图书介绍
3DS MAX、VRAY效果图表现完全剖析PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX、VRAY效果图表现完全剖析](https://www.shukui.net/cover/63/33238690.jpg)
- 简尚设计编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社
- ISBN:9787802484603;9787894989703
- 出版时间:2010
- 标注页数:290页
- 文件大小:70MB
- 文件页数:314页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX、VRAY
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图书目录
第1章 VRay渲染设置面板1
1.1VRay概述1
1.2详述VRay的渲染参数面板3
1.2.1(VRay::授权信息)卷展栏3
1.2.2(关于VRay)卷展栏3
1.2.3(VRay::帧缓冲器)卷展栏4
1.2.4(VRay::全局开关)卷展栏6
1.2.5(VRay::图像采样(抗锯齿))卷展栏9
1.2.6(VRay::间接照明(GI))卷展栏15
1.2.7(VRay::发光贴图)卷展栏17
1.2.8(VRay::光子贴图)卷展栏23
1.2.9(VRay::准蒙特卡罗GI)卷展栏25
1.2.10(VRay::灯光缓存)卷展栏26
1.2.11(VRay::焦散)卷展栏29
1.2.12(VRay::环境)卷展栏31
1.2.13(VRay::随机蒙特卡罗)卷展栏32
1.2.14(VRay::颜色映射)卷展栏34
1.2.15(VRay::摄像机)卷展栏36
1.2.16(VRay::默认置换)卷展栏40
1.2.17(VRay::系统)卷展栏41
1.3本章小结46
第2章 图像的渲染输出设置49
2.1场景的渲染设置49
2.2图像的输出质量50
2.3输出图像的文件存储格式50
2.4调试渲染的参数设置51
2.5最终渲染的参数设置52
2.6“颜色通道”的设置与渲染输出54
2.6.1手动设置“颜色通道”54
2.6.2使用插件输出“颜色通道”55
第3章 详解VRay材质设置57
3.1详解材质编辑器57
3.1.1(着色器基本参数)卷展栏58
3.1.2(明暗模式基本参数)卷展栏60
3.1.3(贴图)卷展栏61
3.1.4MAX材质类型70
3.2详解VRay专业材质71
3.2.1(基础参数)卷展栏71
3.2.2(双向反射分布)卷展栏74
3.2.3(参数)卷展栏74
3.2.4(贴图)卷展栏75
3.3常用建筑材质的设置75
3.3.1石材75
3.3.2木材77
3.3.3金属79
3.3.4玻璃81
3.3.5水82
3.3.6陶瓷83
3.3.7织物软饰83
3.3.8蜡烛/玉石85
3.4VRay材质类型86
3.5VRay贴图类型90
3.6本章小结93
第4章 详解VRay灯光设置95
4.1MAX的Standard标准灯光95
4.2MAX的Photometric光度学灯光97
4.3VRayLight灯光98
4.4VRay阳光系统103
4.5VRay天光系统106
4.6常用光源的模拟方法107
4.7本章小结108
第5章 VRay摄像机109
5.1MAX的Standard标准摄像机109
5.2VRay的摄像机112
5.2.1半球摄像机112
5.2.2物理相机113
5.3本章小结117
第6章 VRay的毛发及置换设置119
6.1详解VRayFur毛发设置119
6.1.1长毛地毯的制作119
6.1.2(毛发)参数详解120
6.2详解VRay的置换设置121
6.2.1(置换)贴图121
6.2.2(VRay置换)修改器122
6.2.3VRay置换修改器参数详解122
第7章 午后天光效果的表现——四层过厅125
7.1案例简介125
7.2创建项目文件包130
7.3模型的建设130
7.3.1Auto CAD辅助MAX建模130
7.3.2制作过厅空间模型132
7.4调试渲染的参数设置142
7.5材质的设置144
7.5.1地面洞石材质144
7.5.2墙面洞石材质的设置145
7.5.3天花白色乳胶漆材质146
7.5.4文字拉丝不锈钢材质146
7.5.5窗口清水玻璃材质146
7.5.6红色布艺沙发材质147
7.5.7VRay灯光材质147
7.5.8背景墙材质147
7.6场景灯光的设置148
7.6.1天光的设置148
7.6.2室内人工光源的设置149
7.6.3点缀光源的设置153
7.7最终渲染与输出设置155
