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遇见并出发 北京电影学院2014级投资人班游学+2013级研究生论文
  • 孙立军主编 著
  • 出版社: 北京联合出版公司
  • ISBN:9787550280915
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:169页
  • 文件大小:21MB
  • 文件页数:186页
  • 主题词:动画片-产业发展-中国-文集

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图书目录

PART 1 遇见篇 游学感悟2

与日本动漫面对面&南振岐2

一、我们的初衷3

二、实地踏访,面对面交流3

三、日本动漫产业成功给我们的启迪5

走访日本动漫产业的几点思考&陈梦琪10

一、对日本动漫产业链的考察11

二、中国动画编剧的问题14

参考文献17

日本游学心得小记&赵起超18

一、版权划分明确19

二、商业模式清晰19

三、动漫作品分级明确20

四、国际化运作20

遇见日本动漫&李岚22

日本动漫产业之启示&袁成28

一、市场普及性29

二、动漫产业细分化30

看日本为何能成为国际动画大国&张莉莉32

一、有紧紧抓住观众心理的角色33

二、有进展良好的故事和充满惊奇的剧情34

三、有充满魅力的世界观34

四、有容易推广的游戏、玩具、饰品等衍生品策略34

五、有跨越语言、文化、政治等差异的影响力35

六、有针对不同年龄层的各种类型的动画片35

七、每年既有新作问世,又有系列片连续播出35

中国动漫向世界突围的策略文本&卢茂新38

一、世界动漫由谁主宰——痛点的反思39

二、如何突破尴尬的局面,走向国际市场40

三、对中国动漫打破尴尬局面实施措施的几点建议42

四、中国动漫领军人物及团队的艺术与市场的感召力44

PART 2 出发篇 策略研究46

浅谈《妖怪手表》的社会影响力&宋诗扬46

一、《妖怪手表》强大的社会影响力形成原因47

二、影响《妖怪手表》人气的社会因素48

三、结语52

由《妖怪手表》看LEVEL-5的项目运营思路转变&王峥54

一、不安分的“独立”公司55

二、跨媒体作品计划的出现56

三、LEVEL-5的产品开发57

四、宣发情况60

五、结语:《妖怪手表》的影响62

新媒体时代下的“怪兽级”IP策略&杨伯儒64

一、IP的由来与火爆65

二、《妖怪手表》的起初66

浅谈日本当代艺术中的卡通漫画元素&张艳74

一、日本当代艺术的发展及现状75

二、日本当代艺术中出现卡通元素的原因76

三、日本当代艺术中的卡通元素的特征及表现77

由游戏看《妖怪手表》在产业链上的成功&吉天琦80

一、游戏成功81

二、游戏设计、内容、理念和衍生品84

三、结语86

日本动画制作特点剖析&董座88

一、日本商业动画89

二、产销分离的特点90

三、原作动画与原案动画90

四、主流日本动画的制作过程93

浅析儿童动画片衍生品的作用和意义&许晓旭110

一、动画片衍生品的研发要素111

二、多元化动画片衍生品的作用113

三、结语117

日本动漫产业跨媒介合作的运作关系&王李璇118

一、由游戏公司引领的日本动画市场119

二、将动画作为产品宣传环节的核心125

三、其他代表性跨媒体项目案例126

论日本动漫在中国大陆的传播和影响&王楠楠130

一、动漫创作的意义131

二、中日两国动漫产业的发展与相互影响132

三、日本动漫作品在我国的传播及对青少年成长的影响133

四、中国动漫创作的现状及日本动漫创作对我国的启发134

论日本动画中的“缩小化”&许歌140

一、日本文化中的“小”141

二、“小”影响着日本动画的方方面面146

三、日本“小”文化对日本动画未来的影响161

四、结语164

跋 投资人班日本游学归来的思考和展望&张丽165

一、重视动漫周边产品的运营165

二、国家政策的支持166

三、皮卡丘的成功启示167

四、体验增强现实技术167

五、访问高校168

六、结语168

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