图书介绍

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UG NX 7.0中文版曲面设计实例精讲
  • 麓山科技编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111306436
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:354页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:367页
  • 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 7.0

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图书目录

第1章 UG NX曲面设计基础1

1.1 UG曲面设计概述1

1.1.1 曲面造型的发展概况1

1.1.2 UG曲面常用术语3

1.1.3 曲面的分类4

1.2 曲面的数学模型6

1.2.1 曲线-曲面的结构特征6

1.2.2 曲线的数学模型10

1.2.3 曲面的数学模型11

1.3 曲线-曲面的连续性12

1.3.1 曲线的连续性12

1.3.2 曲面的连续性13

1.4 曲面造型设计思路14

1.4.1 曲面造型的学习方法15

1.4.2 曲面设计的基本步骤15

1.4.3 曲面造型设计的基本技巧16

1.5 UG曲面设计方法和特点17

1.5.1 UG自由曲面功能介绍17

1.5.2 UG曲面造型方法21

1.5.3 UG曲面造型的特点23

第2章 构造和编辑曲线25

2.1 绘制基本曲线25

2.1.1 点和点集25

2.1.2 直线27

2.1.3 圆弧31

2.1.4 圆32

2.1.5 矩形35

2.1.6 多边形36

2.1.7 二次曲线37

2.1.8 样条曲线40

2.1.9 螺旋曲线43

2.1.10 文本曲线46

2.2 高级曲线操作47

2.2.1 剖切曲线48

2.2.2 镜像曲线48

2.2.3 相交曲线49

2.2.4 桥接曲线49

2.2.5 连结曲线51

2.2.6 偏置曲线52

2.2.7 在面上偏置曲线54

2.2.8 投影曲线54

2.2.9 组合投影曲线55

2.2.10 缠绕/展开曲线55

2.3 编辑曲线56

2.3.1 编辑曲线参数57

2.3.2 修剪曲线59

2.3.3 修剪拐角60

2.3.4 分割曲线61

2.3.5 编辑曲线长度63

2.3.6 拉长曲线64

2.4 设计实例2-1——创建电锤手柄曲面64

2.4.1 设计流程图65

2.4.2 具体设计步骤65

2.5 设计实例2-2——创建弯头管道曲面72

2.5.1 设计流程图72

2.5.2 具体设计步骤73

2.6 设计实例2-3——创建手机上壳曲面76

2.6.1 设计流程图77

2.6.2 具体设计步骤78

第3章 由曲线创建曲面83

3.1 曲线生成平面83

3.1.1 曲线成片体83

3.1.2 有界平面83

3.2 直纹曲面84

3.2.1 参数84

3.2.2 根据点85

3.3 通过曲线组85

3.3.1 连续性86

3.3.2 输出曲面选项86

3.3.3 公差86

3.3.4 对齐86

3.4 通过网格曲线87

3.4.1 指定主曲线87

3.4.2 指定交叉曲线87

3.4.3 着重88

3.4.4 重新构建88

3.5 扫掠曲面88

3.5.1 选择截面线89

3.5.2 选择引导线89

3.5.3 选择脊线91

3.5.4 指定截面位置91

3.5.5 设置对齐方式91

3.5.6 设置定位方法91

3.5.7 设置缩放方法95

3.6 剖切曲面97

3.6.1 剖切曲面基本概念98

3.6.2 生成方式100

3.7 设计实例3-1——创建照相机外壳模型110

3.7.1 设计流程图111

3.7.2 具体设计步骤111

3.8 设计实例3-2——创建轿车外壳曲面121

3.8.1 设计流程图122

3.8.2 具体设计步骤122

第4章 由曲面创建曲面131

4.1 桥接曲面131

4.2 倒圆曲面132

4.2.1 圆角曲面132

4.2.2 面倒圆角133

4.2.3 软倒圆角134

4.3 延伸曲面136

4.3.1 相切的136

4.3.2 垂直于曲面136

4.3.3 有角度的137

4.3.4 圆形137

4.4 规律延伸137

4.5 缝合曲面138

4.5.1 图纸页138

