图书介绍

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UG NX 8从入门到精通 中文版
  • 陈志民编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111372226
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:387页
  • 文件大小:135MB
  • 文件页数:404页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 8

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图书目录

第1章 UG NX 8简介1

1.1 UGNX发展简史2

1.2 UG NX 8概述3

1.2.1 UG软件特点3

1.2.2 UG NX设计流程4

1.2.3 UG软件应用领域5

1.3UGNX8功能模块5

1.3.1基本环境模块5

1.3.2 CAD模块6

1.3.3 CAM模块7

1.3.4 CAE模块7

思考与练习8

第2章 UGNX8基本操作9

2.1界面认识10

2.1.1启动UG NX 810

2.1.2工作界面10

2.1.3对话框12

2.2文件管理12

2.2.1新建和打开文件12

2.2.2保存或另存文件13

2.2.3导入和导出文件14

2.2.4关闭文件15

2.3用户环境设置16

2.3.1工作界面定制16

2.3.2基本环境参数设置17

2.3.3首选项设置18

2.4零件显示操作20

2.4.1使用鼠标和键盘21

2.4.2视图显示方式23

2.4.3调整视图方位24

2.4.4显示和隐藏25

2.4.5布局操作27

2.5零件选择操作29

2.5.1快速选择对象29

2.5.2鼠标直接选择30

2.5.3类选择器选择30

2.5.4优先级选择对象31

2.5.5过滤器选择对象32

2.6零件图层操作33

2.6.1图层设置33

2.6.2在图层中可见34

2.6.3图层分组35

2.6.4移动或复制图层36

2.7案例实战——宝马跑车模型零件显示操作37

2.7.1打开文件37

2.7.2设置背景颜色38

2.7.3设置显示方式38

2.7.4显示和隐藏操作38

2.7.5设置各零件颜色39

2.7.6建立多个视图40

思考与练习41

第3章 UG NX 8常用工具42

3.1截面观察工具43

3.1.1定义截面的类型43

3.1.2设置截面方位43

3.1.3设置截面距离43

3.2点构造器44

3.2.1点构造类型44

3.2.2构造方法举例44

3.2.3点集48

3.3矢量构造器48

3.3.1矢量构造类型49

3.3.2构造方法举例49

3.4坐标系构造器52

3.4.1坐标系构造类型52

3.4.2构造方法举例53

3.5平面构造器56

3.5.1平面构造类型56

3.5.2构造方法举例57

3.5.3基准平面栅格67

3.6信息查询工具68

3.6.1对象信息查询68

3.6.2点信息查询68

3.7对象分析工具69

3.7.1距离分析69

3.7.2角度分析71

3.7.3计算属性测量74

3.7.4检查几何体74

3.7.5对象干涉检查75

3.8表达式76

3.8.1表达式语言76

3.8.2建立和编辑表达式77

3.9案例实战——壳体类零件剖切及分析79

3.9.1设置零件颜色79

3.9.2创建基准平面80

3.9.3设置截面视图81

3.9.4距离分析81

3.9.5角度分析81

思考与练习82

第4章绘制草图83

4.1草图概述84

4.1.1进入和退出草绘模式84

4.1.2草图的工作平面84

4.1.3草图首选项设置87

4.2绘制常见图形89

4.2.1创建点89

4.2.2创建轮廓89

4.2.3创建直线89

4.2.4创建矩形91

4.2.5创建圆和圆弧92

4.2.6创建椭圆93

4.2.7创建艺术样条94

4.3通过环境创建图形95

4.3.1添加现有曲线95

4.3.2创建交点96

4.3.3相交曲线96

4.3.4偏置曲线96

4.3.5镜像曲线96

4.3.6投影曲线97

4.3.7阵列曲线97

4.4草图约束99

4.4.1三种约束状态99

4.4.2尺寸约束99

4.4.3几何约束100

4.4.4编辑草图约束102

4.4.5草图定位103

4.4.6草图的重新附着107

4.5编辑草图108

4.5.1快速修剪108

4.5.2快速延伸109

4.5.3创建拐角110

4.5.4创建圆角110

4.6案例实战——绘制垫片的平面草图111

4.6.1设置草图参数111

4.6.2绘制中心线112

4.6.3绘制圆轮廓线112

4.6.4绘制连接线段113

4.6.5圆角114

4.7案例实战——齿轮泵泵体零件草图116

4.7.1设置草图参数116

4.7.2绘制中心线116

4.7.3绘制内腔轮廓117

4.7.4绘制上部外轮廓118

4.7.5绘制底座119

4.7.6绘制销孔121

思考与练习124

第5章 创建曲线125

5.1创建直线126

5.1.1创建(点-点)直线126

