图书介绍

3DS MAX、After Effects典型三维片头和广告制作教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、After Effects典型三维片头和广告制作教程
  • 张立编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115115761
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:213页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:221页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX;图形软件,After Effects

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图书目录

第1章 片头脚本和基础建模1

1.1 快速熟悉3dsmax5界面和操作2

1.2 片头设计中的注意事项和相关人员的职责5

1.2.1 片头设计中的注意事项5

1.2.2 相关人员的职责5

1.3 记者视点的脚本设计5

1.4 三维基础建模8

1.4.1 制作立体的Logo8

1.4.2 金箭建模16

1.4.3 文字建模19

1.4.4 厚重金属门建模20

第2章 制作动画素材23

2.1 制作太空背景24

2.1.1 制作并输出星空场景24

2.1.2 3dsmax的渲染输出27

2.2 设置Logo的材质和灯光效果28

2.1.3 输出图片28

2.3 制作Logo动画32

2.4 制作金箭飞入动画36

2.4.1 制做虚幻背景动画36

2.4.2 制作视框飞入动画39

2.4.3 制做金箭飞入的特效动画47

2.5 制作焦点、热点、重点和难点的字体动画54

2.5.1 制作焦点动画54

2.5.2 制作热点动画61

2.5.3 制作重点动画66

2.5.4 制作难点动画68

2.6 用Photoshop制作箭头字图形71

2.7 制作门的动画75

2.8 定格背景85

2.9 制作“视”字飞入动画93

第3章 合成动画103

3.1 设置AfterEffects工作窗口104

3.2 引入素材105

3.3 合成编辑的基本方法107

3.4 编辑视框场景的空间变形效果111

3.5 编辑视框背景的同步变形效果114

3.6 编辑字体场景115

3.7 编辑“视”定格场景118

3.8 输出动画122

3.9 制作典型三维广告——火星太阳能125

第4章 广告脚本和基础建模125

4.1.2 分析脚本126

4.1.1 项目背景126

4.1 脚本创意126

4.2 基础建模127

4.2.1 提炼需要制作的模型127

4.2.2 调入热水器模型128

4.2.3 编辑热水器材质130

4.2.4 制作真实的火星135

4.2.5 制作阳台场景137

4.2.6 建模电子线路板146

4.2.7 标志建模158

第5章 制作动画素材167

5.1 第一个分镜头动画素材的制作168

5.1.1 制作变幻的星空背景动画168

5.1.2 制作火星动画素材170

5.1.3 制作热水器动画176

5.2 制作热水器的旋转动画180

5.3 制作阳台场景动画183

5.4 制作电路板动画190

5.5 制作标志动画192

第6章 合成动画201

6.1 导入素材202

6.2 为第1场景镜头添加宇宙背景动画203

6.3 为第2场景镜头设置远山移动动画205

6.4 编辑第3场景的动态数码背景206

6.5 编辑第4场景的淡入效果208

6.6 编辑第5场景字体的阴影移动动画209

6.7 渲染最终动画211

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