图书介绍
JAVA 2面向对象程序设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 洪维恩编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113048250
- 出版时间:2002
- 标注页数:486页
- 文件大小:215MB
- 文件页数:500页
- 主题词:
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图书目录
第1章 认识Java1
1-1 历史的回顾2
1-1-1 Java的发展过程2
1-1-2 Java的发展史2
1-2 Java的虚拟机3
1-3 Java的未来发展4
1-4 编写第一个Java程序5
1-4-1 编译与执行Javaapplication5
1-4-2 编译与执行Javaapplet7
本章摘要10
自我考评11
第2章 简单的Java程序13
2-1 一个简单的例子14
2-2 简单的Java程序解析16
2-2-1 类(class)16
2-2-2 大括号、段及主体16
2-2-3 程序执行的起始点—main()method17
2-2-4 变量18
2-2-5 变量的设置18
2-2-7 println()19
2-2-6 为什么要声明变量19
2-3 再看一个例子:有参数的情形20
2-4 标识符及关键字21
2-4-1 标识符21
2-4-2 关键字21
2-5 检测22
2-5-1 语法错误22
2-5-2 语义错误22
2-6 提高程序的可读性23
自我考评25
本章摘要25
第3章 变量与数据类型29
3-1 变量与常量30
3-2 基本数据类型31
3-2-1 整数类型31
3-2-2 字符类型36
3-2-3 浮点数类型与倍精度浮点数类型38
3-2-4 布尔类型39
3-2-5 基本数据类型的默认值40
3-3-1 自动类型转换41
3-3 数据类型的转换41
3-3-2 强制类型转换42
3-4 由键盘输入数据43
3-4-1 输入字符串44
3-4-2 输入数值44
3-4-3 输入多个数据46
本章摘要47
自我考评47
第4章 运算符、表达式与语句51
4-1-1 赋值运算符52
4-1 表达式与运算符52
4-1-2 一元运算符53
4-1-3 算术运算符54
4-1-4 关系运算符与if语句57
4-1-5 递增与递减运算符58
4-1-6 逻辑运算符59
4-1-7 括号运算符61
4-2 运算符的优先级61
4-3 表达式62
4-4 表达式的类型转换64
自我考评66
本章摘要66
第5章 循环与选择性语句69
5-1 程序的结构设计70
5-1-1 循环结构70
5-1-2 选择结构70
5-1-3 重复结构71
5-2 循环72
5-2-1 for循环72
5-2-2 while循环74
5-2-3 dowhile循环75
5-2-4 嵌套循环78
5-3 循环的跳离79
5-3-1 break语句79
5-3-2 continue语句80
5-4 我的程序会转弯——选择语句82
5-4-1 if语句82
5-4-2 if-else语句82
54-3 if的简洁版——条件运算符84
5-5 更好用的多重选择—switch语句85
5-6 局部变量87
自我考评88
本章摘要88
第6章 数组与函数93
6-1 一维数组94
6-1-1 一维数组的声明与内存的分配94
6-1-2 数组中元素的表示方法95
6-1-3 数组初值的赋值97
6-1-4 简单的范例:找出数组元素的最大值与最小值98
6-2 二维数组99
6-2-1 二维数组的声明与分配内存99
6-2-2 二维数组元素的引用及访问101
6-3 三维以上的多维数组102
6-4 函数103
6-4-1 简单的范例104
6-4-2 method的变量与返回值105
6-4-3 将数组传递到method里106
6-4-4 递归method109
本章摘要110
自我考评111
第7章 类的基本架构115
7-1-1 类的基本概念116
7-1 认识类116
7-1-2 类的声明117
7-1-3 创建新的对象118
7-1-4 使用类来设计完整的程序120
7-1-5 同时创建多个对象121
7-2 有关method的使用122
7-2-1 定义与使用method123
7-2-2 再看一个简单的范例124
7-2-3 数据成员的访问方式126
7-2-4 在类定义的内部调用method128
7-3-1 调用method并传递参数129
7-3 参数的传递129
7-3-2 传递多个参数131
