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![C语言程序设计](https://www.shukui.net/cover/30/33454702.jpg)
- 杨晓波,要路岗主编 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:9787118076769
- 出版时间:2011
- 标注页数:295页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:303页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第1章 程序设计基础1
1.1 程序设计语言简介1
1.1.1 什么是程序设计语言1
1.1.2 C语言简介2
1.1.3 C语言的功能特点3
1.2 算法及其描述方法3
1.2.1 算法的概念3
1.2.2 算法的特征5
1.2.3 算法的描述方法5
1.3 简单C程序介绍10
1.3.1 C程序示例10
1.3.2 C程序的一般组成12
1.4 Visual C++6.0简介13
1.4.1 编辑源程序13
1.4.2 编译(Compile)14
1.4.3 连接(Build)16
1.4.4 执行(Execute)17
1.4.5 退出17
1.5 本章小结18
1.6 习题18
第2章 数据类型、运算符与表达式20
2.1 数据类型20
2.2 变量20
2.2.1 变量定义21
2.2.2 整型变量22
2.2.3 实型变量24
2.2.4 字符变量25
2.3 常量27
2.3.1 整型常量27
2.3.2 实型常量28
2.3.3 字符常量29
2.3.4 字符串常量30
2.3.5 符号常量31
2.4 常用运算符及表达式32
2.4.1 C运算符简介32
2.4.2 基本算术运算符及表达式32
2.4.3 关系运算符34
2.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式35
2.4.5 赋值运算符36
2.4.6 自增、自减运算符38
2.4.7 强制类型转换运算符39
2.4.8 逗号运算符40
2.5 各种类型数据之间的混合运算41
2.6 本章小结41
2.7 习题42
第3章 简单的C程序设计44
3.1 C语言的语句44
3.1.1 C语言的语句44
3.1.2 变量说明语句45
3.2 表达式语句45
3.2.1 赋值语句46
3.2.2 函数调用语句46
3.2.3 空语句46
3.3 复合语句47
3.4 基本输入/输出操作的实现47
3.4.1 字符输入/输出48
3.4.2 格式输入/输出50
3.5 本章小结58
3.6 习题58
第4章 程序的控制结构62
4.1 顺序结构62
4.1.1 顺序结构的流程图表示62
4.1.2 应用程序举例62
4.2 选择结构63
4.2.1 应用场合63
4.2.2 if语句63
4.2.3 if语句的嵌套69
4.2.4 switch语句70
4.3 循环结构74
4.3.1 应用场合74
4.3.2 循环语句74
4.3.3 单重循环应用举例81
4.3.4 嵌套循环及其应用举例84
4.4 流程的转移控制88
4.4.1 goto语句88
4.4.2 break与continue语句89
4.4.3 函数exit()90
4.4.4 应用程序举例90
4.5 本章小结91
4.6 习题92
第5章 函数98
5.1 模块化程序设计方法简介98
5.1.1 模块与函数98
5.1.2 模块设计三个原则101
5.2 函数的定义与使用101
5.2.1 函数的分类101
5.2.2 函数的定义103
5.2.3 函数的调用、参数和返回值104
5.2.4 函数main()的特殊性109
5.3 变量的作用域和存储类型109
5.3.1 变量的作用域109
5.3.2 变量的存储类别111
5.4 递归115
5.4.1 递归问题的提出115
5.4.2 递归函数116
5.5 预处理指令120
5.5.1 #include121
5.5.2 #define和#undef122
5.5.3 条件编译124
5.6 应用实例126
5.7 本章小结129
5.8 习题129
第6章 数组136
6.1 数组类型的应用场合136
6.2 一维数组136
6.2.1 一维数组的定义136
6.2.2 一维数组的引用137
6.2.3 一维数组的存储138
6.2.4 一维数组的初始化138
6.2.5 程序实例138
6.3 二维数组143
6.3.1 二维数组的说明143
6.3.2 二维数组的引用143
