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网络程序设计与Java语言
  • 马小军等编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:7900101608
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:212页
  • 文件大小:16MB
  • 文件页数:225页
  • 主题词:Java

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图书目录

第1章 概述1

1.1 Java语言的发展与深远影响1

1.1.1 Java推出的历程1

1.1.2 Java推出的意义2

1.2 Java语言的特点2

1.2.1 特殊的处理机制2

1.2.2 主要特点3

1.3 JDK的构成4

1.3.1 开发环境4

1.3 JDK工具包4

1.3.3 JDK的安装5

1.4 典型的Java程序5

1.4.1 应用程序(Application)5

1.4.2 小应用程序6

习题7

第2章 Java语言的基础知识8

2.1 Java语言的标识符与关键字8

2.1.1 标识符8

2.2 Java语言的数据类型9

2.1.2 关键字9

2.2.1 常量与变量10

2.3 Java语言的运算符与表达式13

2.3.1 运算符13

2.3.2 表达式17

2.4 Java语言的基本控制语句19

2.4.1 判定语句19

2.4.2 循环语句24

2.4.3 转移语句27

2.5 综合举例29

习题31

第3章 Java语言的面向对象特性33

3.1 面向对象技术概述33

3.2 面向对象的程序设计及面向对象语言35

3.2.1 面向对象的程序设计35

3.2.2 面向对象的语言38

3.3 Java语言的类操作39

3.3.1 Java程序中类的声明39

3.3.2 类成员的定义40

3.3.3 对象的建立与使用44

3.4.1 构造方法48

3.4 构造方法与方法重载48

3.4.2 方法重载49

3.5 静态成员与非静态成员51

3.5.1 Java程序中成员的特点51

3.5.2 静态成员与非静态成员的使用51

3.6 几个特殊修饰符及其使用54

3.6.1 final54

3.6.2 this55

3.6.3 native56

3.7 综合举例57

习题61

第4章 数组与字符串62

4.1 数组62

4.1.1 数组的定义62

4.1.2 一维数组的创建63

4.1.3 一维数组的使用66

4.2 多维数组68

4.2.1 二维数组的创建68

4.2.2 二维数组的初始化69

4.3 字符串71

4.2.4 举例71

4.2.3 二维数组的引用71

4.3.1 字符串的表示72

4.3.2 字符串的访问74

4.3.3 字符串的修改75

4.4 综合举例76

习题80

第5章 包、例外处理和接口82

5.1 包82

5.1.1 包的提出82

5.1.2 包的创建82

5.1.3 打包程序的使用84

5.2 例外处理87

5.2.1 例外的概念87

5.2.2 例外的处理87

5.3 抽象类与接口92

5.3.1 抽象类92

5.3.2 接口95

5.4 综合举例98

习题104

第6章 界面设计与事件处理105

6.1 标准组件105

6.1.2 TextField107

6.1.1 Label107

6.1.3 TextArea108

6.1.4 List108

6.1.5 Choice109

6.1.6 Button110

6.1.7 Checkbox和CheckboxGroup111

6.2 容器与界面的布局112

6.2.1 Frame和BorderLayout112

6.2.2 Panel和FlowLayout114

6.2.3 GridLayout115

6.2.4 CardLayout118

6.2.5 Dialog119

6.2.6 菜单120

6.2.7 界面颜色与字体的修饰123

6.3 事件处理123

6.3.1 事件类型124

6.3.2 典型事件及其处理126

6.4 综合举例128

习题135

7.1.3 Applet的功能及应用138

7.1.2 Applet的安全机制138

7.1.1 什么是Applet138

第7章 Applet程序设计138

7.1 Applet简介138

7.1.4 简单实例139

7.2 Applet程序框架140

7.2.1 java.applet包140

7.2.2 Applet类140

7.3 Applet的界面设计143

7.3.1 图形的绘制143

7.3.2 文本与字体148

7.3.3 图像和声音的处理150

7.4.1 Java的动画原理154

7.4 动画的制作154

7.4.2 文字动画实例155

7.4.3 移动型动画157

7.5 综合实例161

习题163

第8章 线程与网络程序设计164

8.1 线程的概念164

8.1.1 进程164

8.1.2 线程164

8.2.1 线程的创建165

8.2 线程的使用165

8.2.2 Thread类的主要类方法及说明166

8.2.3 线程的生命周期167

8.2.4 线程实例167

8.3 多线程机制168

8.3.1 问题的出现169

8.3.2 对象锁标志170

8.3.3 synchronized修饰符170

8.3.5 死锁171

8.3.6 线程交互171

8.3.4 释放锁标志171

8.3.7 同步的监视模型172

8.3.8 SyncStack范例173

8.4 流式输入、输出与文件处理178

8.4.1 流的基础知识178

8.4.2 基本的流类179

8.4.3 文件对象操作184

8.4.4 随机存取文件185

8.5 Java程序对网上资源的访问186

8.5.1 URL类186

8.5.3 URL类的构造方法187

8.5.2 URL结构187

8.5.4 URL类的基本方法188

8.5.5 通过URL利用网上资源的综合实例191

习题193

第9章 Java与SQL的接口195

9.1 Java作为数据库前台195

9.1.1 JDBC API195

9.1.2 JDBC的工作机制196

9.1.3 JDBC驱动程序的类型196

9.1.4 JDBC接口概况197

9.1.5 JDBC的优点和缺点198

9.2 JDBC API使用说明199

9.2.1 DriverManager概述199

9.2.2 Connection概述200

9.2.3 Statement概述201

9.2.4 ResultSet概述202

9.2.5 PreparedStatement概述205

9.2.6 CallableStatement概述207

9.3 综合实例209

习题211

参考文献212

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