图书介绍

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Flash CS4创意动漫制作基础
  • 詹泽慧,李铂主编;金一强,李丽萍,蔡韶华副主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:9787040346787
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:180页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:191页
  • 主题词:动画制作软件,Flash CS4-高等学校-教材

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图书目录

第1章 动漫入门知识1

1.1 动漫基础知识2

1.1.1 要点导读2

1.1.2 学习内容2

1.2 动漫作品的前期策划3

1.2.1 要点导读3

1.2.2 案例解析3

1.2.3 举一反三9

1.3 Flash CS4简介9

1.3.1 要点导读9

1.3.2 Flash概述9

1.3.3 案例解析11

1.3.4 举一反三17

第2章 绘图工具19

2.1 认识绘图工具20

2.1.1 要点导读20

2.1.2 学习内容20

2.2 绘制月亮21

2.2.1 要点导读21

2.2.2 案例解析22

2.2.3 举一反三24

2.3 绘制花朵25

2.3.1 要点导读25

2.3.2 案例解析26

2.3.3 举一反三31

2.4 复杂形态的绘制32

2.4.1 要点导读32

2.4.2 绘制汽车案例解析32

2.4.3 绘制蝴蝶案例解析34

2.4.4 绘制人物案例解析36

2.4.5 举一反三39

第3章 创建时间轴动画41

3.1 元件42

3.1.1 要点导读42

3.1.2 学习内容42

3.2 时间轴面板44

3.2.1 要点导读45

3.2.2 学习内容45

3.3 逐帧动画47

3.3.1 要点导读47

3.3.2 案例一:人物表情变化47

3.3.3 案例二:影片剪辑元件中逐帧动画的运用48

3.3.4 案例三:利用Deco工具生成逐帧动画52

3.3.5 举一反三53

3.4 形状补间动画56

3.4.1 要点导读56

3.4.2 案例一:利用形状补间制作矢量图形变形效果57

3.4.3 案例二:用形状渐变制作多环变幻的气氛背景59

3.4.4 案例三:利用形状提示符实现翻页特效61

3.4.5 举一反三65

3.5 动作补间动画68

3.5.1 要点导读68

3.5.2 案例一:图片动作效果68

3.5.3 案例二:文字特效中动作补间的运用71

3.5.4 举一反三73

3.6 引导层补间动画76

3.6.1 要点导读76

3.6.2 案例解析76

3.7 遮罩层补间动画79

3.7.1 要点导读79

3.7.2 案例:望远镜效果79

3.7.3 举一反三81

3.8 骨骼动画82

3.8.1 要点导读83

3.8.2 案例解析83

3.9 动画编辑器87

3.9.1 要点导读87

3.9.2 案例解析87

3.10 3D转换动画90

3.10.1 要点导读91

3.10.2 案例解析91

3.11 几种动画类型的对比94

第4章 给动画添加声音与视频97

4.1 Flash中的声音98

4.1.1 要点导读98

4.1.2 学习内容98

4.2 声音的应用99

4.2.1 要点导读99

4.2.2 导入声音99

4.2.3 在关键帧上添加声音100

4.2.4 举一反三104

4.3 声音的录制106

4.3.1 要点导读106

4.3.2 在Windows XP系统下进行录音106

4.3.3 在Windows 7系统下进行录音106

4.3.4 转换音频文件格式107

4.4 使用公用库管理声音素材109

4.4.1 要点导读110

4.4.2 调用公用库中的声音素材110

4.4.3 注册公用声音库110

4.5 FLV视频的嵌入111

4.5.1 要点导读111

4.5.2 Flash支持的视频类型111

4.5.3 FLV视频111

4.5.4 在Flash动画中嵌入FLV112

4.6 导出动画114

4.6.1 要点导读114

4.6.2 将动画导出为SWF文件114

4.6.3 将动画导出为GIF文件115

第5章 Flash动作脚本117

5.1 ActionScript 3.0概述118

5.1.1 要点导读118

5.1.2 学习内容118

5.1.3 ActionScript 3.0与2.0的区别123

5.2 认识动作面板124

5.2.1 要点导读124

5.2.2 学习内容124

5.3 添加动作脚本126

5.3.1 要点导读126

5.3.2 案例解析126

5.3.3 将代码存储在ActionScript文件中128

5.3.4 举一反三128

5.4 “影片剪辑”控制129

5.4.1 要点导读129

5.4.2 案例解析129

5.5 影片剪辑的属性调整与路径131

5.5.1 要点导读131

5.5.2 案例解析131

5.6 按钮控制136

5.6.1 要点导读136

5.6.2 按钮概述136

5.6.3 使用按钮制作照片浏览器139

第6章 动漫制作的整合143

6.1 利用影片剪辑元件进行作品整合144

6.1.1 要点导读144

6.1.2 案例解析144

6.1.3 举一反三156

6.2 利用场景进行作品整合156

6.2.1 要点导读157

6.2.2 案例解析157

6.3 利用loader函数进行作品整合158

6.3.1 要点导读158

6.3.2 案例解析159

第7章 用Flash制作多媒体课件161

7.1 多媒体课件概述162

7.1.1 要点导读162

7.1.2 学习内容162

7.1.3 案例解析163

7.2 幻灯片型课件制作165

7.2.1 要点导读165

7.2.2 Flash演示文稿案例解析165

7.2.3 “李白诗词欣赏”演示文稿制作168

7.3 通过Flash组件制作选择型课件171

7.3.1 要点导读171

7.3.2 学习内容171

7.3.3 选择型课件制作案例解析174

参考文献180

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