图书介绍
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- 苏风华等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121024926
- 出版时间:2006
- 标注页数:329页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:343页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
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图书目录
第1章 Flash 8快速入门1
1.1 Flash及Flash动画概述2
1.1.1 Flash的发展历程与前景2
1.1.2 Flash动画的特点2
1.1.3 Flash 8的新增功能3
1.2 Flash8的工作界面7
1.2.1 菜单栏7
1.2.2 【绘图】工具栏8
1.2.3 【时间轴】面板8
1.2.5 【属性】面板10
1.2.4 舞台10
1.2.6 面板集11
1.3 设置Flash 8的工作环境12
1.3.1 设置工作环境参数12
1.3.2 设置快捷键13
1.4 范例精讲14
1.4.1 范例1高脚杯15
1.4.2 范例2节日彩灯16
1.5 练习题18
第2章 Flash 8基本操作20
2.1.1 新建动画文件21
2.1 创建Flash动画文件21
2.1.2 打开动画文件23
2.1.3 导入动画文件23
2.1.4 设置动画文件的属性24
2.1.5 预览和测试动画25
2.1.6 保存和关闭动画文件26
2.1.7 使用Flash播放器28
2.1.8 发布Flash动画29
2.2.2 改变视图模式30
2.2 其他操作30
2.2.1 使用快捷菜单30
2.2.3 打印Flash文件31
2.2.4 改变显示速度33
2.3 范例精讲33
2.3.1 范例3苹果34
2.3.2 范例4小雨伞35
2.4 练习题36
第3章 绘制图形和设置绘图环境38
3.1.2 Flash 8的色彩原理39
3.1.1 色彩的三要素39
3.1 色彩的应用39
3.2 使用工具箱绘图40
3.2.1 使用铅笔工具40
3.2.2 使用线条工具41
3.2.3 使用钢笔工具41
3.2.4 绘制椭圆、矩形和多角星形图形42
3.2.5 使用刷子工具44
3.3 设置绘图工具的笔触样式和填充颜色45
3.4 使用填充工具45
3.4.2 使用颜料桶工具46
3.4.1 使用墨水瓶工具46
3.4.3 使用滴管工具47
3.4.4 使用【混色器】面板47
3.4.5 使用【颜色样本】面板48
3.5 设置绘图环境48
3.5.1 设置常规参数49
3.5.2 设置ActionScript参数50
3.5.3 设置剪贴板参数51
3.5.4 设置绘画参数52
3.5.5 设置文本信息53
3.5.6 设置警告信息54
3.5.7 设置舞台网格55
3.5.8 设置标尺和辅助线56
3.6 范例精讲56
3.6.1 范例5瓢虫57
3.6.2 范例6软盘59
3.6.3 范例7撞击球61
3.7 练习题65
第4章 创建文本对象66
4.2 创建文本67
4.1 Flash动画中的文字应用67
4.2.1 了解嵌入字体和设备字体68
4.2.2 Flash 8的文本框类型68
4.2.3 设置垂直文本的首选参数69
4.2.4 创建文本69
4.2.5 创建滚动文本70
4.3 设置文本属性70
4.3.1 选择字体、点数、样式和颜色71
4.3.2 设置字符间距、字距微调和字符位置72
4.3.3 设置对齐、边距、缩进和行距72
4.3.5 设置动态文本选项和输入文本选项73
4.3.4 使用设备字体73
4.4 编辑文本74
4.4.1 选择文本74
4.4.2 分离文本74
4.4.3 改变分离后文本的形状75
4.4.4 创建填充文本效果75
4.4.5 创建镂空文本效果76
4.4.6 创建浮雕文本效果77
4.4.7 创建荧光文本效果77
4.4.8 将文本链接到URL78
4.5 替换系统中缺少的字体79
4.5.1 选择替换字体79
4.5.2 处理替换字体80
4.6 检查拼写错误81
4.6.1 设置拼写检查选项82
4.6.2 检查拼写错误83
4.7 范例精讲84
4.7.1 范例8雕刻文字84
