图书介绍

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游戏场景实训
  • 出版社: 北京:京华出版社
  • ISBN:9787550200104
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:40页
  • 文件大小:21MB
  • 文件页数:42页
  • 主题词:三维-动画-设计-高等学校-教材

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图书目录

第二章 制作一个真正的次世代游戏场景3

实训2-1 垃圾箱制作3

第三章 游戏引擎材质和模块化道具制作9

实训3-1 无缝贴图“自然化”9

实训3-2 折射材质练习15

第四章 游戏高级动态材质17

实训4-1 岩石贴图制作17

实训4-2 模块化建模思路22

第五章 游戏可视化脚本语言应用——Kismet篇26

实训5-1 制作颜色变化的圆球26

第七章 游戏地形创建——制作自然景观30

实训7-1 地形编辑流程30

实训7-2 折射材质练习35

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