5.1.2创建(点-XYZ)直线127

5.1.3创建(点-平行)直线127

5.1.4创建(点-垂直)直线128

5.1.5创建(点-相切)直线128

5.1.6创建(相切-相切)直线128

5.2创建圆弧129

5.2.1创建(点-点-点)圆弧129

5.2.2创建(点-点-相切)圆弧130

5.2.3创建(相切-相切-相切)圆弧130

5.2.4创建(相切-相切-半径)圆弧130

5.3创建圆131

5.3.1创建(点-点-点)圆131

5.3.2创建(点-点-相切)圆132

5.3.3创建(相切-相切-相切)圆132

5.3.4创建(相切-相切-半径)圆132

5.3.5创建(圆心-点)圆133

5.3.6创建(圆心-半径)圆133

5.3.7创建(圆心-相切)圆134

5.4创建矩形和多边形134

5.4.1创建矩形134

5.4.2创建多边形135

5.5创建高级曲线136

5.5.1样条曲线137

5.5.2二次曲线139

5.5.3螺旋线142

5.6创建来自实体的曲线145

5.6.1创建求交曲线145

5.6.2截面曲线146

5.7创建文本147

5.7.1创建平面文本147

5.7.2创建曲线文本147

5.7.3创建曲面文本147

5.8编辑曲线148

5.8.1编辑曲线参数149

5.8.2修剪曲线和修剪拐角151

5.8.3分割曲线152

5.8.4曲线长度154

5.8.5拉长曲线155

5.9曲线操作156

5.9.1偏置曲线156

5.9.2面中的偏置曲线158

5.9.3桥接曲线158

5.9.4连结曲线160

5.9.5投影曲线161

5.9.6镜像曲线162

5.9.7缠绕/展开曲线162

5.10案例实战——绘制机座线框163

5.10.1绘制底座平面轮廓163

5.10.2绘制底座立体轮廓164

5.10.3绘制立板平面轮廓165

5.10.4绘制立板立体轮廓166

5.11案例实战——绘制销轴座线框167

5.11.1绘制底座上表面轮廓167

5.11.2绘制底座下表面轮廓168

5.11.3绘制支耳平面轮廓169

5.11.4绘制支耳立体轮廓171

5.11.5绘制滑块平面轮廓171

5.11.6绘制滑块立体轮廓172

思考与练习173

第6章 创建实体174

6.1创建体素特征175

6.1.1创建长方体175

6.1.2创建圆柱体176

6.1.3创建锥体177

6.1.4创建球体179

6.2创建扫描特征180

6.2.1拉伸180

6.2.2回转181

6.2.3扫掠182

6.2.4沿引导线扫掠182

6.2.5创建管道183

6.3创建设计特征183

6.3.1创建孔184

6.3.2创建凸台、垫块和凸起186

6.3.3创建腔体和槽187

6.3.4创建键槽189

6.3.5创建螺纹190

6.3.6创建三角加强筋190

6.3.7偏置凸起191

6.4特征编辑193

6.4.1编辑特征参数193

6.4.2可回滚编辑194

6.4.3编辑位置195

6.4.4移动特征196

6.4.5特征重排序198

6.4.6抑制特征和取消抑制特征199

6.4.7替换特征199

6.4.8替换为独立草图199

6.4.9编辑实体密度200

6.5案例实战——创建曲轴的实体模型201

6.5.1创建轴身拉伸体201

6.5.2创建轴销拉伸体202

6.5.3创建轴销剪切拉伸体203

6.5.4创建剪切回转体204

6.5.5创建倒斜角205

6.6案例实战——创建阀体的实体模型206

6.6.1创建回转体206

6.6.2创建拉伸体206

6.6.3创建另一回转体207

6.6.4创建剪切回转体特征208

6.6.5创建孔特征209

6.6.6创建边倒圆特征211

思考与练习212

第7章 创建曲面213

7.1曲面概述214

7.1.1曲面构造方法214

7.1.2曲面常用概念214

7.1.3自由曲面建模的基本原则215

7.2由点构造曲面216

7.2.1四点曲面216

7.2.2整体突变217

7.2.3通过点217

7.2.4从极点218

7.2.5从点云219

7.2.6快速造面219

7.3由曲线构造曲面220

7.3.1曲线成片体220

7.3.2直纹曲面220

7.3.3通过曲线组221

7.3.4通过曲线网格222

7.3.5扫掠224

7.3.6剖切曲面226

7.3.7 N边曲面228

7.4由曲面构造曲面229

7.4.1桥接曲面230

7.4.2延伸曲面230

7.4.3规律延伸231

7.4.4样式圆角232

7.4.5轮廓线弯边232

7.5编辑曲面233

7.5.1修剪的片体233

7.5.2修剪和延伸234

7.5.3分割面235

7.5.4移动定义点235

7.5.5移动极点236

7.5.6使曲面变形237

7.5.7变换曲面237

7.5.8 X成形238

7.5.9扩大曲面239

7.5.10片体边界240

7.5.11更改阶次241

7.5.12更改刚度241

7.5.13更改边242

7.5.14变换曲面242

7.5.15其他编辑曲面命令244

7.6案例实战——创建机油壶模型244

7.6.1创建壶下身侧面244