4.7.2 范例9滚动文字85
4.8 练习题86
第5章 对象操作88
5.1.1 使用【选择】工具选择对象89
5.1 对象的基本操作89
5.1.2 更改选择的对象90
5.1.3 使用【套索】工具选择对象90
5.1.4 移动、复制和删除对象91
5.2 使用自由变形工具93
5.2.1 认识对象的中心点93
5.2.2 任意变形对象93
5.2.3 扭曲对象94
5.2.4 使用【封套】功能修改形状94
5.2.6 还原变形的对象95
5.2.5 翻转对象95
5.3 使用填充变形工具96
5.3.1 调整线性渐变填充96
5.3.2 调整放射状渐变填充96
5.3.3 调整位图填充96
5.4 分组、层叠和对齐对象98
5.4.1 将对象分组98
5.4.2 层叠对象98
5.4.3 对齐与分布对象99
5.5.1 使用【橡皮擦】工具100
5.5 使用图形编辑工具100
5.5.2 使用【箭头】工具改变形状101
5.5.3 优化曲线101
5.5.4 修改形状102
5.6 范例精讲103
5.6.1 范例10体育精神104
5.6.2 范例11还鸟儿一个家园109
5.6.3 范例12飞机113
5.7 练习题117
第6章 导入外部媒体文件118
6.1 导入图形图像119
6.1.1 认识矢量图形与位图图像119
6.1.2 可以导入Flash 8的图像格式120
6.1.3 位图图像与矢量图形的导入121
6.1.4 导入不同格式的图形图像123
6.2 编辑导入的位图图像124
6.2.1 使用【位图】属性面板编辑位图124
6.2.2 设置位图的属性125
6.2.3 使用位图填充图形126
6.2.5 矢量化位图127
6.2.4 分离位图127
6.2.6 在外部编辑器中编辑位图129
6.3 范例精讲130
6.3.1 范例13精美日历130
6.3.2 范例14眼镜132
6.4 练习题135
第7章 使用元件、实例和库136
7.1 关于元件、实例和库资源137
7.2 创建和编辑元件137
7.2.1 元件的类型137
7.2.2 创建新元件138
7.2.3 将选定元素转换为元件139
7.2.4 将舞台上的动画转换为影片剪辑139
7.2.5 创建按钮元件141
7.2.6 复制元件142
7.2.7 编辑元件143
7.3 创建和编辑实例143
7.3.1 创建实例144
7.3.2 改变实例的颜色和透明度145
7.3.3 交换元件实例146
7.3.7 查看实例信息147
7.3.6 分离实例147
7.3.4 改变实例类型147
7.3.5 设置图形实例的动画147
7.4 使用库和共享库资源148
7.4.1 【库】面板的组成148
7.4.2 处理库项目149
7.4.3 编辑库项目149
7.4.4 使用公用库150
7.4.5 使用共享库资源151
7.5 范例精讲152
7.5.1 范例15美丽星空153
7.5.2 范例16时空隧道158
7.5.3 范例17饼干广告159
7.6 练习题165
第8章 使用图层167
8.1 图层概述168
8.1.1 图层的类型168
8.1.2 创建图层和图层文件夹169
8.1.3 编辑图层169
8.1.4 管理图层171
8.1.5 修改图层属性173
8.2 使用引导层174
8.3 使用遮罩层175
8.3.1 使用遮罩层应注意的问题176
8.3.2 创建遮罩层176
8.3.3 创建遮罩层与普通图层的关联177
8.3.4 利用遮罩层创建聚光灯效果177
8.4 范例精讲179
8.4.1 范例18闪亮红星180
8.4.2 范例19旋转文字182
8.4.3 范例20防治非典184
8.5 练习题188
第9章 动画制作与编辑190
9.1 Flash动画概述191
9.1.1 补间动画与逐帧动画191
9.1.2 时间轴中的动画表示191
9.1.3 设置帧频率191
9.2 创建传统的逐帧动画192
9.3 创建补间动作动画192
9.3.1 创建补间动作动画的方法193
9.4 创建补间形状动画194
9.3.2 创建沿路径运动的补间动作动画194
9.4.1 补间形状动画195
9.4.2 使用形状提示196
9.5 使用帧198
9.5.1 关键帧198
9.5.2 普通帧198
9.5.3 编辑帧199
9.5.4 使用绘图纸外观功能199
9.5.5 移动整个动画200
9.7.1 时间轴特效201
9.6 使用场景201
9.7 使用时间轴特效201
