图书介绍

3DS MAX R5.0艺术创作实例教程 动态篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX R5.0艺术创作实例教程 动态篇
  • 黄迎春编著 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:7560612318
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:388页
  • 文件大小:137MB
  • 文件页数:402页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX R5.0-教材

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图书目录

引子1

第一章 3DS MAX R5.0概论3

1.1 3DS MAX R5.0的主要性能3

1.1.1 结构特点3

1.1.2 工作流程3

1.1.3 动画制作4

1.1.4 文件格式4

1.1.5 系统要求4

1.2 3DS MAX R5.0主要优势5

1.3 学习3DS MAX R5.0与创作的方法5

1.3.1 学习方法5

1.4 小结6

1.3.2 创作方法6

第二章 三维艺术7

2.1 总体场景主体单元制作8

2.2 总体场景大气环境单元制作11

2.3 总体场景环和背景单元制作16

2.4 建立摄像机和灯光单元制作22

2.5 主题文字单元制作27

2.6 增加总体场景灯光单元30

2.7 标志单元制作32

2.8 建立光效光源单元制作41

2.9 建立摄像机动画单元制作42

2.10 标志动画单元制作46

2.11 光效的单元制作48

2.12 光效动画单元制作57

2.13 粒子效果、粒子动画单元制作58

2.14 粒子光效单元制作67

2.15 修正粒子动画单元制作69

2.16 增加总体场景光效单元制作70

2.17 增加总体场景光效动画单元制作74

2.18 修正主题文字单元制作75

2.19 相撞粒子效果及动画光效单元制作83

2.20 增加“外环”和“内环”动画单元制作87

2.21 最后修正动画单元制作88

2.22 渲染动画单元制作90

第三章 三维动画92

3.1 场景背景环单元制作93

3.2 场景背景环光效单元制作106

3.3 场景背景环灯光特效单元制作107

3.4 场景背景环附件的单元制作114

3.5 场景背景环附件的动画单元制作119

3.6 场景背景光芒四射单元制作121

3.7 标志单元制作125

3.8 场景背景环动画单元制作129

3.9 摄像机动画单元制作130

3.10 光芒四射动画单元制作133

3.11 场景灯光单元制作136

3.12 前景主题标志单元制作142

3.13 前景主题标志的动画单元制作150

3.14 前景主题标志的灯光单元制作159

3.15 最后的动画单元制作165

3.16 最后合成单元制作175

3.17 修正三维动画单元制作181

第四章 三维艺术动画188

4.1 第一分镜头189

4.1.1 场景背景单元制作189

4.1.2 场景前景主题单元制作232

4.1.3 场景前景次主题单元制作263

4.2 第二分镜头287

4.2.1 合成第二分镜头的背景单元制作287

4.2.2 第二分镜头的主题单元制作291

4.2.3 主题的材质单元制作298

4.2.4 背景、摄像机、灯光单元制作299

4.2.5 主题动画单元制作303

4.2.6 场景光效单元制作306

4.2.7 修正动画场景单元制作316

4.3 第三分镜头317

4.3.1 场景主题单元制作317

4.3.2 主题的材质单元制作322

4.3.3 建立摄像机和灯光单元制作325

4.3.4 动画单元制作327

4.3.5 光效单元制作335

4.3.6 光效动画单元制作346

4.3.7 最后的合成单元制作349

第五章 灯光照明技术精粹352

5.1 灯光照明技术概论353

5.2 场景的布光356

5.2.1 小场景和静帧画面的灯光照明方法356

5.2.2 大场景和动画的灯光照明方法359

5.2.3 布光的顺序359

5.2.4 布光注意要点359

5.2.5 灯光阵列360

5.3 灯光光源的类型361

5.4 光源的基本组成部分362

5.5 灯光的重要参数363

5.5.1 灯光创建面板363

5.5.3 General Parameters(普通参数)365

5.5.2 灯光控制面板365

5.5.4 Spotlight Parameters(聚光灯参数)366

5.5.5 Attenuation Parameters(灯光衰减参数)368

5.5.6 Shadow Parameters(阴影参数)370

5.6 光的颜色371

5.7 灯光的技术基础372

5.7.1 照亮场景时所应注意的主要问题372

5.7.2 灯光的技术技巧374

5.7.3 灯光的运用技巧374

5.8 灯光实例制作374

5.8.1 创造一个局部的照明环境374

5.8.2 阳光投射环境382

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