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网页设计与制作
  • 马伟主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111161823
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:202页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:212页
  • 主题词:暂缺

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图书目录

第1章 网页设计与制作基础1

1.1 网页设计与制作概述1

1.1.1 网页制作软件1

1.1.2 Dreamweaver MX窗口介绍2

1.2 网页制作的一般流程2

1.2.1 站点的内容规划3

1.2.2 站点的定义4

1.2.3 在站点中定义网页或文件夹4

1.3 实训5

1.4 习题6

第2章 网页内容的输入和设置7

2.1 文本的输入和设置7

2.1.1 在页面上输入文本7

2.1.2 文本的调整和属性设置8

2.2 图像的插入和设置11

2.2.1 图像的插入和调整11

2.2.2 图像属性的调整和设置12

2.2.3 图像作为网页背景14

2.2.4 鼠标经过图像的设置15

2.3 表格的使用和设置16

2.3.1 建立和编辑表格16

2.3.2 表格属性的设置17

2.3.3 单元格的属性设置18

2.3.4 表格的预格式化19

2.3.5 表格数据的导出20

2.3.6 表格数据的排序21

2.4 超级链接的建立和设置21

2.4.1 设置文本的链接22

2.4.2 建立锚点的链接22

2.4.3 建立邮件的链接23

2.4.4 建立下载文件的链接24

2.5 网页的布局与定位24

2.5.1 布局工具和布局视图24

2.5.2 利用层进行布局25

2.5.3 层和表格之间的相互转换28

2.5.4 在页面中使用框架29

2.6 网页中表单的运用32

2.6.1 表单的建立32

2.6.2 表单的完整性验证36

2.7 建立和使用样式表37

2.7.1 一个CSS样式实例37

2.7.2 CSS样式的参数设置40

2.7.3 CSS样式的选用和取消49

2.7.4 CSS样式的编辑和删除49

2.7.5 CSS样式的导出49

2.7.6 CSS样式的输入50

2.7.7 HTML样式51

2.8 事件与行为52

2.8.1 事件和动作的种类52

2.8.2 行为应用实例56

2.9 实训61

2.10 习题62

第3章 模板和库63

3.1 模板的创建和保存63

3.1.1 创建一个新模板63

3.1.2 在模板上建立可编辑区域64

3.1.3 删除模板上的可编辑区域65

3.1.4 利用现有模板建立网页66

3.1.5 用新模板更新网站的网页66

3.2 使用库67

3.2.1 添加库元素67

3.2.2 编辑库元素67

3.2.3 将库元素应用到网页中68

3.2.4 库元素的删除69

3.3 实训69

3.4 习题69

第4章 动态对象的使用70

4.1 时间轴动画70

4.1.1 建立时间轴对象70

4.1.2 增加关键帧71

4.1.3 删除时间轴对象72

4.1.4 建立第二个时间轴对象72

4.2 多媒体对象的使用73

4.2.1 插入Flash动画73

4.2.2 插入Shockwave电影和Generator对象75

4.2.3 插入Flash按钮75

4.2.4 插入Flash文本75

4.2.5 插入视频76

4.2.6 插入音频76

4.3 实训77

4.4 习题78

第5章 HTML语言和动态交互79

5.1 HTML语言79

5.1.1 网页和HTML语言的关系79

5.1.2 HTML语言的语法规则82

5.1.3 常用的HTML文本格式标记和含义83

5.1.4 文件头标记89

5.1.5 插入图片标记和水平分隔线标记89

5.1.6 插入锚点标记90

5.1.7 插入超链接标记92

5.1.8 几个动态应用的例子92

5.2 JavaScript程序94

5.2.1 什么是JavaScript94

5.2.2 一个JavaScript应用的实例95

5.2.3 JavaScript的语法规则96

5.3 关于XML104

5.3.1 什么是XML105

5.3.2 XML需要的环境支持106

5.3.3 XML和HTML对比106

5.3.4 XML展望108

5.4 ASP程序109

5.5 实训113

5.6 习题114

第6章 Fireworks在网页制作中的应用115

6.1 Fireworks MX窗口介绍115

6.1.1 Fireworks MX窗口界面介绍115

6.1.2 常用面板介绍116

6.1.3 工具箱介绍118

6.2 画图工具的使用120

6.2.1 画图工具介绍120

6.2.2 按钮制作实例127

6.3 切割图像130

6.4 将图形图像用于网页中134

6.5 实训137

6.6 习题138

第7章 网页动画的制作139

7.1 Flash窗口介绍139

7.1.1 菜单栏139

7.1.2 工具栏140

7.1.3 场景141

7.1.4 时间轴视窗142

7.1.5 标尺和网格143

7.1.6 库窗口143

7.1.7 Flash电影的导出与发布145

7.2 制作简单的动画148

7.2.1 Flash动画原理148

7.2.2 帧的使用149

7.2.3 逐帧动画的制作149

7.2.4 运动渐变动画的制作152

7.2.5 沿路径运动渐变动画的制作153

7.2.6 变形帧动画的制作153

7.2.7 场景的使用155

7.3 图层在动画中的运用155

7.3.1 图层的操作方法156

7.3.2 遮罩图层在动画中的运用157

7.4 声音在动画中的应用158

7.4.1 声音的导入和应用158

7.4.2 声音的编辑和压缩160

7.5 动画的行为编程162

7.5.1 鼠标事件和帧事件编程162

7.5.2 电影控制动作171

7.5.3 控制语句172

7.5.4 变量和函数的运用173

7.6 实训174

7.7 习题175

第8章 网页动态效果实例176

8.1 龟兔赛跑176

8.2 开始按钮的设置177

8.3 钟摆178

8.4 文字从大到小变化180

8.5 会变化清晰度的图片182

8.6 会变化大小的图片183

8.7 屏幕抖动184

8.8 紧随鼠标游动的星星185

8.9 改变文本的显示效果188

8.10 模拟两球相撞189

8.11 实训190

附录 Flash动作、命令、函数表191

参考文献202

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