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网页制作三剑客 Flash 5.0 Dreamweaver 3.0 Fireworks 3.0PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

网页制作三剑客 Flash 5.0 Dreamweaver 3.0 Fireworks 3.0
  • 郭玲文等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115090130
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:523页
  • 文件大小:97MB
  • 文件页数:538页
  • 主题词:网页制作

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图书目录

第1部分 Fireworks 3.0精解2

第1章 初识Fireworks 3.02

1.1 Fireworks 3.0的特点2

1.1.1 对象的类型2

1.1.2 两种编辑模式3

1.1.3 独特的Web图像设计特性3

1.1.4 Fireworks 3.0的新特点4

1.2 Fireworks界面组成5

1.2.1 工具箱与工具栏6

1.2.2 绘图编辑区7

1.2.3 控制面板7

1.3 文档的创建、打开、关闭与保存11

1.4 画布与图像12

1.4.1 画布尺寸与颜色调整13

1.4.2 画布旋转与裁剪16

1.4.3 图像尺寸调整17

1.5 画面显示调整与辅助绘图工具的使用19

1.6 对象选择、移动、复制与删除25

1.6.1 对象选择方法25

1.6.2 移动、复制与删除对象28

1.7 操作的撤消与恢复29

第2章 路径与文本的绘制与编辑31

2.1 绘图工具的应用31

2.1.1 绘图及编辑工具功能简介31

2.1.2 主要绘图工具的特点32

2.2 路径对象的编辑34

2.2.1 通过编辑节点变形路径34

2.2.2 使用变形工具变形路径36

2.2.3 使用路径操作变形路径37

2.2.4 对象的变形和扭曲40

2.3 描边与填充属性设置40

2.3.1 设置颜色41

2.3.2 利用Stroke面板设置描边参数42

2.3.3 利用Fill面板设置填充类型44

2.3.4 利用Object面板调整对象的不透明度、描边位置与色彩混合模式46

2.4 效果、蒙版与样式48

2.4.1 使用效果48

2.4.2 使用蒙版50

2.4.3 使用样式51

2.5 对象层次安排、成组、对齐及图层运用51

2.5.1 调整对象层次52

2.5.2 对象成组52

2.5.3 对象对齐53

2.5.4 使用层安排对象54

2.5.5 合并对象成为位图对象57

2.6 文本创建与编辑57

2.6.1 输入与编辑文本57

2.6.2 对文本设置描边、填充、效果和样式58

2.6.3 按路径改变文本的排列方式58

2.6.4 文本变形59

2.6.5 将文本转换为路径60

第3章 编辑位图对象61

3.1 切换编辑模式与创建位图对象的方法61

3.2 选区制作与调整62

3.2.1 制作选区62

3.2.2 调整选区64

3.3 位图编辑66

3.3.1 在位图编辑模式下绘图66

3.3.2 图像的擦除、填充与复制67

3.3.3 裁剪位图70

3.3.4 选区的变形71

3.3.5 使用滤镜和插件71

第4章 创建图像映像与切片72

4.1 创建图像映像72

4.1.1 选择图像映像源图像72

4.1.2 创建与设置图像映像73

4.1.3 编辑图像映像74

4.1.4 设置图像映像选项74

4.1.5 输出图像映像75

4.2 创建图像切片76

4.2.1 图像映像与切片比较76

4.2.2 创建与命名切片76

4.2.3 设置切片的属性81

4.2.4 显示隐藏切片、辅助线与切片覆盖81

4.2.5 输出带切片的文件82

4.3 为切片或图像映像附加行为83

第5章 符号、按钮与导航条86

5.1 使用符号86

5.2 创建按钮与导航条89

5.2.1 什么是按钮89

5.2.2 创建按钮90

5.2.3 编辑按钮93

5.2.4 将翻转图片转换为按钮94

5.2.5 创建导航条96

5.3 使用系统提供的符号、按钮与导航条97

第6章 创建动画99

6.1 创建动画的准备工作99

6.2 创建Tween动画99

6.3 管理帧102

第7章 图像优化与输出103

7.1 图像优化的步骤103

7.2 预览优化设置和行为104

7.3 图像输出104

7.4 在Dreamweaver中使用Fireworks文档105

第8章 Fireworks 3.0应用实例106

第1例 制作带羽化效果的图像106

第2例 制作特效文字111

第3例 制作按钮115

第4例 制作导航条124

第2部分 Flash 5.0精解136

第9章 初识Flash 5.0136

9.1 认识Flash 5.0的工作环境137

9.1.1 菜单拦137

9.1.2 工具栏137

9.1.3 时间线139

9.1.4 场景139

9.1.5 图符库140

9.1.6 控制面板140

9.1.7 网格、导线和标尺141

9.2 Flash应用举例141

第10章 对象绘制与编辑147

10.1 使用控制面板147

10.1.1 使用Stroke控制面板设置描边样式147

10.1.2 自定义线条样式149

10.1.3 使用Fill控制面板设置填充样式150

