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Flash MX 2004中文版范例入门与提高PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Flash MX 2004中文版范例入门与提高](https://www.shukui.net/cover/2/33118043.jpg)
- 东方人华主编;刘涛编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302112452
- 出版时间:2005
- 标注页数:311页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:333页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004
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Flash MX 2004中文版范例入门与提高PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
第1章 演练矢量绘图技法1
1.1 老人头2
1.2 武士8
1.3 胖妇11
1.4 魔法师12
1.5 涂鸦风景15
1.6 圆球体17
1.7 圆锥体21
1.8 椰子树25
1.9 墙壁与桌面31
第2章 创意艺术文字动画36
2.1 阴影文字37
2.2 线框文字39
2.3 荧光文字41
2.4 彩虹文字42
2.5 浮雕文字44
2.6 金属文字46
2.7 水漂文字49
2.8 飘舞文字52
2.9 震波文字55
2.10 爆炸文字56
2.11 画笔写字59
2.12 扫描文字62
2.13 镜面文字65
2.14 电影字幕70
第3章 动画实例大操练74
3.1 蹦跳的灯泡动画75
3.2 旋转游览车的动画78
3.3 小鱼游动的补间动画81
3.4 形状补间动画83
3.5 旋转的转轮动画84
3.6 人物行走的动画86
3.7 向前行走的人物动画89
3.8 带有背景的人物向前行走动画91
3.9 镜头伸缩变化的动画92
3.10 淡进和淡出的动画94
3.11 遮罩探照灯的动画96
3.12 引导鱼群游动的动画99
3.13 制作加速的弹力足球101
3.14 汽艇向前穿越街道的动画104
3.15 表现加速运动的车动画108
第4章 获取动画素材112
4.1 用Streamline获取矢量图113
4.2 在Illustrator中绘制图像117
4.3 直接在Flash中绘制图像121
4.4 音乐的数字CD抓轨122
4.5 录音并将其数字化125
4.6 在Flash里面压缩音乐128
4.7 配音130
4.8 编辑声音133
4.9 用Sound Forge裁剪声音136
第5章 创作情节动画141
5.1 聚光灯下的舞台142
5.2 “I am”开场动画146
5.3 沧海一声笑154
5.4 魔鬼的舞蹈159
第6章 设计贺卡动画170
6.1 Photoshop修绘贺卡图片171
6.2 滚动字幕的贺卡动画179
6.3 增加特效的贺卡动画182
6.4 恭贺新禧——福到190
6.5 恭贺新禧——对联193
6.6 恭贺新禧——鞭炮195
第7章 动画的编程命令200
7.1 添加动作的方式201
7.2 制作旋转风车按钮205
7.3 用按钮控制角色210
7.4 随机运动的角色212
7.5 按钮控制角色不同的肢体运动214
7.6 使用Key.getCode()控制对象218
7.7 使用Key.isDownCode()控制对象220
7.8 制作角色表情变化的动画222
第8章 小土豆课件动画226
8.1 霓虹灯城堡227
8.2 电影霓虹灯动画232
8.3 电视霓虹灯动画234
8.4 旋转小土豆菜单237
第9章 游戏动画大实战248
9.1 风景拼图249
9.2 美图挑错254
9.3 飞车过河258
9.4 空中弹球265
9.5 贪食蛇273
第10章 游戏动画大进阶280
10.1 捕捉大蜜蜂游戏281
10.1.1 思考游戏281
10.1.2 云彩随鼠标移动283
10.1.3 精灵鼠的随机运动285
10.1.4 从天而降的蜂群289
10.1.5 捕捉大蜜蜂296
10.2 射击精灵鼠游戏298
10.2.1 游戏中的问题299
10.2.2 游戏中的元件制作301
10.2.3 游戏中的场景305
10.2.4 游戏中的动作307