4.5.2 实线138

4.6 修剪曲面139

4.6.1 修剪体139

4.6.2 修剪的片体140

4.7 过渡曲面140

4.8 N边曲面141

4.8.1 已修剪141

4.8.2 三角形141

4.9 轮廓线弯边142

4.9.1 基本型142

4.9.2 绝对缝隙型142

4.9.3 视觉差型143

4.10 抽取曲面144

4.10.1 单个面144

4.10.2 相邻面144

4.10.3 体的面145

4.10.4 面链145

4.11 偏置曲面145

4.12 大致偏置曲面146

4.13 设计实例4-1——创建MP3耳机外壳146

4.13.1 设计流程图147

4.13.2 具体设计步骤147

4.14 设计实例4-2——创建手柄套管外壳158

4.14.1 设计流程图159

4.14.2 具体设计步骤160

第5章 自由曲面167

5.1 曲面上的曲线167

5.2 四点曲面167

5.3 整体突变168

5.4 变换片体168

5.5 艺术曲面170

5.6 曲面变形170

5.7 样式圆角171

5.8 样式拐角171

5.9 样式扫掠172

5.10 设计实例5-1——创建钓竿支架模型173

5.10.1 设计流程图173

5.10.2 具体设计步骤174

5.11 设计实例5-2——创建鼠标外壳模型182

5.11.1 设计流程图183

5.11.2 具体设计步骤183

第6章 曲面编辑198

6.1 修剪的片体198

6.2 修剪和延伸198

6.2.1 类型199

6.2.2 延伸方法199

6.3 X成形200

6.3.1 平移200

6.3.2 旋转200

6.3.3 刻度尺200

6.3.4 垂直于面/曲线平移201

6.3.5 控制多边形平移201

6.3.6 极点行平面化201

6.4 扩大曲面202

6.5 片体边界202

6.6 更改阶次203

6.7 更改刚度204

6.8 更改边204

6.9 设计实例——创建空气过滤罩模型205

6.9.1 设计流程图205

6.9.2 具体设计步骤206

6.10 设计实例——创建轿车转向盘模型217

6.10.1 设计流程图218

6.10.2 具体设计步骤218

第7章 曲面分析228

7.1 曲线分析228

7.2 距离测量228

7.3 角度测量229

7.4 检测几何体230

7.5 偏差测量232

7.6 截面分析232

7.7 高亮线分析234

7.8 曲面连续性分析234

7.9 曲面半径分析235

7.10 曲面反射分析237

7.11 曲面斜率分析238

7.12 设计实例——创建触摸屏手机上壳及截面分析239

7.12.1 设计流程图239

7.12.2 具体设计步骤239

7.13 设计实例——创建旋盖手机上壳及曲面分析246

7.13.1 设计流程图246

7.13.2 具体设计步骤247

第8章 逆向工程造型252

8.1 逆向工程简介252

8.1.1 逆向工程概述252

8.1.2 三坐标测量仪采集数据253

8.1.3 数据采集规划253

8.1.4 UG逆向工程造型一般流程254

8.2 由点创建曲面254

8.3 由极点创建曲面256

8.4 由点云创建曲面257

8.5 设计实例——电吹风外壳逆向造型257

8.5.1 设计流程图258

8.5.2 具体设计步骤259

第9章 综合设计实例——QQ玩具造型282

9.1 设计流程图282

9.2 具体设计步骤283

9.2.1 创建身子和嘴巴283

9.2.2 创建手臂288

9.2.3 创建脚丫291

9.2.4 创建围巾297

9.2.5 创建眼睛和肚皮301

9.2.6 创建小花302

9.3 设计感悟305

第10章 综合设计实例——汽车机油壶造型306

10.1 设计流程图306

10.2 具体设计步骤307

10.2.1 创建壳体曲面307

10.2.2 创建提手曲面314

10.2.3 创建出油口曲面324

10.2.4 创建旋钮325

10.2.5 创建按钮327

10.2.6 创建推钮331

10.3 设计感悟333

第11章 综合设计实例——剃须刀曲面造型334

11.1 设计流程图334

11.2 具体设计步骤335

11.2.1 创建主壳体曲面335

11.2.2 创建推钮部位342

11.2.3 创建刀片固定盖346

11.2.4 创建刀片罩350

11.3 设计感悟354

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