图书介绍

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CorelDRAW11平面设计基础与案例教程
  • 李梅编著 著
  • 出版社: 北京:北京工业大学出版社
  • ISBN:7563914692
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:210页
  • 文件大小:13MB
  • 文件页数:223页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW-专业学校-教材

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图书目录

第1章 初识CorelDRAW 111

1.1 CorelDRAW 11的启动与退出1

1.1.1 CorelDRAW 11的启动1

1.1.2 CorelDRAW 11的退出1

1.2 CorelDRAW 11的工作界面2

1.2.1 菜单栏3

1.2.2 标准工具栏9

1.2.3 工具箱9

1.2.4 属性栏10

1.2.5 状态栏和调色板10

1.3.1 涂抹笔工具11

1.3 CorelDRAW 11的新增功能11

1.3.2 粗糙笔工具12

1.3.3 新修剪命令13

1.4 符号的使用14

1.4.1 创建符号14

1.4.2 编辑符号15

1.4.3 插入符号15

【本章小结】15

【习题】16

【实验】16

第2章 文件的基本操作17

2.1 文件管理17

2.1.1 创建文件17

2.1.3 保存文件18

2.1.2 打开图形文件18

2.1.4 关闭文件20

2.1.5 备份文件21

2.2 创建简单的对象22

2.2.1 创建第一个简单对象22

2.2.2 创建一行文本22

2.3 对象的基本操作23

2.3.1 选定对象23

2.3.2 移动对象26

2.3.3 变换对象的大小29

2.3.4 缩放和旋转对象30

2.3.5 对象的镜像变换35

2.3.6 撤销与重做操作37

【实验】39

【本章小结】39

【习题】39

第3章 使用绘图工具40

3.1 绘制基本形状40

3.1.1 绘制矩形40

3.1.2 绘制椭圆形42

3.1.3 绘制多边形43

3.1.4 绘制螺旋形44

3.1.5 绘制网格45

3.1.6 绘图工具属性的设置46

3.2 绘制线条46

3.2.1 手绘工具47

3.2.2 贝塞尔工具48

3.2.3 艺术笔工具49

3.2.4 限制角度和绘图精度的设置51

3.3 造形编辑52

3.3.1 形状工具52

3.3.2 刻刀工具55

3.3.3 涂抹笔刷工具58

3.3.4 自由变形工具59

3.3.5 交互式自由变形工具62

3.3.6 尺度工具65

3.4 综合实例69

【本章小结】75

【习题】76

【实验】76

4.1.1 轮廓笔的使用77

第4章 轮廓与颜色填充77

4.1 轮廓笔77

4.1.2 轮廓颜色填充78

4.1.3 应用和编辑箭头81

4.1.4 轮廓的管理82

4.2 对象的颜色填充83

4.2.1 设置色彩模式83

4.2.2 标准填充84

4.2.3 渐变填充85

4.2.4 图案填充90

4.2.5 底纹填充92

4.2.6 PostScript填充93

4.3 综合实例94

【本章小结】96

【习题】96

【实验】97

第5章 使用文本98

5.1 文本的基本操作98

5.1.1 输入段落文本98

5.1.2 输入美术文本99

5.1.3 美术文本与段落文本的转换99

5.2 处理文本99

5.2.1 处理段落文本99

5.2.2 处理美术文本102

5.3.1 “格式化文本”对话框104

5.3 编辑文本104

5.3.2 首字下沉/缩进/排版方向的设置105

5.3.3 转换字母的大小写107

5.3.4 在段落文本中添加项目符号108

5.3.5 调整文本的间距108

5.3.6 对齐文本110

5.4 综合实例111

【本章小结】120

【习题】120

【实验】121

第6章 文本特效122

6.1 设置文本分栏122

6.1.1 给段落文本设置等宽的栏122

6.2.1 在文本中添加特殊符号123

6.2 添加特殊符号123

6.1.2 为段落文本设置不等宽的栏123

6.2.2 在文本中插入图形对象124

6.3 使文本嵌合路径125

6.3.1 使文本直接嵌合到路径125

6.3.2 把已有文本添加到开放路径125

6.3.3 让文本嵌合于闭合路径126

6.3.4 拆分嵌合于路径中的文本127

6.4 给文本添加封套效果127

6.4.1 给段落文本添加封套效果127

6.4.2 为美术文本设置封套效果129

6.5.1 为文本设置立体化效果130

6.5 对文本添加立体化效果130

6.5.2 旋转立体化文本131

6.5.3 对立体化文本对象添加颜色131

6.5.4 斜角修饰132

6.5.5 给立体化文本添加光照效果132

6.6 综合实例133

【本章小结】142

【习题】142

【实验】142

第7章 对象的管理和组织145

7.1 对象的复制与删除145

7.1.1 对象的复制145

7.1.3 对象的仿制146

7.1.4 对象的删除146

7.1.2 对象的再制146

7.2 排序、对齐和分布对象147

7.2.1 对象的排序147

7.2.2 对齐与分布148

7.3 对象的群组149

7.3.1 使用群组149

7.3.2 取消群组149

7.3.3 选取群组中的对象149

7.4 对象的锁定和结合150

7.4.1 锁定对象和解除锁定150

7.4.2 对象的结合与拆分151

7.5 对象的修剪/焊接/相交152

7.5.1 对象的修剪152

7.5.2 对象的相交153

7.5.3 对象的焊接154

7.6 对象管理器的使用155

7.6.1 对象管理器的打开和设置156

7.6.2 使用图层组织绘图158

【本章小结】160

【习题】160

【实验】161

第8章 交互式工具的使用162

8.1 交互式透明工具162

8.1.1 无透明162

8.1.2 标准透明163

8.1.3 渐变透明164

8.1.4 图样透明164

8.1.5 底纹透明166

8.2 交互式调和工具167

8.2.1 3种基本调和类型167

8.1.6 冻结透明度167

8.2.2 “旋转”和“回路”170

8.3 交互式封套工具171

8.3.1 为图形对象添加封套172

8.3.2 封套节点的编辑172

8.3.3 封套的编辑模式173

8.3.4 映射模式174

8.3.5 应用封套副本175

8.4 交互式立体化工具176

8.4.1 立体化类型和灭点的设置176

8.4.3 运用立体颜色177

8.4.2 旋转立体对象177

8.4.4 立体化光源的运用179

8.4.5 修饰斜边179

8.4.6 绘制圆管180

8.5 交互式阴影工具181

8.5.1 应用与编辑预置阴影182

8.5.2 阴影羽化183

8.5.3 设置阴影的透明度183

8.5.4 设置阴影的颜色184

8.6 交互式轮廓图工具185

8.6.1 为对象设置轮廓图效果185

8.6.2 修改轮廓图属性185

8.7 交互式网状填充工具186

【习题】188

【实验】188

【本章小结】188

第9章 位图处理与滤镜特效191

9.1 编辑位图191

9.1.1 导入位图191

9.1.2 位图的裁剪192

9.1.3 位图的矢量化193

9.2 转换位图的模式194

9.2.1 矢量图转换为位图194

9.3 位图色调的调整195

9.3.1 HSB值的调整195

9.2.2 颜色模式转换195

9.3.2 颜色平衡的调整196

9.3.3 关于效果滤镜196

9.4 “三维效果”滤镜组197

9.5 “艺术笔触”滤镜组198

9.6 “模糊”滤镜组199

9.7 “颜色变换”滤镜组201

9.8 “轮廓图”滤镜组202

9.9 “创造性”滤镜组203

9.10 “扭曲”滤镜组206

9.11 “杂点”滤镜组207

【本章小结】209

【习题】209

【实验】210

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