图书介绍
游戏场景实训PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 著
- 出版社: 北京:京华出版社
- ISBN:9787550200104
- 出版时间:2011
- 标注页数:40页
- 文件大小:21MB
- 文件页数:42页
- 主题词:三维-动画-设计-高等学校-教材
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图书目录
第二章 制作一个真正的次世代游戏场景3
实训2-1 垃圾箱制作3
第三章 游戏引擎材质和模块化道具制作9
实训3-1 无缝贴图“自然化”9
实训3-2 折射材质练习15
第四章 游戏高级动态材质17
实训4-1 岩石贴图制作17
实训4-2 模块化建模思路22
第五章 游戏可视化脚本语言应用——Kismet篇26
实训5-1 制作颜色变化的圆球26
第七章 游戏地形创建——制作自然景观30
实训7-1 地形编辑流程30
实训7-2 折射材质练习35