10.1.4 使用Mixer控制面板设置颜色151

10.1.5 使用Swatches控制面板设置颜色152

10.1.6 使用Character控制面板设置字符样式154

10.1.7 使用Paragraph控制面板设置段落样式155

10.1.8 使用Text Options控制面板设置文本域属性156

10.2 使用绘图工具157

10.2.1 使用铅笔工具和直线工具绘制线条157

10.2.2 使用钢笔工具绘制曲线158

10.2.3 使用椭圆工具和矩形工具绘制图形159

10.2.4 使用笔刷工具绘制线条159

10.3 使用填充工具161

10.3.1 使用油漆桶工具填充区域161

10.3.2 使用墨水瓶工具着色线条164

10.3.3 使用滴管工具选取特征164

10.4 使用图形编辑工具164

10.4.1 使用橡皮擦工具擦除图形164

10.4.2 使用子选取工具调整图形形状166

10.4.3 调整线条和图形外形167

10.4.4 创建特殊曲线效果169

10.5 对象编辑170

10.5.1 对象选取方法170

10.5.2 移动、复制和删除对象172

10.5.3 缩放、旋转和镜像对象174

10.5.4 组合、叠放和对齐对象177

10.6 编辑文本179

10.6.1 创建文本180

10.6.2 创建文本域180

10.7 导入图像181

10.7.1 导入图形图像181

10.7.2 矢量化位图184

10.7.3 打碎图像185

10.7.4 设置位图属性186

第11章 使用层与图符187

11.1 使用层187

11.1.1 使用普通层187

11.1.2 使用导向层192

11.2.3 使用蒙版层193

11.2 认识图符和实例197

11.3 创建图符和实例200

11.3.1 将场景中的元素转换成图符200

11.3.2 创建新图符201

11.3.3 将动画转换为电影剪辑图符203

11.3.4 复制图符204

11.3.5 创建图符实例205

11.3.6 创建按钮图符206

11.3.7 编辑图符210

11.3.8 使用来自其他电影的图符212

11.4 设置实例属性213

11.4.1 改变实例的颜色和透明度214

11.4.2 使用其他图符替换实例215

11.4.3 改变实例类型217

11.4.4 设置动画图形实例的播放模式218

11.4.5 打碎实例218

第12章 创建动画220

12.1 认识关键帧220

12.1.1 创建关键帧220

12.1.2 拷贝帧和粘贴帧224

12.1.3 反转帧224

12.2 制作动画225

12.2.1 创建运动过渡动画225

12.2.2 创建按指定路径运动的动画227

12.2.3 创建变形过渡动画227

12.2.4 使用变形线索229

12.2.5 “帧—帧”动画231

12.3 创建交互性电影232

12.3.1 为按钮分配动作232

12.3.2 为关键帧分配动作235

12.3.3 使用Actions控制面板236

12.4 了解Flash的基本动作语句240

12.4.1 Play(播放)和Stop(停止播放)语句240

12.4.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句240

12.4.3 Stop All Sounds(停止所有声音)语句241

12.4.4 Go To(跳转到)语句241

12.4.5 Get URL(获得URL)语句243

12.4.6 判断帧是否被载入244

12.4.7 载入和卸载其他电影246

12.4.8 控制其他电影和电影剪辑247

12.4.9 多重时间线247

12.4.10 指定目标248

12.4.11 复制和删除电影剪辑249

12.4.12 拖动电影剪辑250

12.4.13 设置电影剪辑的属性251

12.4.14 添加注释252

12.4.15 使用变量253

12.4.16 If(条件判断)语句254

12.4.17 While(循环控制)语句255

12.4.18 表达式类型255

12.4.19 运算符类型256

12.4.20 值类型257

12.4.21 使用属性257

12.5 创建表单元素258

12.5.1 创建表单元素258

12.5.2 创建和Web服务器交互的表单258

12.5.3 在表单中使用变量259

12.5.4 创建对话框259

12.5.5 密码和安全信息处理260

12.5.6 验证输入的数据260

12.6 创建弹出式菜单261

12.6.1 创建弹出式菜单使用的按钮262

12.6.2 创建弹出式菜单电影剪辑263

12.6.3 设置弹出式菜单关闭范围266

12.7 创建有声电影267

12.8 导出有声电影274

12.8.1 设置单个声音的导出属性275

12.8.2 指定声音压缩选项275

第13章 发布和输出电影279

13.1 测试电影下载表现279

13.2 Flash电影的发布和导出279

13.2.1 优化电影281

13.2.2 Flash发布设置282

13.2.3 HTML发布设置283

13.2.4 GIF发布设置283

13.2.5 JPEG发布设置284

13.2.6 PNG发布设置285

13.2.7 QuickTime发布设置285

13.2.8 使用发布预览命令286

13.2.9 使用独立Player286

13.2.10 电影的导出286

第14章 Flash 5.0应用实例288

14.1 制作书本翻页动画288

14.2 制作波纹扩散动画304

14.3 制作动态旋转小球动画312

