图书介绍

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精通Visual Basic.NET中文版
  • 刘炳文编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111129199
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:707页
  • 文件大小:130MB
  • 文件页数:723页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计

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图书目录

目 录1

前言1

第1章Visual Basic.NET程序开发环境1

1.1概述1

1.1.1 Visual Basic.NET的新特点1

11.6菜单项的基本操作 343

11.2菜单的属性、事件和方法 323

1.1.2 Visual Basic.NET的软硬件需求3

1.2 从Visual Basic 6.0到Visual Basic.NET4

1.2.1功能的变化4

1.2.2关键字的变化5

1.3 启动和退出Visual Basic.NET6

1.4标题、菜单和工具栏11

1.4.1标题栏和菜单栏11

1.4.2工具栏13

1.5起始页窗口14

1.6 Windows窗体设计器、解决方案资源管理器与属性窗口19

1.6.1 Windows窗体设计器和解决方案管理器窗口19

1.6.2属性窗口和工具箱窗口22

1.7窗口管理23

1.7.1主窗口23

1.7.2其他窗口25

第2章类、对象与名称空间28

2.1面向对象和类28

2.1.1面向对象28

2.1.2类和对象31

2.2名称空间32

2.2.1什么是名称空间32

2.2.2.NET中的名称空间33

第17章继承 534

2.2.3名称空间的使用37

2.3对象40

2.3.1对象的属性、事件和方法40

2.3.2对象属性设置42

2.4窗体44

2.4.1窗体的结构与属性45

2.5控件50

2.4.2窗体事件50

2.5.1 Windows窗体控件51

2.5.2工具箱的管理52

2.6控件的画法和基本操作54

2.6.1控件的画法54

2.6.2控件的基本操作55

6.3.2应用举例 156

第3章简单Visual Basic.NET程序设计57

3.1语句57

3.2 编写简单的Visual Basic.NET应用程序60

3.2.1用Visual Basic.NET开发应用程序的一般步骤60

3.2.2编写Visual Basic.NET应用程序61

3.2.3代码编辑器67

3.3程序的保存和装入73

3.3.2装入程序74

3.3.1保存程序74

3.4程序的运行76

3.5 VisualBasic.NET应用程序的工作方式77

4.1数据类型79

第4章Visual Basic.NET程序设计基础79

4.1.1基本数据类型79

4.1.2枚举类型82

4.2常量和变量85

4.2.1常量85

4.2.2变量88

4.3.1变量的隐式声明91

4.3变量的隐式声明与类型转换91

4.3.2类型转换95

4.4.1变量的作用域98

4.4变量的作用域和生存期98

4.4.2变量的生存期100

4.5常用内部函数101

4.6字符处理与字符串函数104

4.6.1 Visual Basic.NET的字符处理机制104

4.6.2字符串函数106

4.7运算符与表达式110

4.7.1算术运算符110

4.7.2复合运算符112

4.7.3关系运算符和逻辑运算符113

4.7.4表达式的执行顺序117

5.1数据输入——InputBox函数119

第5章数据输入输出119

5.2.1 MsgBox函数123

5.2 MsgBox函数和MsgBox语句123

5.2.2 MsgBox语句127

5.3 MessageBox.Show方法128

5.4.1控制台输入输出方法130

5.4控制台输入输出130

5.4.2控制台应用程序的建立和执行132

5.5在集成环境外建立控制台应用程序136

5.5.1 Visual BasiC.NET编译器137

5.5.2程序举例138

5.6数值的格式输出140

第6章常用Windows窗体控件143

6.1.1标签143

6.1文本控件143

6.1.2文本框145

6.2图形控件149

6.2.1图片框的主要属性150

6.2.2图形文件的装入151

6.3按钮控件154

6.3.1属性和事件155

6.4.1复选框和单选按钮的属性和事件158

6.4选择控件——复选框和单选按钮158

6.4.2应用举例159

6.5选择控件——列表框和组合框161

6.5.1列表框161

6.5.2组合框167

6.6滚动条171

6.7计时器173

6.8分组框控件176

6.9.1焦点179

6.9焦点与Tab顺序179

6.9.2 Tab顺序180

第7章Visual Basic.NET控制结构182

7.1选择控制结构182