6.3.3 二维数组的存储144
6.3.4 二维数组的初始化144
6.3.5 程序实例145
6.4 数组作函数参数145
6.4.1 数组元素作函数参数146
6.4.2 一维数组名作函数参数146
6.4.3 二维数组名作为函数参数146
6.4.4 程序实例146
6.5 字符数组与字符串150
6.5.1 字符数组150
6.5.2 字符串151
6.5.3 字符串的输入/输出152
6.5.4 字符串处理函数153
6.5.5 程序实例154
6.6 本章小结156
6.7 习题156
第7章 指针162
7.1 指针概述162
7.1.1 指针的概念162
7.1.2 指针变量的定义和赋值163
7.1.3 指针变量的初始化165
7.1.4 指针运算167
7.1.5 为什么引入指针的概念168
7.2 指针变量作为函数参数169
7.2.1 参数的对应169
7.2.2 为什么使用指针变量作为函数参数170
7.2.3 字符指针作为函数参数172
7.3 指针和数组173
7.3.1 一维数组的地址和指针173
7.3.2 二维数组的地址和指针175
7.3.3 数组名作函数参数177
7.4 指针数组183
7.4.1 指针数组的定义183
7.4.2 字符串数组184
7.5 指向指针的指针185
7.6 指针数组作main函数的形参186
7.7 动态数组的实现187
7.7.1 数据在内存的存储分配187
7.7.2 动态内存分配函数187
7.7.3 一维动态数组的实现189
7.7.4 二维动态数组的实现190
7.8 返回指针值的函数191
7.9 函数指针193
7.9.1 指向函数的指针变量193
7.9.2 用函数指针实现函数的调用193
7.9.3 用指向函数的指针变量做函数参数194
7.10 本章小结194
7.11 习题195
第8章 结构体与共用体199
8.1 问题的提出199
8.2 结构体类型与结构体变量199
8.2.1 结构体类型的声明199
8.2.2 结构体变量的定义200
8.2.3 关键字typedef的用法202
8.2.4 结构体变量的引用和初始化204
8.2.5 指向结构体变量的指针206
8.3 结构体数组208
8.3.1 结构体数组的定义208
8.3.2 结构体数组的应用实例209
8.3.3 结构体数组与指针212
8.4 链表213
8.4.1 问题的提出213
8.4.2 链表的定义214
8.4.3 链表的特点及操作原理215
8.4.4 动态链表的建立216
8.4.5 链表的删除操作217
8.4.6 链表的插入操作218
8.5 共用体222
8.5.1 共用体类型和共用体变量定义222
8.5.2 共用体类型变量引用方式225
8.6 本章小结226
8.7 习题227
第9章 文件操作233
9.1 计算机中的流233
9.2 文件的概念233
9.2.1 文件233
9.2.2 文件指针234
9.3 文件的打开与关闭235
9.3.1 文件的打开235
9.3.2 文件的打开方式236
9.3.3 文件关闭函数238
9.4 文件的读写238
9.4.1 字符的读写238
9.4.2 字符串的读写239
9.4.3 格式化读/写文件函数240
9.4.4 数据块读/写文件函数241
9.5 文件的定位243
9.6 文件检测函数245
9.7 本章小结245
9.8 习题246
第10章 位运算251
10.1 计算机内数据的表示方法251
10.1.1 原码、反码和补码251
10.1.2 计算机内数据的存储252
10.2 位运算符253
10.2.1 按位与(&)254
10.2.2 按位或(|)255
10.2.3 按位异或(∧)256
10.2.4 按位取反(~)257
10.2.5 左移位(《)257
10.2.6 右移位(》)258
10.2.7 位运算与赋值运算符259
10.2.8 不同长度数据位运算规则259
10.3 位域259
10.3.1 位域的定义和位域变量的说明259
10.3.2 位域的使用260
10.4 本章小结261
10.5 习题261
第11章 常见错误示例及解决方案264
11.1 C语言程序设计常见错误264
11.1.1 程序出错的种类264
11.1.2 程序测试265
11.2 示例及解决方案265
11.3 程序的调试281
11.3.1 打印中间结果,分段排错282
11.3.2 条件编译282
11.4 习题282
附录A 常用字符与ASCII码对照表286
附录B C语言关键字288
附录C C语言运算符的优先级与结合性289
附录D 常用的ANSI C标准库函数290
参考文献295