图书介绍
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- 彭波主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111291275
- 出版时间:2010
- 标注页数:242页
- 文件大小:66MB
- 文件页数:250页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术基础1
1.1 概述1
1.1.1 基本概念1
1.1.2 多媒体技术6
1.1.3 多媒体软件8
1.2 多媒体技术发展与应用11
1.2.1 多媒体技术的发展阶段11
1.2.2 多媒体技术的产生环境15
1.2.3 多媒体技术的主要应用17
1.2.4 多媒体技术的应用前景20
1.3 习题21
1.4 实验22
第2章 多媒体硬件设备23
2.1 多媒体个人计算机系统23
2.1.1 多媒体个人计算机23
2.1.2 多媒体个人计算机组成26
2.2 基本设备28
2.2.1 激光存储器28
2.2.2 显示卡与显示器32
2.2.3 音频卡与声音还原36
2.3 扩展设备39
2.3.1 触摸屏39
2.3.2 扫描仪42
2.3.3 数码照相机46
2.3.4 彩色打印机49
2.3.5 彩色投影仪53
2.4 习题55
2.5 实验55
第3章 音频获取与处理57
3.1 声音的基本概念57
3.1.1 声音信号的特征57
3.1.2 声音信号的指标59
3.2 数字化音频60
3.2.1 数字化音频的概念60
3.2.2 数字化音频的获取61
3.2.3 数字音频文件格式63
3.3 音乐合成与MIDI66
3.3.1 音乐基础知识66
3.3.2 音乐合成67
3.3.3 MIDI68
3.4 数字音频处理71
3.4.1 Cool Edit编辑环境71
3.4.2 Cool Edit基本操作73
3.4.3 Cool Edit添加音效75
3.5 习题81
3.6 实验81
第4章 图像获取与处理83
4.1 图像基本概念83
4.1.1 图像信号的分类83
4.1.2 图像信号的指标85
4.2 图像颜色构成89
4.2.1 颜色来源89
4.2.2 颜色描述90
4.2.3 颜色构成91
4.2.4 颜色空间93
4.3 数字化图像96
4.3.1 数字化图像的概念96
4.3.2 数字化图像的获取96
4.3.3 数字图像文件格式98
4.4 数字图像处理101
4.4.1 Photoshop编辑环境101
4.4.2 Photoshop基本操作103
4.4.3 Photoshop图像合成109
4.4.4 Photoshop特殊效果114
4.5 习题116
4.6 实验116
第5章 动画获取与处理118
5.1 动画基本概念118
5.1.1 动画的发展118
5.1.2 动画的原理119
5.1.3 动画的构成119
5.1.4 动画的分类120
5.1.5 动画的制作121
5.2 计算机动画122
5.2.1 计算机动画的概念122
5.2.2 二维动画126
5.2.3 三维动画129
5.2.4 变形动画133
5.3 计算机动画处理137
5.3.1 Flash编辑环境137
5.3.2 Flash基本操作139
5.3.3 Flash制作帧动画142
5.3.4 Flash制作自动动画144
5.3.5 Flash添加动画声音147
5.4 习题147
5.5 实验148
第6章 视频获取与处理149
6.1 视频基本概念149
6.1.1 彩色电视的彩色原理149
6.1.2 电视的扫描原理150
6.1.3 彩色电视的制式151
6.1.4 彩色电视的信号152
6.2 数字化视频154
6.2.1 数字化视频的概念154
6.2.2 数字化视频的获取155
6.2.3 数字化视频的压缩157
6.2.4 数字视频文件格式159
6.3 视频卡162
6.3.1 视频卡的概念162
6.3.2 视频捕获卡163
6.3.3 电视接收卡165
6.3.4 电视编码卡166
6.4 数字视频处理167
6.4.1 Premiere编辑环境167
6.4.2 Premiere基本操作169
6.4.3 Premiere过渡效果176
6.4.4 Premiere运动效果178
6.4.5 Premiere声音效果180
6.4.6 Premiere滚动字幕181
6.5 习题182
6.6 实验183
第7章 多媒体数据压缩185
7.1 数据压缩基本概念185
7.1.1 数据压缩的必要性185
7.1.2 数据压缩的可能性186
7.1.3 数据压缩技术指标189
7.1.4 数据压缩方法分类189
7.2 音频压缩技术191
7.2.1 音频编码技术191
7.2.2 音频编码标准193
7.3 图像与视频压缩技术200
7.3.1 图像与视频编码技术200
7.3.2 静态图像压缩编码标准210
7.3.3 动态图像压缩编码标准213
7.4 习题216
7.5 实验216
第8章 多媒体应用系统218
8.1 多媒体应用系统基本概念218
8.1.1 系统开发特点218
8.1.2 系统开发过程219
8.1.3 系统开发模型221
8.1.4 系统开发关键224
8.2 多媒体应用系统界面设计225
8.2.1 界面设计原则225
8.2.2 界面设计内容226
8.3 多媒体创作工具及其使用229
8.3.1 多媒体创作工具概述229
8.3.2 多媒体创作工具类型230
8.3.3 Authorware编辑环境230
8.3.4 Authorware基本操作234
8.4 习题240
8.5 实验240
参考文献242