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Visual Basic 6.0编程案例精解PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual Basic 6.0编程案例精解](https://www.shukui.net/cover/63/33134379.jpg)
- 张路平,喻波,邵谦谦等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121011212
- 出版时间:2005
- 标注页数:370页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:382页
- 主题词:BASIC语言-程序设计
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图书目录
第1章 Visual Basic基础1
1.1 Visual Basic 6.0的独有功能1
1.1.1 数据库功能1
1.1.2 Internet功能3
1.1.3 控件3
1.1.4 函数5
1.1.5 其他功能7
1.2 Visual Basic开发环境11
1.2.1 集成开发环境简介11
1.2.2 工程管理16
1.3 Visual Basic基础知识19
1.3.1 Visual Basic基本概念19
1.3.2 Visual Basic应用程序的结构20
1.3.3 编码基础21
1.4 Visual Basic语法22
1.4.1 变量22
1.4.2 常量27
1.4.3 过程28
1.4.4 控制结构31
1.4.5 数组35
1.5 Visual Basic可视化设计36
1.5.1 窗体36
1.5.2 常用控件37
1.5.3 菜单44
1.6 本章小结46
2.1.1 建立数据工程47
2.1 建立数据库47
第2章 员工管理系统47
2.1.2 设计数据库48
2.2 访问数据库52
2.2.1 生成数据窗体52
2.2.2 ADO简介56
2.2.3 实现数据访问57
2.3 实现统计查询61
2.3.1 SQL语言简介61
2.3.2 实现报表64
2.3.3 实现图表67
2.4 本章小结68
第3章 数值分析软件DataAssistant69
3.1 界面设计69
3.2.1 数据的编辑74
3.2 实现数据管理74
3.2.2 数据的保存和打开78
3.2.3 利用Excel表导入导出数据81
3.3 数值分析算法的实现85
3.3.1 插值算法85
3.3.2 拟合算法87
3.4 实现图形输出89
3.4.1 绘制坐标纸89
3.4.2 绘制曲线92
3.4.3 其他功能96
3.5 本章小结100
第4章 图像处理软件PhotoWizard101
4.1 界面设计101
4.2.1 实现“文件”菜单中的功能104
4.2 实现基本功能104
4.2.2 实现图像位置调整功能105
4.3 实现编辑功能107
4.3.1 编辑区域选择功能107
4.3.2 复制、剪切和粘贴109
4.4 实现图像翻转功能112
4.5 图像的特效处理114
4.5.1 颜色分解114
4.5.2 图像的反色处理114
4.5.3 图像的平滑处理116
4.5.4 图像的锐化处理117
4.5.5 图像的霓虹效果118
4.5.6 图像的浮雕效果120
4.5.7 图像的油画效果121
4.6 本章小结122
第5章 媒体播放器GhostPlayer123
5.1 界面设计124
5.2 控制媒体播放128
5.2.1 Windows Media Player控件简介128
5.2.2 实现播放器的播放控制131
5.2.3 处理播放状态转换134
5.3 实现播放列表137
5.3.1 播放列表的交互137
5.3.2 播放列表的管理138
5.3.3 默认播放列表142
5.4 本章小结144
第6章 网络五子棋Go-moku145
6.1 可视化设计145
6.2 实现网络通信149
6.3.1 棋局表示153
6.3.2 胜负判断153
6.3 实现游戏规则153
6.4 实现游戏界面155
6.4.1 棋盘和棋子的显示155
6.4.2 落子的处理156
6.5 实现其他功能159
6.5.1 程序入口159
6.5.2 程序启动和退出160
6.5.3 重新开始对局163
6.6 本章小结164
第7章 电子邮件发送程序GhostMail165
7.1 可视化设计165
7.2.1 ESMTP协议介绍168
7.2 网络通信协议与编码168
7.2.2 Base64编码169
7.2.3 AUTH LOGIN认证机制170
7.3 Email发送程序的实现171
7.3.1 Base64编码的实现171
7.3.2 有限等待的实现173
