图书介绍

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TOP 3D造型技术:RHINO 3高级应用技法详解
  • 丁峰编著 著
  • 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京科海电子出版社
  • ISBN:7801727061
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:374页
  • 文件大小:135MB
  • 文件页数:401页
  • 主题词:工业设计:造型设计:计算机辅助设计-应用软件,Rhino 3

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图书目录

第1章 Rhino 3基础入门3

1.1 界面3

1.2 工作模式4

1.3 工具栏4

1.3.1 Standard(标准)工具栏5

1.3.2 Main1和Main2工具栏5

1.3.3 Popup工具栏5

1.4 主要设置6

1.4.1 设置概述6

1.4.2 设置详解——Mesh7

1.4.3 设置详解——Units8

1.4.4 设置详解——Grid9

1.4.5 设置详解——Appearance10

1.4.6 设置详解——Files11

1.4.7 设置详解——Display12

1.4.8 设置详解——OpenGL14

1.5 显示模式15

1.5.1 显示模式——Wireframe Display16

1.5.2 显示模式——Shaded Display16

1.5.3 显示模式——Ghosted Display17

1.5.4 显示模式——X-ray Display17

1.5.5 显示模式——Rendered Display18

1.5.6 显示模式——其他选项19

1.5.8 显示模式——Advanced Display20

1.5.7 显示模式——Popup快捷菜单20

1.6 状态栏21

第2章 Rhino 3建模思路 24

2.1 建模思路概述24

2.2 Rhino曲面的“3个3”25

2.3 三大成型方式25

2.3.1 挤压成型——Extrude25

2.3.2 旋转成型——Revolve26

2.3.3 四边成型——Quadrangle27

2.4.1 修剪——Trim28

2.4.2 连接——Join28

2.3.4 三大成型方式小结28

2.4 三大构面要素28

2.4.3 曲面曲线——COS29

2.4.4 三大构面要素的相互关系29

2.4.5 三大构面要素关系之实例解析30

2.4.6 三大构面要素小结31

2.5 三大曲面特性32

2.5.1 方向性32

2.5.2 连续性33

2.5.3 扭曲性38

2.6 建模思路实例41

2.6.2 做主体形态——粗胚42

2.6.1 画线42

2.6.3 精胚44

2.6.4 做细节48

2.6.5 实例小结55

第3章 Rhino 3命令使用技巧详解1——点58

3.1 点概述58

3.2 point点58

3.4 捕捉点59

3.5 最近点59

3.3 交点59

第4章 Rhino 3命令使用技巧详解2——线62

4.1 曲线的关键要素62

4.1.1 曲线的关键要素1——CV点62

4.1.2 曲线的关键要素2——Edit point,knot和kink63

4.1.3 曲线的关键要素3——Degree(阶数)64

4.1.4 曲线的关键要素4——weight(权重)66

4.1.5 曲线的关键要素5——法线与切线 68

4.2 线的分类 68

4.2.1 直线68

4.2.2 曲线69

4.3 Curve(曲线)的绘制69

4.4 曲线的编辑70

4.5.1 Line(直线延伸)71

4.5.2 Smooth(光滑延伸)71

4.5 曲线的延伸71

4.5.3 Arc(圆弧延伸)72

4.5.4 Extend Curve on Surface(在曲面上延伸)72

4.6 曲线的质量  73

4.7 曲线边续性检测75

4.7.1 曲线连续性检测命令——Gcon75

4.7.2 曲线连续性检测命令——CurvatureGraph76

4. 4.8 曲线的优化 76

4.8.1 曲线优化命令——Rebuild(重建)77

4.8.3 曲线优化命令——Fair(均化)78

4.8.2 曲线优化命令——Refit(拟合)78

4.9 曲线的连接与连续性命令79

4.9.1 曲线连续性的实现79

4.9.2 曲线命令——Fillet Curves(曲线倒圆角)82

4.9.3 曲线命令——Match Curve(匹配曲线)82

4.9.4 曲线命令——Blend Curves(混合曲线)83

4.9.5 曲线命令——Adjust Curve End Bulge(调节曲线末端)84

4.10 曲线的周期性84

4.10.1 周期性(Periodic)的实际意义85

4.10.2 周期性曲线的结合点(seam)85

4.11.2 曲线命令——Offset Curve(偏移曲线)86

4.11 其他曲线命令86

4.11.1 曲线命令——Chamfer Curves(倒斜切角)86

4.12 立体曲线87

4.13 曲线命令实例1——绘制直线与圆弧89

4.14 曲线命令实例2——绘制齿轮92

4.15 曲线命令实例3——绘制对称曲线95

