图书介绍
电脑美术动画设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 尹武松著 著
- 出版社: 北京:北京工艺美术出版社
- ISBN:780526161X
- 出版时间:1996
- 标注页数:151页
- 文件大小:29MB
- 文件页数:165页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
电脑美术动画设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 普通动画与电脑动画1
第1节 普通动画1
第2节 电脑动画3
第二章 ANIMATOR PRO平面动画软件的使用方法4
第1节 ANIMATOR PRO软件的使用环境及安装方法4
一、ANIMATOR PRO的硬件使用环境4
二、安装ANIMATOR PRO软件的方法4
第2节 ANIMATOR PRO软件使用快速入门5
一、纸面绘制后调入ANIMATOR PRO制作动画的方法5
二、在ANIMATOR PRO窗口中直接绘制动画的方法9
三、在Corel MOVE软件中绘制轮廓后在ANIMATOR PRO中进行后期制作11
第三章 ANIMATOR PRO中各种工具及菜单的使用方法12
第1节 ANI主功能表的使用方法12
一、ABOUT/信息框14
二、BROWSE/浏览影片框14
三、FRAMES/动画帧数框15
四、OPTICS/视觉效果框15
五、PALETTE/调色盘系统24
六、TOOLS/绘图工具框32
七、INK/绘图颜料框44
八、TITLING/标题文字动画框49
九、TWEEN/变形框51
第2节 FLIC/影片菜单的使用方法58
一、NEW/清除记忆体中的所有画面59
二、RESET/重新设置动画系统的预设值59
三、TOTAL FRAMES/设定动画画面总帧数59
四、COMPOSITE/组合影片59
五、JOIN/连接影片60
六、EFFECTS/影片特殊效果设计61
七、BACKWARDS/反向放映影片63
八、SAVE SEGMENT/储存影片区段设定63
九、FILES/载入、储存、删除FLI影片菜单63
第3节 PIC/图像菜单的使用方法64
一、CLEAR/清除当前画面64
二、RESTORE/恢复ANI原状64
三、APPLY INK/对当前画面涂颜色65
四、SEPARATE/抽换当前屏幕的底色65
五、VIEW/观看整个屏幕65
六、FILES/载入、储存、删除图像文件65
第4节 CEL/图案处理菜单的使用方法66
一、ANIM CEL/图案处理66
二、CLIP/图案剪辑72
三、GET/摘取图案73
四、LASSO/套取图案73
五、MOVE/移动图案73
六、PASTE/粘贴图案73
七、STRETCH/缩放图案73
八、TURN/旋转图案74
九、RELEASE/释放图案菜单所占记忆体74
十、FILES/载入、储存、删除.CEL图案菜单74
第5节 TRACE/画面描绘菜单的使用方法74
一、BLUE FRAME/蓝色化功能74
二、UNBLUE FRAME/取消蓝色画面75
三、NEXT BLUE/转移蓝色画面75
四、INSERT TWEEN/插画输入75
五、ERASE GUIDES/清除指引说明75
六、CLIP CHANGES/将剪辑修改后的画面复制到图案缓冲区76
七、REPEAT CHANGES/将粘贴修改后的画面复制到下一个画面76
八、LOOP SEGMENT/循环放映区段内的画面76
九、SEGMENT FLIP/放映区段内的画面76
十、FLIP FIVE/放映5个动画画面76
第6节 SWAP/交换屏幕缓冲区菜单的使用方法76
一、CLIP/摘取影像复制到交换屏幕缓冲区77
二、TRADE/置换当前屏幕和交换屏幕影像77
三、PASTE/粘贴交换屏幕影像至当前屏幕77
四、VIEW/显示交换屏幕内容77
五、RELEASE/释放交换屏幕内容78
第7节 POCO菜单的各种使用方法78
一、PROGRAM菜单78
二、USE/载入菜单78
三、CONE/圆锥体色阶POCO菜单79
四、NUMPIC/执行图形序列POCO菜单79
五、RAYS/放射线效果POCO菜单81
六、STARFIEL/星星运行效果POCO菜单81
七、TURTBUSH/灌木生长效果POCO菜单82
第8节 EXTRA/特殊功能菜单的使用方法82
一、MASK/设定画面不着色区域菜单83
二、GRID/设定网格菜单辅助绘图84
三、RECORD/设定宏指令菜单85
四、SETTINGS/设定系统规划菜单86
五、CONFIGURE/设定系统组状态菜单86
六、SCREEN SIZE/设定屏幕显示尺寸菜单88
七、INFO/显示当前画面所占位元组数菜单88
第四章 制作动画实例90
第1节 制作自动变形动画的方法90
一、制作几何形体自动变形的动画90
二、制作复杂形象自动变形的动画92
第2节 动画影片的合成与连接方法93
一、影片的角色与背景的合成方法93
二、影片的连接方法95
第3节 动画的形象及色彩的各种处理手法96
一、将原地踏步的形象改变为向前移动的形象96
二、推镜头与拉镜头97
三、给动画角色指定行走路径98
四、如何轻松设计图案100
五、一个图案单元的全屏幕复制101
六、制作火花效果的动画102
七、制作表针旋转效果的动画103
八、将.FLC动画文件改为.CEL动画文件104
九、如何改变当前调色带的颜色105
十、晕染效果调色带的制作与运用105
十一、淡化或深化调色带的颜色106
第五章 Corel MOVE平面动画软件的使用方法107
第1节 Corel MOVE软件使用快速入门107
第2节 动画影片的编辑方法115
第3节 CEL SEQUENCEL上卷视窗的使用方法117
第4节 Corel MOVE中功能菜单及工具的使用方法119
一、FILE/文件管理功能菜单下的子菜单119
二、EDIT/编辑功能菜单下的子菜单119
三、VIEW/观察功能菜单下的子菜单120
四、ARRANGE/调整功能菜单下的子菜单120
第5节 纸面绘制后调入Corel MOVE窗口中编辑影片121
一、在纸面上绘制动画形象121
二、扫描图像121
三、向Corel MOVE窗口调入扫描图像122
第六章 电脑动画的设计方法124
第1节 动画原理124
第2节 动画动作分析126
一、把握动画时间的技巧与夸张手法的运用126
二、人物动作规律及设计方法128
三、动物动作规律及设计方法135
四、自然形态运动规律及设计方法144