图书介绍

突破平面3ds Max动画设计与制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

突破平面3ds Max动画设计与制作
  • 成健编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302498056
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:297页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:309页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

第1章 感受三维动画艺术1

1.1动画概述1

1.1.1动画的概念1

1.1.2动画的帧和时间3

1.2设置和控制动画4

1.2.1设置动画的方式4

1.2.2查看及编辑物体的动画轨迹8

1.2.3控制动画12

1.2.4设置关键点过滤器15

1.2.5设置关键点切线17

1.2.6“时间配置”对话框18

1.2.7制作预览动画23

1.3曲线编辑器24

1.3.1“曲线编辑器”简介25

1.3.2认识功能曲线31

1.3.3设置循环动画37

1.3.4设置可视轨迹39

1.3.5对运动轨迹的复制与粘贴43

第2章 简单的对象动画46

2.1秋千动画46

2.2摆锤动画48

2.3象棋动画52

第3章 修改器动画56

3.1卷轴动画56

3.2龙飞舞65

3.3扫光动画70

第4章 复合对象动画77

4.1树木生长77

4.2裂缝87

4.3切割91

第5章 约束和控制器动画102

5.1飞机起飞102

5.2拎箱子109

5.3注视113

5.4遮阳板115

5.5跳跃的壶盖118

5.6开炮125

第6章 材质贴图动画134

6.1地球材质变化134

6.2天道酬勤141

6.3水下焦散效果143

第7章 粒子与空间扭曲动画150

7.1下雪150

7.2瀑布153

7.3爆炸156

7.4影视包装动画166

7.5血管动画179

第8章 环境效果与视频后期处理动画199

8.1骷髅渐现199

8.2鬼影重重203

8.3喷射火焰208

8.4镜头光斑214

8.5光效字235

第9章 MassFX动力学动画246

9.1木箱掉落246

9.2布料掀开250

9.3人物滚落255

第10章 连线参数与反应管理器动画259

10.1地形控制259

10.2沸腾266

第11章 IK与骨骼动画277

11.1为卡通角色架设骨骼277

11.2为骨骼创建IK并创建自定义属性280

11.3骨骼绑定283

11.4设置蒙皮292

11.5设置骨骼动画296

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