图书介绍

Rhino 4.0基础与实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Rhino 4.0基础与实例教程
  • 齐兵,李洪海主编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:9787122069580
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:386页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:399页
  • 主题词:工业产品-计算机辅助设计-应用软件,Rhino 4.0-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Rhino 4.0基础与实例教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 绪论1

1.1三维建模软件概述1

1.2 Rhino 4.0软件的安装2

1.3 Rhino 4.0软件的基本操作4

1.3.1启动Rhino 4.04

1.3.2新建、打开和保存文件5

1.3.3导入和导出文件7

1.4本章综合实例9

1.5练习题10

第2章 Rhino 4.0的工作环境11

2.1 Rhino 4.0的工作界面11

2.2 Rhino 4.0的视窗操作13

2.2.1视窗显示模式13

2.2.2视窗控制16

2.3 Rhino 4.0的辅助操作18

2.3.1工作平面18

2.3.2物体的选取21

2.3.3物体的隐藏、显示和锁定23

2.3.4图层、群组和图块25

2.3.5物件锁点34

2.3.6记录建构历史功能36

2.3.7自定义工作环境38

2.4本章综合实例48

2.5练习题49

第3章 Rh i no 4.0中的对象操作50

3.1 Rhino 4.0中的对象类型50

3.1.1点对象50

3.1.2曲线对象51

3.1.3曲面对象57

3.1.4实体对象62

3.2 Rhino 4.0中对象的物理属性65

3.2.1对象的移动65

3.2.2对象的复制70

3.2.3对象的旋转72

3.2.4对象的缩放73

3.2.5对象的对齐76

3.2.6对象的阵列77

3.2.7对象的弯曲81

3.2.8对象沿着曲线流动83

3.2.9对象的镜像84

3.2.10对象的扭转85

3.2.11对象的锥状化86

3.3 Rhino 4.0中对象的编辑87

3.3.1对象的布尔运算87

3.3.2对象的复制边界91

3.3.3在对象中抽取曲面和曲线94

3.3.4对象的组合与炸开96

3.3.5对象的修剪98

3.3.6对象的分割100

3.4本章综合实例103

3.5练习题114

第4章 Rh i no 4.0的建模命令115

4.1 Rhino 4 0中点的操作115

4.1.1点的绘制115

4.1.2点的编辑117

4.2 Rhino 4.0中线的绘制120

4.2.1直线的绘制120

4.2.2曲线的绘制122

4.2.3圆、圆弧和椭圆的绘制127

4.2.4多边形的绘制129

4.2.5文字的绘制130

4.3 Rhino 4.0中线的编辑132

4.3.1编辑线上的点132

4.3.2曲线的延伸、连接和匹配134

4.3.3曲线的倒角和融合135

4.3.4曲线的偏移136

4.3.5相交曲线的提取137

4.3.6曲线的投射137

4.4线的操作实例139

4.5 Rhino 4.0中曲面的生成143

4.5.1生成平面曲面143

4.5.2从角点生成曲面144

4.5.3从边界生成曲面145

4.5.4从平面曲线生成曲面146

4.5.5从点网格生成曲面147

4.5.6从位图生成曲面147

4.5.7挤出曲线生成曲面149

4.5.8扫掠曲面151

4.5.9旋转生成曲面160

4.5.10放样生成曲面163

4.5.11从曲线网格生成曲面166

4.5.12生成面片曲面171

4.6 Rhino 4.0中曲面的编辑174

4.6.1曲面的延伸174

4.6.2曲面的混接175

4.6.3曲面的匹配和合并178

4.6.4曲面的倒圆角和倒斜角180

4.6.5曲面的偏移183

4.6.6曲面的修剪和分割184

4.6.7展平曲面185

4.7曲面操作实例185

4.8 Rhino 4.0中实体的生成189

4.8.1立方体的绘制189

4.8.2球体的绘制190

4.8.3锥体的绘制191

4.8.4圆柱的绘制193

4.8.5管体的绘制194

4.8.6圆环的绘制195

4.8.7挤出曲面成形196

4.9 Rhino 4.0中实体的编辑199

4.9.1实体的封盖199

4.9.2实体的穿孔200

4.9.3在实体中面的移动200

4.9.4实体边界的倒圆角和倒斜角201

4.10本章综合实例202

4.11练习题208

第5章 Rh i no 4.0的网格命令209

5.1 Rhino 4.0中网格体的建立209

5.1.1从NURBS物体转化为网格209

5.1.2直接建立网格体214

5.2 Rhino 4.0中网格体的编辑220

5.2.1网格体的布尔运算220

5.2.2网格体的检查和修复命令223

5.2.3网格体的编辑命令226

5.3本章综合实例229

5.4练习题232

第6章 Rh i no 4.0的分析和标注233

6.1 Rhino 4.0的分析命令233

6.1.1 Rhino 4.0中的测量命令233

6.1.2 Rhino 4.0中的分析命令236

6.2 Rhino 4.0的标注命令242

6.3练习题251

第7章 Rhino 4.0的材质、灯光和渲染命令253

7.1 Rhino 4.0中材质的设置253

7.1.1直接设置物体材质253

7.1.2设置图层材质259

7.2 Rhino 4.0中灯光的设置260

7.2.1建立灯光260

7.2.2编辑灯光264

7.3 Rhino 4.0中的渲染264

7.4本章综合实例266

7.4.1设置手机材质266

7.4.2设置场景的灯光268

7.4.3进行渲染设置并渲染269

7.5练习题269

第8章 Rhino 4.0的建模方法270

8.1建模方法之挤出体的建模270

8.2旋转体的建模272

8.3建模方法之双曲面形体的建模275

8.4复杂曲面的建模279

8.5练习题292

第9章 Rh i no 4.0产品建模实例讲解293

9.1构建产品整体293

9.2划分产品细节297

9.3产品细节深入300

9.4手机模型渲染318

9.5练习题323

第10章 Rhino 4.0角色建模实例讲解324

10.1机械臂的建模324

10.2躯干部分的建模335

10.3头部的建模341

10.4腿部的建模345

10.5练习题349

第11章 Rh i no 4.0汽车建模实例讲解350

11.1汽车整体形态建模350

11.2汽车细节建模359

11.3汽车模型渲染364

11.4练习题367

第12章 Rh i no 4.0建筑建模实例讲解368

12.1建筑建模步骤368

12.2练习题386

热门推荐