7-4 method的返回值132
7-4-1 没有返回值的method132
7-4-2 有返回值的method133
7-5 公有成员与私有成员134
7-5-1 创建私有成员135
7-5-2 创建公有成员136
7-5-4 省略public与private138
本章摘要138
7-5-3 数据的封装138
自我考评139
第8章 类的其他功能143
8-1 函数成员(method)的重载144
8-1-1 重载144
8-1-2 使用重载常犯的错误147
8-2 构造函数148
8-2-1 构造函数的基本认识148
8-2-2 构造函数的调用时机148
8-2-3 构造函数的重载149
8-2-4 从某一构造函数调用另一构造函数151
8-2-5 构造函数的公有与私有152
8-2-6 构造函数的省略154
8-3 类变量与类方法154
8-3-1 实例变量与实例方法154
8-3-2 类变量(classvariable)156
8-3-3 类方法158
8-3-4 “类方法”使用的限制160
8-4 类类型的变量161
8-4-1 赋值给类类型的变量162
8-4-2 以类类型的变量传递参数164
8-4-3 由method返回类类型的变量165
8-4-4 释放内存166
8-5 利用数组来保存对象167
8-5-1 创建对象数组的范例168
8-5-2 传递对象数组到method里169
8-6 内部类171
8-6-1 内部类的编写171
8-6-2 匿名内部类174
本章摘要175
自我考评176
第9章 继承179
9-1 继承的基本概念180
9-1-1 简单的继承范例180
9-1-2 调用父类中特定的构造函数183
9-1-3 使用构造函数常见的错误185
9-2 由子类访问父类的成员187
9-3 覆盖189
9-3-1 覆盖父类的method189
9-3-2 以父类的变量访问子类的成员190
9-4 再谈super()与this()192
9-5 赋值终止继承194
9-6 类之源——Object类195
本章摘要199
自我考评200
第10章 抽象类与接口203
10-1 抽象类204
10-1-1 定义抽象类204
10-1-2 抽象类的实现204
10-1-3 用抽象类类型的变量来创建对象208
10-1-4 使用抽象类的注意事项209
10-2 接口的使用209
10-3 多重继承213
10-4 接口的扩展215
自我考评218
第11章 大型程序的发展223
11-1 文件的分割224
11-2-1 package的基本概念225
11-2 使用package225
11-2-2 将独立分开的类纳入同一个package中227
11-3 访问在不同package里的类228
11-3-1 简单的范例229
11-3-2 public,private与protected修饰符的角色230
11-3-3 导入packages231
11-4 构造package的层次关系232
11-5 Java常用的类库234
11-5-1 有关字符串的类库237
11-5-2 StringBuffer类库239
11-5-3 wrapperclass240
11-5-4 使用math类241
本章摘要243
自我考评243
第12章 异常处理245
12-1-1 为何需要异常处理?246
12-1-2 简单的异常范例246
12-1 异常的基本概念246
12-1-3 异常的处理247
12-1-4 异常处理机制的回顾250
12-2 异常类的继承架构250
12-3 抛出异常252
12-3-1 在程序中抛出异常252
12-3-2 指定method抛出异常253
12-4 自己编写异常类255
12-5 回顾IOException异常类257
本章摘要258
自我考评259
第13章 文件处理261
13-1 关于流262
13-2 使用Reader与Writer类263
13-2-1 文件的读取——使用FileReader类264
13-2-2 文件的写入——使用FileWriter类266
13-2-3 文件的读取——使用BufferedReader类267
13-2-4 文件的读取——使用BufferedWriter类268
13-3 使用InputStream与OutputStream类270
13-3-1 文件的写入——使用FileInputStream类270
13-3-2 文件的写入——使用FileOutputStraem类271
本章摘要273
自我考评273
第14章 多线程277
14-1 认识线程278
14-2 用Runnable接口来创建线程281
14-3 线程的管理282