7.3.3 frmEmail窗体事件处理174
7.3.4 发送邮件176
7.4 实现其他功能179
7.4.1 程序入口179
7.4.2 程序启动和退出180
7.5 本章小结180
第8章 FTP客户端软件GhostFTP181
8.1 实现基本功能181
8.2.1 FTP协议简介196
8.2 实现FTP连接196
8.2.2 实现FTP文件类197
8.2.3 实现FTP文件集合类199
8.2.4 实现定时器类200
8.2.5 实现FTP连接类202
8.3 实现FTP客户端229
8.3.1 调整FTP客户端界面的布局229
8.3.2 显示FTP客户端的状态230
8.3.3 辅助方法231
8.3.4 单击左边树形列表窗口234
8.3.5 处理菜单事件响应234
8.4 本章小结242
9.1.1 主界面243
9.1 界面设计243
第9章 背单词软件WordMemo243
9.1.2 欢迎屏幕244
9.1.3 上下文菜单245
9.2 实现基本功能246
9.2.1 显示启动屏幕246
9.2.2 显示主界面247
9.2.3 弹出退出菜单249
9.2.4 主界面的拖动250
9.2.5 防止程序重复加载251
9.3 英文短语和中文释义的显示252
9.3.1 资源文件的使用252
9.3.2 装载英文短语和中文释义253
9.3.3 显示英文短语和中文释义254
9.4 朗读英文短语255
9.5 本章小结258
第10章 乒乓球游戏TableTennis259
10.1 游戏界面设计259
10.2 应用DirectX261
10.2.1 DirectX 7简介262
10.2.2 DirectDraw简介262
10.2.3 封装DirectX264
10.3 游戏实现268
10.3.1 DirectX表面的管理268
10.3.2 游戏主框架的实现270
10.4 本章小结280
第11章 代理服务器281
11.1 窗体设计281
11.1.2 添加控件282
11.1.1 建立工程282
11.1.3 添加设置页面285
11.2 实现设置功能287
11.2.1 打开设置页面287
11.2.2 保存修改287
11.2.3 取消修改288
11.3 实现代理功能288
11.3.1 添加Winsock控件289
11.3.2 初始化主窗体290
11.3.3 启动与关闭服务291
11.3.4 接受客户端连接292
11.3.5 接收并转发客户端请求293
11.3.6 接收并转发服务器数据295
11.3.7 释放Winsock对象296
11.4.2 显示与保存日志297
11.4.1 定义事件(Events)数据类型297
11.4 实现日志功能297
11.5 本章小结299
第12章 资源管理器301
12.1 窗体设计302
12.1.1 建立工程302
12.1.2 编辑主窗体页面303
12.1.3 添加属性页面307
12.2 实现目录与文件浏览功能308
12.2.1 初始化主页面308
12.2.2 浏览驱动器310
12.2.3 浏览目录310
12.2.4 浏览指定路径311
12.3.1 实现按钮的转换312
12.3 实现目录操作功能312
12.3.2 实现目录新建功能313
12.3.3 实现目录删除功能315
12.4 实现文件操作功能316
12.4.1 实现文件删除功能316
12.4.2 实现文件属性功能318
12.5 实现查看文件属性功能319
12.5.1 初始化属性页面319
12.5.2 获取文件图标320
12.5.3 获取文件属性323
12.6 本章小结324
第13章 绘图工具325
13.1 窗体设计326
13.1.1 建立工程326
13.1.2 添加控件327
13.1.3 添加文件设置页面335
13.1.4 添加文本绘制页面337
13.2 实现主窗体交互功能339
13.2.1 初始化主窗体339
13.2.2 选择文件操作341
13.2.3 选择绘制操作341
13.2.4 设置绘制线宽342
13.2.5 选择标准颜色343
13.2.6 设置前景颜色344
13.2.7 设置背景颜色344
13.3 实现文件操作功能345
13.3.1 新建文件345
13.3.2 打开文件347
13.3.3 保存文件349
13.4.2 绘制直线350
13.4 实现图形绘制功能350
13.4.1 绘制点350
13.4.3 填充区域352
13.4.4 画刷操作353
13.4.5 绘制矩形355
13.4.6 绘制矩形区域357
13.4.7 绘制圆形359
13.4.8 绘制圆形区域361
13.4.9 插入文本363
13.4.10 取消操作364
13.5 实现文本绘制功能365
13.5.1 初始文本绘制对话框365
13.5.2 绘制文本366
13.6 本章小结369