14.4 动画合成335

14.5 制作飞舞的文字动画340

第3部分 Dreamweaver 3.0精解348

第15章 初识Dreamweaver 3348

15.1 网页制作基础348

15.1.1 网页制作新手需知348

15.1.2 与网页制作相关的一些术语349

15.1.3 Dreamweaver能干些什么357

15.2 认识Dreamweaver的操作界面357

15.2.1 网页编辑器的组成358

15.2.2 站点管理器的组成359

15.3 网站制作示例359

15.3.1 创建及设置站点360

15.3.2 设置网页尺寸365

15.3.3 设置网页布局——框架及层的运用367

15.3.4 网页保存及页面属性、框架属性设置370

15.3.5 层窗口属性设置及编辑373

15.3.6 创建新网页及模板运用380

15.3.7 创建超级链接384

15.3.8 在主页中增加计数器及其他必要内容386

15.3.9 将选定网页设置为网站主页390

15.3.10 网站发布391

第16章 网站管理与页面设置393

16.1 网站管理393

16.1.1 建立网站393

16.1.2 网站的打开、删除、复制与重定义394

16.1.3 文件与文件夹的新建、打开、删除与重命名395

16.1.4 站点地图的打开于显示调整395

16.1.5 链接的新建、修改、删除与更新397

16.1.6 文件的下载、上传与同步更新398

16.2 页面基本设置399

16.2.1 标尺、网格与捕捉399

16.2.2 使用辅助设计图片400

16.2.3 设置系统缺省设置401

16.2.4 页面属性设置402

16.2.5 颜色选取及Web安全色403

第17章 网页基本编辑功能405

17.1 文字格式设置及样式运用405

17.1.1 手工设置文字格式405

17.1.2 文本的断行406

17.1.3 使用HTML标记设置文本格式406

17.1.4 使用HTML样式格式化文本407

17.1.5 使用CSS样式表格式化文本407

17.2 链接与导航411

17.2.1 绝对路径与相对路径411

17.2.2 创建通用链接的方法与步骤411

17.2.3 链接到文档中命名位置的方法412

17.2.4 创建E-Mail链接414

17.2.5 创建虚拟链接及脚本链接415

17.2.6 创建跳转菜单415

17.2.7 使用导航条417

17.3 在网页中插入水平线、日期对象及图片420

17.3.1 使用水平线420

17.3.2 插入日期对象420

17.3.3 插入图片对象421

17.3.4 插入Rollover图片对象425

17.3.5 使用图片影像426

17.3.6 用于图像的行为426

17.4 使用表格427

17.4.1 在网页中插入表427

17.4.2 在表元中增加内容429

17.4.3 输入外部数据429

17.4.4 表元素的选择方法430

17.4.5 表格的格式化431

17.4.6 单元格的复制、粘贴与清除434

17.4.7 调整表格的整体尺寸、列宽与行高434

17.4.8 行、列增加、删除与表格嵌套435

17.5 使用层灵活设计网页435

17.5.1 创建层与嵌套层436

17.5.2 层属性面板及层控制面板436

17.5.3 激活、选择、移动、对齐层及调整层尺寸438

17.5.4 层与表的相互转换438

第18章 网页高级编辑功能440

18.1 使用时间线制作动态网页440

18.1.1 利用时间线创建动画示例440

18.1.2 认识时间线设置面板442

18.1.3 通过拖动路径来创建时间线443

18.1.4 时间线、图片及层属性的修改444

18.1.5 控制时间线的行为446

18.2 使用框架446

18.2.1 创建框架集及框架的删除447

18.2.2 框架集及框架的选择与设置449

18.2.3 框架内容的更新450

18.2.4 框架的保存451

18.3 使用行为制作交互式网页451

18.3.1 行为运用示例451

18.3.2 行为、事件、动作与行为面板455

18.4 可在网页中插入的媒体元素457

18.5 模板和库的使用459

18.5.1 使用模板459

18.5.2 使用库462

18.6 在网页中插入表单464

18.6.1 创建表单的步骤465

18.6.2 增加对象到表单466

18.6.3 表单对象的特点466

18.6.4 表单的处理467

第19章 网站制作综合示例468

19.1 主要网页画面468

19.2 规划网站目录结构与主页布局471

19.3 制作主页475

19.3.1 利用Fireworks制作公司标志475

19.3.2 利用Fireworks制作导航条477

19.3.3 利用Fireworks处理图片483

19.3.4 使用Fireworks制作网页标题动画487

19.3.5 制作主页493

19.4 制作“欢迎”网页497

19.5 制作“产品介绍”网页501

19.6 制作“产品查询”网页505

19.6.1 创建数据库并输入数据506

19.6.2 安装PWS Web服务器及设置ODBC数据源508

19.6.3 创建输入表单及服务器端ASP脚本文件511

19.7 制作“产品订购网页”515

19.7.1 创建表515

19.7.2 创建网页516

19.7.3 创建客户端JavaScript程序517

19.7.4 创建服务器端ASP脚本文件521

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