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反枯燥 游戏化思维开创商业及管理的“新蓝海”
  • (美)亚当·L·潘恩伯格著;陈丽娜译 著
  • 出版社: 成都:四川人民出版社
  • ISBN:9787220093197
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:200页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:216页
  • 主题词:工作方法-通俗读物

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图书目录

前言 枯燥是效率与创意的天敌1

第一部分 强大且人性化的商业驱动力21

第1章 快感经济:触发大脑的奖励系统21

让消费者乐此不疲的参与机制24

背景音乐:销售的催化剂27

一切为了挑逗大脑感觉区28

好产品能令多巴胺燃烧40

第2章 消灭“枯燥”,让别人免费为你做事47

谷歌图片:免费获取1亿人的劳动力50

超级“验证码”53

学外语,顺便翻译整个互联网54

第3章 众包:“现金奖励”不如“成就激励”57

美国国防部“悬赏令”60

部署核潜艇:“专家”败给“玩家”65

第4章 解雇设计师:传统行业的升级69

以“开源”概念制造汽车71

为美军设计战车,挣点儿奶粉钱80

第5章 Quirky:众包+游戏化模式的产品开发社交网络83

普通人的“梦工厂”84

“华强北”创业记88

世界上最成功的创意产品社区90

第二部分 利用游戏机制解决重大问题101

第6章 寓教于乐101

35年不忘的历史课103

新闻课:城市解谜游戏105

资料调研:寻宝图书馆107

第7章 医疗神器:任天堂游戏机111

军方医院标配113

病人爱上康复训练114

第8章 攻克HIV:寻找逆转录酶117

用另一种方式探索科学119

如何设计科研小游戏121

10天解决困扰科学家10年的难题125

第9章 手术台:抗击死神的“关卡”129

用手指堵住患者的心脏130

降低18世纪法国婴儿的死亡率133

不去思考,你永远会死在同一关138

高仿真医疗机器人145

第三部分 企业管理难题的高效解决方案155

第10章 差评“如此多娇”155

别让差评毁了你的生意156

客服众包160

雇用2万名空闲大妈163

第11章 餐厅管理游戏化167

寻找创业合伙人170

管理系统游戏化,利润暴涨192%172

第12章 程序员的烦恼177

X理论和Y理论184

抵制谷歌?搜一发!187

用乐趣调动同事188

结论 终极游戏——人生193

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