9.7.2 添加时间轴特效202
9.7.3 设置时间轴特效202
9.7.4 编辑和删除时间轴特效203
9.8 范例精讲204
9.8.1 范例21珍惜时间204
9.8.2 范例22节约用水208
9.8.3 范例23道歉卡212
9.9 练习题218
第10章 交互动画制作基础219
10.1 使用【动作】面板220
10.1.1 认识【动作】面板220
10.1.2 使用【动作】面板选项菜单221
10.1.3 使用代码提示222
10.2 为对象添加动作223
10.2.1 为关键帧指定动作223
10.2.2 为按钮指定动作224
10.2.3 为影片剪辑指定动作225
10.3.1 时间轴控制指令226
10.3 控制动画226
10.3.2 浏览器/网络控制指令228
10.3.3 影片剪辑控制指令229
10.3.4 流程控制指令230
10.4 函数的使用232
10.4.1 内置函数的使用233
10.4.2 创建自定义函数234
10.5 范例精讲235
10.5.1 范例24情人节贺卡236
10.5.2 范例25药品广告240
10.5.3 范例26灭蚊剂广告244
10.6 练习题252
第11章 使用Flash 8动作脚本语言253
11.1 动作脚本概述254
11.1.1 动作脚本和JavaScript之间的差异254
11.1.2 动作脚本的术语254
11.1.3 脚本的执行顺序256
11.2 动作脚本的语法257
11.2.4 圆括号258
11.2.3 分号258
11.2.2 大括号258
11.2.1 点语法258
11.2.5 大写和小写字母259
11.2.6 注释259
11.2.7 关键字259
11.2.8 常数260
11.3 数据类型260
11.3.1 字符串260
11.3.4 影片剪辑261
11.3.5 对象261
11.3.2 数值型261
11.3.3 布尔值261
11.3.6 空值与未定义262
11.4 变量262
11.4.1 命名与输入变量262
11.4.2 变量的作用范围262
11.4.3 变量声明263
11.4.4 在脚本中使用变量263
11.5 运算符264
11.5.1 运算符的优先顺序264
11.5.4 字符串运算符265
11.5.2 数值运算符265
11.5.3 比较运算符265
11.5.5 逻辑运算符266
11.5.6 按位运算符266
11.5.7 等于运算符267
11.5.8 赋值运算符267
11.5.9 点运算符和数组访问运算符268
11.6 范例精讲269
11.6.1 范例27 移动图形270
11.6.2 范例28 水晶时钟271
11.6.3 范例29 ILOVEYOU274
11.7 练习题277
第12章 使用音频和视频278
12.1 应用音频279
12.1.1 导入音频文件279
12.1.2 向文档中添加音频279
12.1.3 编辑音频280
12.1.4 控制关键帧的音频281
12.1.5 输出音频282
12.1.6 向按钮添加声音效果284
12.1.7 使用行为控制声音284
12.2 导入视频文件286
12.1.8 创建声音控件286
12.2.1 可导入Flash 8的视频格式287
12.2.2 将视频剪辑导入为嵌入文件287
12.2.3 将QuickTime视频剪辑导入为链接文件288
12.2.4 设置视频文件的属性288
12.3 范例精讲289
12.3.1 范例30星光灿烂290
12.3.2 范例31吸烟有害294
12.3.3 范例32元宵节贺卡297
12.4 练习题302
第13章 测试与发布影片303
13.1 调试动画304
13.1.1 优化影片304
13.1.2 测试影片下载性能305
13.1.3 使用【调试器】面板307
13.1.4 使用【输出】面板308
13.2 发布影片309
13.2.1 设置发布格式309
13.2.2 设置Flash发布格式310
13.2.3 设置HTML发布格式312
13.2.4 设置GIF发布格式313
13.2.5 设置JPEG发布格式315
13.2.6 设置PNG发布格式316
13.2.7 设置QuickTime发布格式318
13.2.8 设置其他发布格式319
13.3 导出影片319
13.3.1 导出影片和图像320
13.3.2 更新Flash影片用于Dreamweaver320
13.4 练习题321
习题答案322