灯光277

12.1.4渲染卧室场景279

12.2卧室效果图的后期处理280

第13章 制作会议室效果图284

13.1创建会议室模型284

13.1.1创建框架模型284

13.1.2创建柱体模型289

13.1.3创建吊顶模型291

13.1.4创建门窗模型294

13.1.5创建灯具模型297

13.1.6合并室内模型299

13.2编辑会议室模型的材质299

13.2.1编辑会议室框架模型299

13.2.2编辑室内装饰物材质302

13.3设置会议室灯光304

13.4渲染会议室场景305

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