7.7.1最终渲染的参数设置156
7.7.2“颜色通道”的设置与渲染输出158
7.8Photoshop对效果图的后期处理158
7.9本章小结163
第8章 阳光效果的表现——四合院走廊165
8.1案例简介165
8.2调试渲染的参数设置166
8.3VRay物理相机的视野设置168
8.4材质的设置169
8.4.1墙裙青砖材质169
8.4.2地面方砖材质170
8.4.3白色乳胶漆材质171
8.4.4不锈钢材质171
8.4.5清水玻璃材质171
8.4.6清漆木饰面材质172
8.4.7理石材质173
8.5场景灯光的设置174
8.5.1设置主体光源——VRay阳光174
8.5.2设置辅助光源——VRay天光175
8.6VRay物理相机的参数设置176
8.7最终渲染与输出设置177
8.7.1提高图像的渲染品质177
8.7.2最终渲染的参数设置178
8.7.3颜色通道的设置与渲染输出179
8.8Photoshop的后期处理181
8.9本章小结188
第9章 封闭空间的表现——赤峰会所189
9.1案例简介189
9.2调节渲染范围以确定画面构图190
9.3调试渲染的参数设置191
9.4材质的设置192
9.4.1地面理石材质192
9.4.2地毯材质193
9.4.3白色乳胶漆材质193
9.4.4铜皮饰面194
9.4.5艺术玻璃材质194
9.4.6清漆木饰面材质194
9.4.7理石材质195
9.4.8镜子195
9.4.9蓝色布艺椅子材质195
9.5场景灯光的设置196
9.5.1设置主体光源196
9.5.2设置辅助光源197
9.6最终渲染输出设置199
9.6.1最终渲染的参数设置199
9.6.2“颜色通道”的设置与渲染输出200
9.6.3渲染输出线框物体201
9.7Photoshop的后期处理202
9.8本章小结205
第10章 午后阳光效果的表现——五层多功能厅207
10.1案例简介207
10.2架设摄像机确定画面构图208
10.3调试渲染的参数设置210
10.4材质的设置211
10.4.1地面木地板材质的设置211
10.4.2墙面理石材质211
10.4.3白色乳胶漆材质211
10.4.4木制吸音板材质212
10.4.5窗帘材质212
10.4.6清漆木饰面材质213
10.4.7清水玻璃材质213
10.4.8不锈钢材质213
10.5场景灯光的设置214
10.5.1设置“阳光”光源214
10.5.2天光的设置215
10.5.3设置室内灯光辅助照明216
10.5.4调整整体渲染效果的亮度217
10.6最终渲染与输出设置218
10.6.1提高图像的渲染品质218
10.6.2最终渲染的参数设置218
10.6.3“颜色通道”的设置与渲染输出220
10.7Photoshop的后期处理221
10.8本章小结225
第11章 雨过晴天效果的表现——建筑外观227
11.1案例简介227
11.2创建摄像机228
11.3调试渲染的参数设置229
11.4材质的设置231
11.4.1主墙体白麻石材材质231
11.4.2地面材质的设置232
11.4.3玻璃材质232
11.5详解三点照明布光方案233
11.6场景灯光的设置233
11.6.1背景光(天光)的设置233
11.6.2设置主光235
11.6.3创建辅助光源236
11.7最终渲染与输出设置237
11.7.1最终渲染的参数设置238
11.7.2“颜色通道”的设置与渲染输出239
11.8建筑效果图的后期处理240
11.9本章小结242
第12章 Photoshop效果图的后期处理245
12.1Photoshop CS4简介246
12.1.1Photoshop在效果图制作中的意义246
12.1.2计算机图形学中的3个基本概念246
12.1.3修改Photoshop的性能配置247
12.1.4Photoshop的技术要点248
12.2选区的创建248
12.2.1圈地式选择249
12.2.2按颜色选择252
12.2.3通过蒙板和通道模式选择253
12.2.4选区的编辑操作255
12.3图像的色彩调整257
12.3.1合成素材的边缘处理257
12.3.2素材倒影/阴影的制作259
12.3.3图像的色彩调节工具262
12.4图像编辑及对画面瑕疵的修补268
12.4.1图像变换操作268
12.4.2图层概念269
12.4.3纠正操作失误280
12.5特效百宝箱——滤镜280
12.5.1滤镜库280
12.5.2消失点滤镜281
12.5.3液化滤镜282
12.5.4高斯模糊282
12.5.5USM锐化滤镜282
12.5.6偏移滤镜283
12.6本章小结284
附录 人体工程学尺寸285