7.1.1单行结构条件语句182

7.1.2块结构条件语句183

7.1.3 IIf函数187

7.2多分支控制结构189

7.3 For循环控制结构194

7.4当循环控制结构199

7.5 Do循环控制结构202

7.6多重循环205

7.7 GoTo语句209

8.1数组211

第8章复合数据类型211

8.1.1数组的定义211

8.1.2默认数组与嵌套数组215

8.2数组的初始化和引用217

8.2.1数组的初始化218

8.2.2数组元素的引用220

8.3动态数组221

8.3.1动态数组的定义221

8.3.2数组的清除和重定义223

8.4数组的基本操作225

8.4.1数组元素的输入、输出和复制225

8.4.2 ForEach…Next语句229

8.5程序举例230

8.6结构235

8.6.1引例235

8.6.2结构类型与结构变量的定义237

8.6.3结构变量的初始化及其引用240

8.7结构数组243

8.8集合246

8.8.1建立集合并向集合中添加项目246

8.8.2集合成员的删除和检索250

9.1 Sub过程253

第9章过程253

9.1.1建立Sub过程253

9.1.2调用Sub过程255

9.1.3通用过程与事件过程258

12.3.2窗体文件名与窗体名260

9.2.1建立Function过程260

9.2 Function过程260

9.2.2调用Function过程262

9.3参数传送268

9.3.1形参与实参268

9.3.2引用270

9.3.3传值272

9.3.4数组参数的传送275

9.4可选参数与可变参数278

9.4.1可选参数279

9.4.2可变参数280

9.5局部内存分配281

9.6递归286

9.7 Shell函数290

第10章键盘与鼠标事件过程293

10.1 KeyPress事件293

10.2 KeyDown和KeyUp事件296

10.3鼠标事件304

10.3.1压下、松开与移动鼠标305

10.3.2 MouseEnter和MouseLease事件308

10.4鼠标光标的形状311

10.4.1 Cursor属性311

10.4.2设置鼠标光标形状312

10.5.1与拖放有关的属性、类型、事件和方法314

10.5拖放314

10.5.2拖放的实现317

11.1.1菜单概述321

11.1 Visual Basic.NET中的菜单321

第11章菜单程序设计321

11.1.2主菜单322

11.2.1菜单的属性323

11.2.2事件和方法327

11.3建立菜单328

11.3.1界面设计329

11.3.2编写程序代码331

1 1.4菜单项的控制333

11.4.1有效性控制333

11.4.2菜单项标记334

11.4.3键盘选择338

11.5.1弹出式菜单控件339

11.5弹出式菜单339

11.5.2建立弹出式菜单340

12.1 Visual Basic.NET中的窗体346

第12章多重窗体程序设计346

12.1.1设置窗体的特殊效果346

12.1.2与多重窗体程序设计有关的方法348

12.2建立多重窗体应用程序350

12.2.1建立界面350

12.2.2编写程序代码353

12.3.1指定启动窗体360

12.3多窗体程序设计中应注意的问题360

12.4 Visual Basic.NET程序结构363

12.4.1 Visual Basic.NET中的文件类型363

12.4.2代码编写顺序365

12.5.1模块与窗体的构成367

12.5模块与窗体367

12.5.2程序举例369

12.6闲置循环与DoEvents方法372

第13章多文档界面(MDI)376

13.1 MDI窗体与MDI子窗体376

13.1.1 MDI子窗体376

13.1.2引例377

13.1.3几点说明380

13.2 MDI特性381

13.2.1与MDI有关的属性、方法和事件381

13.2.2 Dim语句和WindowState属性382

13.3.1建立MDI应用程序的一般过程383

13.3建立MDI应用程序383

13.3.2 MDI应用程序举例384

13.4 MDI应用程序中的菜单392

13.4.1 MDI中菜单的建立393

13.4.2 MDI菜单应用程序举例393

13.5用MDI建立工具栏397

13.5.1用MDI建立工具条的一般步骤397

13.5.2程序举例398

14.1概述402

14.1.1对话框的分类与特点402

第14章对话框程序设计402

14.1.2自定义对话框403

14.1.3通用对话框控件406

14.2打开文件对话框407

14.2.1主要属性、方法和事件407

14.2.2打开文件对话框举例410

14.3保存文件对话框412

14.4.1颜色(Color)对话框415

14.4其他对话框415

14.4.2字体(Font)对话框417

第15章数据文件422

15.1文件概述422

15.2文件的打开与关闭424

15.2.1文件的打开(建立)424

15.2.2文件的关闭427

15.3文件操作语句和函数427

15.3.1文件指针427

