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图书目录
目录1
简介1
第一章 什么是Visual Basic Script1
1.1 VBScript是什么,VBScript不是什么1
1.2 VBScript与HTML一起使用2
第二章 第一个VBScript程序11
2.1 程序“Hello”’11
2.2 往“Hello”程序中添加变量16
2.3 使用ActiveX控件:概览19
第三章 数据、变量和常量28
3.1 Visual Basic Script中的数据28
3.2 数据类型29
3.3 声明变量36
3.4 声明和使用数组39
第四章 操作符和表达式45
4.1 什么是操作符?45
4.2 算术操作符46
4.3 逻辑操作符60
4.4 比较(关系)操作符71
第五章 让程序作决定72
5.1 控制结构的种类72
5.2 使用if语句73
5.3 一个更加复杂的例子74
5.4 循环语句84
5.5 使用select case语句90
第六章 使用过程和函数103
6.1 过程Vs.函数:主要的不同点103
6.2 编写自己的过程111
6.3 编写自己的函数116
6.4 使用VBScript内建的过程和函数120
第七章 在VBScript中使用ActiveX控件125
7.1 对象、属性和事件125
7.2 重要的ActiveX控件127
7.3 并不局限于ActiveX控件131
第八章 使用ActiveX Control Pad132
8.1 ActiveX Control Pad的组成132
8.2 产生一个HTML布局133
8.3 使用Script Wizard添加代码140
8.4 往HTML文档中插入一个布局141
8.5 ActiveX Control Pad技巧和技术142
第九章 脚本对象模型147
9.1 对象、属性和事件147
9.2 对象自身152
第十章 客户方数据有效性验证161
10.1 客户方和服务器方的数据有效性验证161
10.2 使用VBScript和HTML在客户方实现数据验证162
10.3 使用ActiveX布局的客户方数据有效性验证169
10.4 利用ActiveX布局向Web服务器发送数据181
11.1 列表框控件205
第十一章 一个ActiveX杂项205
11.2 组合框控件210
11.3 选项按钮控件214
11.4 双态按钮控件219
11.5 卷动条控件223
第十二章 图像、视频和声音227
12.1 使用ActiveX图像控件227
12.2 在HTML中使用图像229
12.3 使用HTML播放视频231
12.4 使用ActiveX播放视频233
12.5 在Web页上播放声音235
第十三章 关于VBScript和ActiveX的一些常见问题237
14.1 设计游戏240
第十四章 一个多媒体的Web游戏240
14.2 做一次完整的探险241
14.3 设计游戏Web页255
第十五章 为“闹鬼商场”编码256
15.1 建立游戏页面256
15.2 建立程序主框架259
15.3 为游戏编码276
第十六章 使用Visual Basic 5编写CGI程序308
16.1 基础Web服务器和CGI308
16.2 建立测试CGI程序310
16.3 用Visual Basic编写一个简单的CGI程序313
16.4 加入服务器方数据有效性验证323
第十七章 利用VBScript使用Cookies334
17.1 在自己的代码中建立cookies334
17.2 Cookie代码核心337
第十八章 使Web数据库的发布变得容易341
18.1 Web数据库应该怎样发布341
18.2 发布数据的最容易的方法343
附录A VBScript 2的新特性347
A.1 声明标识符347
A.2 控制结构348
A.3 数组处理348
A.4 日期和时间348
A.5 串格式化350
A.6 通用串处理353
A.7 系统I/O和对象处理354
A.8 数据类型355
A.9 多方面的函数356
附录B Visual Basic用户的VBScript 2358
B.1 处理窗体358
B.2 处理数据类型358
B.3 处理记录数据358
B.4 使用单独模块和option explicit361
B.5 可以使用的控件和不能使用的控件361
B.6 VBScript 2中省去的Visual Basic特色361