图书介绍
指针的编程艺术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![指针的编程艺术](https://www.shukui.net/cover/7/30337808.jpg)
- 蔡明志著;李强改编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115294265
- 出版时间:2013
- 标注页数:432页
- 文件大小:136MB
- 文件页数:445页
- 主题词:C语言-程序设计
PDF下载
下载说明
指针的编程艺术PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一篇 C语言篇3
第一章 内存的基本概念3
1-1 变量4
1-2 一维数组5
1-3 二维数组9
1-4 结构11
1-5 练习12
第二章 指针与变量15
2-1 一颗星星:表示一把钥匙16
2-2 两颗星星:表示两把钥匙19
2-3 三颗星星:表示三把钥匙20
2-4 练习22
第三章 指针与数组24
3-1 指针与一维数组25
3-2 指针与二维数组30
3-3 数组指针33
3-4 为什么parr等同于*parr?35
3-5 指向数组的指针37
3-6 多重指针42
3-7 命令行参数49
3-8 改错题52
3-9 练习53
3-10 程序实战60
第四章 指针与函数61
4-1 函数简介62
4-2 两数对调62
4-3 地址调用64
4-4 函数指针69
4-5 指针函数71
4-6 改错题72
4-7 练习76
4-8 程序实战76
第五章 指针与字符串78
5-1 字符串指针79
5-2 常用的字符串库函数82
5-3 改错题94
5-4 程序实战95
第六章 指针与结构96
6-1 指向结构变量的指针97
6-2 结构指针与自增运算符101
6-3 结构与函数104
6-4 自引用结构107
6-5 改错题114
6-6 练习122
第七章 链表——C程序实战125
7-1 单链表126
7-2 双链表131
7-3 链表的应用——堆栈的实战136
7-4 链表的应用——队列的实战140
7-5 程序实战144
第八章 指针与文件145
8-1 fprintf与fscanf函数146
8-2 fwrite与fread函数148
8-3 当前文件的指针指向何处151
8-4 fgetpos与fsetpos函数154
8-5 rewind156
8-6 程序实战157
第二篇 C++语言篇161
第一章 Visual C++ 2010使用简介161
第二章 C++的reference165
2-1 变量与reference166
2-2 两数对调167
2-3 结构与reference171
2-4 类与reference175
2-5 练习180
2-6 程序实战181
第三章 C++的this指针182
3-1 this指针183
3-2 股票买卖范例程序186
3-3 程序实战190
第四章 C++的new与delete191
4-1 new、delete与变量192
4-2 new、delete与数组194
4-3 new、delete与结构196
4-4 new、delete与类198
4-5 程序实战201
第五章 C++的复制构造函数202
5-1 复制构造函数203
5-2 重载指定运算符208
5-3 程序实战212
第六章 虚函数、指针与reference213
6-1 虚函数214
6-2 程序实战218
第七章 链表——C++程序实战219
7-1 单链表220
7-2 双链表227
7-3 堆栈234
7-4 程序实战238
第三篇 C++/CLR语言篇241
第一章 Visual C++/CLR使用简介241
第二章 浅谈C++/CLR程序设计244
2-1 可追踪的reference245
2-2 可追踪的handle245
2-3 数组247
2-4 Interior指针250
2-5 函数251
2-6 程序实战259
第三章 Visual C++/CLR中链表的使用260
3-1 用单链表处理数据261
3-2 用双链表处理数据265
3-3 使用链表操作堆栈269
3-4 程序实战273
第四篇 Java语言篇277
第一章 JCreator使用简介277
1-1 安装JCreator编译程序278
1-2 编写、编译与执行程序280
1-3 程序调试(debug)282
1-4 新建项目文件283
第二章 对象、字符串与reference285
2-1 对象与reference286
2-2 字符串与reference287
2-3 常用的字符串库函数290
2-4 程序实战294
第三章 数组与reference295
3-1 数组简介296
3-2 数组复制301
3-3 如何传递数组304
3-4 二维数组309
3-5 程序实战312
第四章 类与reference313
4-1 类与reference314
4-2 this指针317
4-3 复制构造函数319
4-4 程序实战325
第五章 Java程序中链表的使用326
5-1 单链表327
5-2 双链表332
5-3 堆栈的使用338
5-4 程序实战344
第五篇 Visual C# 2010语言篇347
第一章 Visual C#使用简介347
第二章 变量与reference350
2-1 值调用351
2-2 call by reference352
2-3 特殊的参数out353
2-4 程序实战354
第三章 数组与reference355
3-1 找出一维数组的最大值356
3-2 一维数组的加和357
3-3 二维数组的加和358
3-4 不规则数组的加和359
3-5 程序实战360
第四章 Visual C#中链表的使用361
4-1 数据的转换362
4-2 单链表363
4-3 双链表368
4-4 使用链表操作堆栈374
4-5 程序实战378
第六篇 Visual Basic 2010语言篇381
第一章 Visual Basic使用简介381
第二章 函数与reference384
2-1 call by value385
2-2 call by reference385
2-3 程序实战386
第三章 数组与reference387
3-1 找出数组的最大值388
3-2 数组的加和389
3-3 不规则的数组392
3-4 程序实战393
第四章 Visual Basic中链表的使用394
4-1 链表的基本概念395
4-2 单链表398
4-3 双链表404
4-4 使用链表操作堆栈409
4-5 程序实战415
第七篇 比较篇433
附录A 答案(见光盘)433
附录B 术语(见光盘)557