15.3.2其他语句和函数428

15.4顺序文件的写操作430

15.4.1 Print函数和PrintLine函数430

15.4.2与Print函数有关的函数433

15.5顺序文件的读操作438

15.6随机文件442

15.6.1随机文件的打开与读写操作443

15.6.2随机文件中记录的增加、代换与删除450

15.7用控件显示和修改随机文件453

15.8二进制文件457

15.9流与System.IO模型460

15.9.1 System.IO模型所提供的资源461

15.9.2 System.IO名称空间的功能462

15.10.1有关的方法463

15.10流输入/输出程序举例463

15.10.2程序举例467

15.11文件和目录操作473

15.11.1文件操作473

15.11.2目录操作475

15.11.3用Visual Basic.NET函数执行文件/目录操作478

第16章对象和类481

16.1 Visual Basic.NET中预定义的类和对象481

16.1.1预定义对象和类481

16.1.2对象的操作482

16.2对象变量484

16.2.1对象变量的声明和赋值484

16.2.2实例487

16.2.3绑定488

16.3类的定义489

16.3.1 Class语句490

16.3.2建立类491

16.4属性(Property)过程500

16.4.1属性的定义500

16.4.2属性过程举例504

16.5向类中添加事件510

16.5.1有关的语句和关键字510

16.5.2事件处理的基本概念513

16.5.3建立事件处理程序514

16.6构造函数519

16.7重载与共享524

16.7.1方法重载525

16.7.2共享成员530

17.1继承与派生534

17.1.1基类与派生类534

17.1.2继承的实现536

17.2重载与覆盖541

17.2.1方法重载541

17.2.2覆盖547

17.2.3扩展式覆盖与覆盖重载551

17.3虚拟方法与隐藏554

17.3.1虚拟方法554

17.3.2隐藏558

17.4基类、类和对象566

17.4.1 Me关键字566

17.4.2 MyBase和MyClass关键字570

17.5构造函数与继承573

17.5.1无参构造函数的继承573

17.5.2带参数的构造函数575

17.6成员的作用域577

17.7.1事件与继承579

17.7事件和共享方法的继承579

17.7.2共享方法的继承584

17.8抽象基类587

17.8.1 MustOverride与MustInherit关键字587

17.8.2程序举例589

第18章接口、委托与多态592

18.1接口592

18.1.1接口的定义592

18.1.2接口的实现595

18.2.1委托的声明和调用600

18.2委托600

18.2.2程序举例604

18.3多态与后期绑定606

18.3.1什么是多态性606

18.3.2后期绑定607

18.4通过接口和继承实现多态性612

18.4.1用接口实现多态性612

18.4.2用继承实现多态性614

18.5类、结构和名称空间616

18.5.1类和结构616

18.5.2类与名称空间619

18.6.1类视图621

18.6类视图与对象浏览器621

18.6.2对象浏览器622

第19章图形程序设计626

19.1 GDI+坐标系统626

19.1.1逻辑坐标与设备坐标626

19.1.2 GDI+坐标系统和主要功能627

19.2画笔与像素628

19.2.1画笔628

19.2.2像素630

19.3.1 DrawLine方法631

19.3直线631

19.3.2画直线632

19.3.3清屏637

19.4矩形和多边形639

19.4.1画矩形639

19.4.2画多边形641

19.5圆、椭圆、弧和饼图643

19.5.1画圆和椭圆643

19.5.2画弧和饼图645

19.6刷子与填充647

19.6.1实心刷子647

19.6.2阴影刷子650

19.6.3纹理刷子653

19.6.4渐变刷子654

19.7 曲线656

19.7.1闭合曲线与不闭全曲线656

19.7.2贝赛尔(Bezier)曲线660

19.8文本输出663

19.8.1简单文本输出663

19.8.2格式文本输出668

第20章建立Windows窗体控件675

20.1基础知识675

20.1.1控件源与自定义控件675

20.1.2基本概念676

20.2.1Control类677

20.2控件的基类677

20.2.2 UserControl类679

20.3通过继承建立Windows窗体控件680

20.3.1建立自定义控件680

20.3.2测试自定义控件684

20.3.3自定义控件图标686

20.4建立复合控件686

20.4.1建立和测试控件687

20.4.2控件的继承689

20.5复合控件举例694

20.6通过继承Control类建立控件701

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