4.16 曲线命令实例4——绘制手机平面图98

4.17 曲线命令实例5——建立空间曲线104

4.18 空间坐标系及工作平面109

4.18.1 空间坐标系109

4.18.3 示例演示110

4.18.2 工作平面110

第5章 Rhino 3命令使用技巧详解3——面116

5.1 面的定义及要素116

5.1.1 曲面的关键要素1——CV点116

5.1.2 曲面的关键要素2——ISO线117

5.1.3 曲面的关键要素3——Edge(边)121

5.1.4 曲面的关键要素4——Weight(权重)123

5.1.5 曲面的关键要素5——Degree(阶数)124

5.1.6 曲面的关键要素6——Normal(法线)125

5.1.7 曲面的关键要素7——切线126

5.3 面的应用——挤压成型127

5.2 面的特性概述127

5.3.1 挤压成型命令——Rectangular Plane(矩形面)128

5.3.2 挤压成型命令——Extrude Straight(挤压成面)128

5.3.3 挤压成型命令——Surface from Planar Curves(平面曲线成面)128

5.3.4 挤压成型命令——Extrude Along Curve(按照曲线挤压)129

5.3.5 挤压成型的实际运用130

5.3.6 挤压成型实例——机械脚131

5.4 面的应用——旋转成型159

5.4.1 旋转成型命令——Revolve(旋转)159

5.4.2 旋转成型命令——Rail Revolve(轨迹旋转)163

5.4.3 旋转与轨迹扫描的比较164

5.4.4 旋转成型命令——Loft(放样)165

5.4.5 Loft特殊应用——补洞口172

5.4.6 旋转成型实例——潜艇173

5.5 面的应用——四边成型概述191

5.6 面的应用——四边成型1:自由类命令193

5.6.1 Surface from 3 or 4 Corner Points(3或4点成面)193

5.6.2 Surface from 2,3 or 4 Edge Curves(2、3或4条线成面)194

5.6.3 Loft(放样)195

5.6.4 Loft典型实例1——连接曲面199

5.6.5 Loft典型实例2——周期化曲面200

5.6.6 Loft典型实例3——封闭开口曲面201

5.7.1 Sweep 1 Rail(单轨扫描)204

5.7 面的应用——四边成型2:扫描类命令204

5.7.2 Sweep 1 典型实例1——相扣双曲面210

5.7.3 Sweep 1 典型实例2——边缘扫描曲面213

5.7.4 Sweep 1 典型实例3——小车大面219

5.7.5 Sweep 2 Rails(双轨扫描)228

5.7.6 Sweep 2 典型实例1——简单汽车前引擎盖235

5.7.7 Sweep 2 典型实例2——自由双轨曲面240

5.7.8 Sweep 2 典型实例3——摩托油箱造型244

5.8 面的应用——四边成型3:网格类命令255

5.8.1 Surface from Network of Curves(网格曲面)256

5.8.2 Network srf典型实例1——特殊凹凸面262

5.8.3 Network srf典型实例2——半壳型渐变面267

5.8.4 Network srf典型实例3——简单曲面补面272

5.8.5 Patch(补面)277

5.8.6 Patch典型实例1——补三边倒角281

5.8.7 Patch典型实例2——曲面凹陷与按钮制作285

5.9 面的应用——四边成型4:修补类命令293

5.9.1 Extend Untrimmed Surface(延伸未剪切曲面)293

5.9.2 Extend srf典型实例295

5.9.3 Fillet Surface(曲面倒圆角)296

5.9.4 Chamfer Surface(曲面倒斜角)300

5.9.5 Offset Surface(偏移曲面)301

5.9.6 Blend Surface(混合曲面)304

5.9.7 Blend srf典型实例1——自由曲面过渡309

5.9.8 Blend srf典型实例2——复合曲面混合311

5.9.9 Match Surface(匹配曲面)319

5.9.10 Match srf典型实例——渐消失面324

5.9.11 Merge Surfaces(合并曲面)326

5.9.12 Shrink Trimmed Surface(收缩剪切曲面)330

5.9.13 Shrink srf典型实例331

第6章 Thino 3命令使用技巧详解4——体334

6.1 体概述334

6.2.1 观察法335

6.2.2 属性法335

6.2 实体的判断方法335

6.2.3 破边法336

6.2.4 法线法337

6.3 实体类命令338

6.3.1 实体类命令概述338

6.3.2 布尔运算概述339

6.3.3 Boolean Union(布尔运算合集)340

6.3.4 Boolean Difference(布尔运算差集)341

6.3.5 Boolean Intersection(布尔运算交集)341

6.3.6 布尔运算原理和问题解决方案342

6.3.7 Fillet Edge(边倒圆角)348

6.3.8 CaP Planar Holes(修补平面洞)354

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