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动漫基础元素
  • 张毅主编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:704019628X
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:113页
  • 文件大小:4MB
  • 文件页数:122页
  • 主题词:动画-技法(美术)-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一节 动漫的概念1

一、概念1

二、动漫的由来1

第一章 动漫的概念理解1

三、动漫的时代性3

四、动漫的特点5

五、动漫产业5

第二节 动漫的内涵8

二、有意味的内容9

一、动漫基础技法9

三、流畅的镜头感10

四、高水平的绘制10

思考题11

实训题11

第二章 动漫造型表现的一般特征12

第一节 卡通12

一、卡通的起源12

二、卡通的诠释12

一、绘画是个性的表露13

第二节 卡通与传统绘画的关系13

二、依附性是卡通设计在商品经济中的本质反映14

三、卡通有自己独特的绘画风格14

四、卡通设计对当今社会的作用14

第三节 卡通语言的艺术形式及特点15

一、写实性卡通语言的艺术特点15

二、非写实性卡通语言的艺术特点15

思考题16

实训题16

一、透视和透视学概念17

第三章 动漫造型基础元素17

第一节 透视原理17

二、透视学发展简况(概略)18

三、透视三要素19

四、透视的分类20

五、人物透视23

六、动态透视29

第二节 人体基本结构与比例32

一、人体比例32

三、骨骼33

二、男、女体型特征33

四、肌肉35

第三节 动态设计40

一、动态表情40

二、运动姿态的观察分析与绘制42

三、运动规律57

第四节 特征设计60

一、卡通风格的动画造型的基本特征60

二、写实风格的特征设计61

三、非写实风格的特征设计64

实训题76

思考题76

第四章 视觉语言77

第一节 镜头语言及其组成结构77

一、镜头77

二、多视距与景别79

三、多视角与建立机位80

四、蒙太奇81

第二节 动感的营造84

一、色彩基本规律90

第三节 色彩语言90

二、色彩心理92

三、色彩的设定与应用94

思考题97

实训题97

第五章 立体造型与塑造98

第一节 立体造型与三维动画98

第二节 卡通雕塑立体造型原理与特点98

一、卡通雕塑与传统雕塑的区别98

四、马乐山和他的手模99

二、卡通立体造型原理与特点99

三、卡通雕塑的类型和材料99

第三节 卡通雕塑制作流程101

思考题106

实训题106

附录1 动漫相关网站107

附录2 百年卡通简史108

参考文献113

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