7.6.2连接壶下身曲面246

7.6.3创建壶上身曲面247

7.6.4创建手柄曲面249

7.6.5修剪曲面251

7.6.6创建倒圆角252

思考与练习254

第8章实体与曲面特征编辑255

8.1布尔运算256

8.1.1求和256

8.1.2求差256

8.1.3求交257

8.2偏置与缩放258

8.2.1偏置曲面258

8.2.2大致偏置曲面258

8.2.3偏置面259

8.2.4缩放体260

8.2.5加厚曲面261

8.2.6抽壳特征261

8.3细节特征262

8.3.1边倒圆263

8.3.2面倒圆264

8.3.3软倒圆266

8.3.4倒斜角267

8.3.5拔模268

8.3.6拔模体270

8.4修剪特征271

8.4.1修剪体272

8.4.2拆分体272

8.4.3缝合272

8.4.4补片273

8.5关联复制特征274

8.5.1抽取体274

8.5.2复合曲线277

8.5.3阵列面277

8.5.4镜像特征279

8.5.5镜像体279

8.5.6实例几何体280

8.5.7对特征形成图样282

8.6案例实战——创建翻盖手机外壳模型283

8.6.1创建手机整体模型283

8.6.2创建各个分型面284

8.6.3修剪各个分型面286

8.6.4创建手机外壳288

思考与练习288

第9章工程图绘制290

9.1工程图的管理291

9.1.1工程图界面简介291

9.1.2创建工程图291

9.1.3打开和删除工程图293

9.1.4编辑图纸页293

9.1.5工程图首选项设置294

9.2添加视图295

9.2.1添加基本视图295

9.2.2添加投影视图296

9.2.3添加简单剖视图297

9.2.4旋转剖视图298

9.2.5展开剖视图298

9.2.6局部剖视图300

9.2.7添加放大图301

9.3编辑工程图302

9.3.1移动/复制视图302

9.3.2对齐视图302

9.3.3编辑视图样式305

9.3.4编辑截面线306

9.3.5视图相关编辑307

9.3.6视图的显示和更新309

9.3.7定义视图边界310

9.4标注工程图313

9.4.1尺寸标注313

9.4.2标注/编辑文本315

9.4.3标注表面粗糙度315

9.4.4标注形位公差317

9.5案例实战——端盖工程图设计318

9.5.1新建图纸页318

9.5.2添加视图319

9.5.3标注线性尺寸321

9.5.4标注圆和圆弧尺寸321

9.5.5标注形位公差322

9.5.6标注表面粗糙度324

9.5.7插入并编辑表格325

9.5.8添加文本注释325

9.6案例实战——托架工程图设计326

9.6.1新建图纸页327

9.6.2添加视图327

9.6.3标注线性尺寸329

9.6.4标注圆和圆弧尺寸330

9.6.5标注形位公差331

9.6.6标注表面粗糙度332

9.6.7插入并编辑表格333

9.6.8添加文本注释334

思考与练习335

第10章 装配设计337

10.1机械装配基础338

10.1.1机械装配的基本概念338

10.1.2机械装配的内容339

10.1.3机械装配的地位339

10.2 UG NX装配模块概述340

10.2.1 UG NX 8装配界面340

10.2.2 UG NX装配概念342

10.3 UG NX装配约束345

10.3.1中心约束346

10.3.2同心约束346

10.3.3接触对齐约束347

10.3.4角度约束348

10.3.5垂直约束348

10.3.6距离约束349

10.3.7平行约束349

10.4自底向上装配350

10.4.1添加组件350

10.4.2组件定位351

10.4.3引用集351

10.5自顶向下装配353

10.5.1装配方法一353

10.5.2装配方法二354

10.6爆炸视图357

10.6.1创建爆炸视图357

10.6.2编辑爆炸视图359

10.7编辑组件360

10.7.1删除组件360

10.7.2替换组件361

10.7.3移动组件361

10.8组件阵列363

10.8.1从实例特征创建阵列363

10.8.2创建线性阵列363

10.8.3创建圆周阵列365

10.8.4编辑阵列方式366

10.9组件镜像367

10.9.1创建组件镜像367

10.9.2指定镜像平面和类型368

10.9.3设置镜像定位方式368

10.10案例实战——齿轮泵的装配369

10.10.1定位泵体零件369

10.10.2添加轴齿轮1370

10.10.3添加轴齿轮2371

10.10.4添加端盖372

10.10.5添加带轮373

10.10.6添加密封圈374

10.10.7添加泵盖375

10.11案例实战——铁路专用车辆模型的装配377

10.11.1固定支撑架377

10.11.2添加支撑板1377

10.11.3添加支撑板2379

10.11.4添加支撑板3380

10.11.5添加固定轴382

10.11.6添加连杆383

10.11.7添加车轮385

思考与练习386

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