图书介绍

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Visual Basic程序设计案例教程
  • 严学道主编 著
  • 出版社: 北京市:北京大学出版社
  • ISBN:9787301174371
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:227页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:237页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 VB可视化程序设计初阶1

1.1 工作目标一:了解“商场进销存管理系统”功能1

1.2 工作目标二:掌握VB可视化编程的基本步骤9

1.3 工作目标三:了解VB的集成开发环境13

1.4 工作目标四:了解VB工程管理的概念16

1.5 使用帮助功能17

1.6 本章小结18

思考与练习18

操作与实训18

第2章 VB程序设计语言基础19

2.1 工作目标与工作任务19

2.2 知识准备19

2.3 工作目标一:掌握VB语言基础知识28

2.4 工作目标二:了解代码编写规则34

2.5 工作目标三:掌握程序的三种基本控制结构及应用37

2.6 工作目标四:掌握数组的定义格式与使用方法47

2.7 问题探究50

2.8 项目实践51

思考与练习53

第3章 建立Access数据库表和登录界面54

3.1 工作目标54

3.2 工作任务57

3.3 准备知识57

3.4 工作任务一:建立进销存管理系统的数据库63

3.5 工作任务二:设计Admin、Splb、Spml等表结构,并修改字段属性64

3.6 工作任务三:为各表填写相应记录66

3.7 工作任务四:制作登录界面67

3.8 问题探究69

3.9 项目实践69

思考与练习71

第4章 建立菜单、工具栏界面73

4.1 工作目标73

4.2 工作任务75

4.3 准备知识75

4.4 工作任务一:商场进销存管理系统主窗体的设计81

4.5 工作任务二:完成管理人员登录界面中的菜单设计82

4.6 工作任务三:完成管理人员登录界面的工具栏与状态栏设计85

4.7 工作任务四:完成管理人员登录界面的代码编制88

4.8 工作任务五:系统运行与效果89

4.9 问题探究90

4.10 项目实践90

思考与练习92

第5章 进货管理模块的实现93

5.1 工作目标93

5.2 工作任务94

5.3 知识准备95

5.4 工作任务一:采购商品模块流程分析109

5.5 工作任务二:商品采购界面设计111

5.6 工作任务三:代码编写112

5.7 工作任务四:系统运行与效果测试116

5.8 问题探究117

5.9 项目实践117

思考与练习118

第6章 销售管理模块的实现119

6.1 工作目标119

6.2 工作任务122

6.3 知识准备122

6.4 工作任务一:商品销售模块流程分析132

6.5 工作任务二:商品销售界面设计134

6.6 工作任务三:代码编写136

6.7 工作任务四:系统运行与效果测试141

6.8 问题探究142

6.9 项目实践146

思考与练习150

第7章 存货管理模块的实现151

7.1 工作目标151

7.2 工作任务153

7.3 准备知识153

7.4 工作任务一:商品入库模块流程分析154

7.5 工作任务二:商品入库界面设计157

7.6 工作任务三:代码编写158

7.7 工作任务四:系统运行与效果测试161

7.8 问题探究162

7.9 项目实践162

思考与练习163

第8章 系统维护模块的实现164

8.1 工作目标164

8.2 工作任务165

8.3 准备知识165

8.4 工作任务一:商品资料维护模块功能分析167

8.5 工作任务二:建立商品资料维护界面168

8.6 工作任务三:商品资料维护模块代码编写170

8.7 工作任务四:系统运行与效果测试178

8.8 问题探究178

8.9 项目实践179

思考与练习182

第9章 “商场进销存系统”课程设计183

9.1 工作目标183

9.2 工作任务183

9.3 准备知识184

9.4 工作任务一:商场进销存系统需求与功能分析185

9.5 工作任务二:商场进销存系统功能模块设计186

9.6 工作任务三:商场进销存系统数据流程图设计188

9.7 工作任务四:商场进销存系统数据库设计189

9.8 问题探究192

9.9 项目实践193

第10章 多媒体与图形处理194

10.1 工作目标194

10.2 工作任务196

10.3 准备知识196

10.4 工作任务一:多媒体播放器的界面设计210

10.5 工作任务二:多媒体播放器的代码实现211

10.6 工作任务三:“画图程序”的界面设计213

10.7 工作任务四:“画图程序”的代码实现215

10.8 问题探究221

10.9 项目实践222

思考与练习225

参考文献227

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