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建筑动画场景漫游 AutoCAD+3dsmaxVRP+Premiere
  • 张英杰主编;魏娟,胡姗姗,于志恒副主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787517020639
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:152页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:161页
  • 主题词:建筑设计-计算机辅助设计-三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章概述2

1.1 建筑动画漫游概述2

1.1.1 建筑动画的概念2

1.1.2 建筑动画作为建筑表现的优势3

1.1.3 建筑动画的功能及应用3

1.2 建筑动画漫游原理5

1.3 建筑动画的创作流程5

1.3.1 设计规划6

1.3.2 建筑动画的制作及系统要求7

本章小结7

思考题7

第2章绘制平面图10

2.1 用AutoCAD绘图的相应设置10

2.1.1 开启AutoCAD进入其工作环境10

2.1.2 图纸及其绘图单位设11

2.2绘制楼型12

本章小结14

思考题14

第3章在3ds max中创建三维模型16

3.1 平面图的导入16

3.1.1 单位设置16

3.1.2 平面图的导入17

3.2 制作建筑动画漫游的要求18

3.2.1 建筑动画漫游对模型的要求18

3.2.2 建筑动画漫游对材质、灯光的要求21

3.2.3 建筑动画漫游对摄像的要求22

3.3 建立小区楼体及其他设施模型22

3.3.1 建立小区楼体模型22

3.3.2 赋予模型以材质33

3.3.3 其他设施模型41

3.3.4 对植物绿化的处理68

3.4 创建灯光73

3.5 贴图烘焙的方法80

3.6 整理模型准备漫游设置83

3.7 存储文件做路径漫游动画87

本章小结87

思考题87

第4章 3ds max场景动画90

4.1 动画时间设置90

4.1.1 动画时间长度的设置90

4.1.2 动画时间长度的修改91

4.2 动画的关键帧记录与调整91

4.2.1 动画的关键帧自动记录91

4.2.2 动画的关键帧手动记录92

4.2.3 动画的关键帧的调整93

4.3 怎样做路径动画93

4.3.1 摄像机沿路径运动93

4.3.2 摄像机在路径中微调96

4.4 渲染输出96

4.4 1输出格式的类型97

4.4 2常用格式98

本章小结98

思考题98

第5章 特效的加载100

5.1 燃烧与烟雾100

5.1.1 相关参数设置100

5.1.2 效果制作100

5.2 风的效果105

5.2.1 相关参数设置105

5.2 2效果制作105

5.3 进行大气烘托渲染108

5.3.1 相关参数设置108

5.3.2 效果制作108

5.4 其他效果111

5.4.1 相关设置111

5.4.2 效果制作112

本章小结114

思考题114

第6章 影片合成自动漫游116

6.1 Premiere的文件设置116

6.2 导入渲染的动画文件117

6.3 进行相应的剪接及特效处理118

6.3.1 剪辑118

6.3.2 处理122

6.4 为影片制作一个精彩的片头及片尾125

6.4.1 制作片头125

6.4.2 制作片尾128

6.5 添加声音及编辑129

6.5.1 添加声音素材129

6.5.2 编辑声音素材130

6.5.3 输出影片130

本章小结131

思考题131

第7章 VRP场景互动漫游134

7.1 VRP功能介绍134

7.2 VRP主程序及VRP for 3ds max导出插件的安装134

7.3 3ds max中贴图UV展开及烘焙135

7.4 导出烘焙好的模型并在VRP中做简单的编辑138

7.5 行走相机或者飞行相机的添加140

7.6 角色控制相机的添加141

7.7 跟随相机的添加144

7.8 动画相机的添加147

7.9天空盒的添加和自定义149

7.10 项目设置、作品打包与发布151

本章小结152

思考题152

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