14-3-1 线程的生命周期283
14-3-2 让线程小睡片刻284
14-3-3 等待线程285
14-4 同步处理287
本章摘要290
自我考评290
第15章 AWT窗口对象293
15-1 认识AWT类294
15-1-1 简单的范例294
15-1-2 窗口对象的类简介298
15-2 创建窗口301
15-3 创建标签303
15-4 创建按钮306
15-5 创建复选框308
15-6 创建文字输入组件310
15-6-1 用TextField创建文本框311
15-6-2 用TextArea创建文本区313
15-7 页面设置与管理315
15-7-1 使用BorderLayout类315
15-7-2 使用CardLayout类317
15-7-3 使用FlowLayout类318
15-7-4 使用GridLayout类320
15-8 使用Panel面板321
本章摘要323
自我考评324
第16章 事件处理327
16-1 委派事件模型328
16-1-1 简单的范例328
16-1-2 定义内部类当成聆听者331
16-2 认识事件处理类332
16-3 使用ActionEvent类335
16-4 使用ItemEvent类337
16-5 文本事件的处理——TextEvent类339
16-6 按键事件的处理——KeyEvent类340
16-6-1 以KeyListener接口处KeyEvent事件341
16-6-2 以KeyAdapter类事件处理KeyEvent事件343
16-7 鼠标事件的处理——MouseEvent类344
16-7-1 以MouseListener接口处理MouseEvent事件345
16-7-2 以MouseMotionListener接口处理MouseEvent事件347
16-7-3 以MouseAdapter类事件处理MouseEvent事件349
16-8 窗口事件的处理——WindowEvent类350
本章摘要352
自我考评353
第17章 菜单,菜单栏与滚动条357
17-1 选择窗体358
17-1-1 用List类创建选择窗体358
17-1-2 选择窗体的事件处理360
17-2 下拉菜单361
17-2-1 用Choice类创建下拉菜单362
17-2-2 下拉菜单的事件处理363
17-3 菜单栏364
17-3-1 创建菜单栏366
17-3-2 菜单栏的事件处理367
17-4 滚动条368
17-5 对话框371
17-6 文件对话框374
本章摘要377
自我考评377
第18章 AWT的绘图381
18-1-1 坐标系统382
18-1-2 Graphics类382
18-1 绘图概述382
18-2 设置颜色与字体388
18-2-1 设置颜色388
18-2-2 设置字体391
18-3 Graphics类393
本章摘要404
自我考评404
第19章 网页的向导-Applet407
19-1 applet概述408
19-1-1 简单的Javaapplet408
19-1-2 Applet类410
19-1-3 使用HTML的〈APPLET〉标记411
19-2 applet的执行程序416
本章摘要417
19-3 装扮applet窗口419
19-3-1 加入AWT组件到applet里419
19-3-2 在applet窗口内用鼠标绘出圆形421
19-4 加载影像与简单的动画制作423
19-4-1 加载与显示影像423
19-4-2 移动影像424
19-5 播放音乐文件426
本章摘要428
自我考评429
附录A 下载与安装JDK1.4431
A-1 JDK的下载与安装432
A-1-1 下载JDK432
A-1-2 安装JDK434
A-1-3 设置JDK的操作环境436
A-2-1 下载JDK参考文件440
A-2 JDK参考文件下载与安装440
A-2-2 安装JDK参考文件441
附录B JCreatorLE的使用443
B-1 JCreatorLE的下载与安装444
B-1-1 下载JCreatorLE444
B-1-2 安装JCreatorLE444
B-2 首次激活JCreatorLE时的设置447
B-3 JCreatorLE的使用448
B-3-1 JCreatorLE的使用设置448
B-3-2 编写、编译与运行Javaapplication450
B-3-3 编译与运行有参数的Javaapplication452
B-3-4 编译与运行Javaapplet454
B-4 JCreatorLE其他的功能458
附录C ASCII码表461
中文索引467
英文索引475