图书介绍
AUTHORWARE课件制作实用教程(第2版)PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AUTHORWARE课件制作实用教程(第2版)](https://www.shukui.net/cover/70/32754672.jpg)
- 张运林主编 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2015
- 标注页数:0页
- 文件大小:48MB
- 文件页数:257页
- 主题词:
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图书目录
第一章 多媒体课件概述1
1.1 多媒体课件基础1
1.1.1 多媒体课件的相关概念1
1.1.2 多媒体课件的分类2
1.1.3 多媒体课件的开发过程3
1.2 多媒体课件素材及其获取与处理4
1.2.1 多媒体课件素材4
1.2.2 文字素材6
1.2.3 数字图像素材8
1.2.4 音频素材15
1.2.5 视频素材20
1.2.6 动画素材25
习题126
第二章 Authorware 7.02概述28
2.1 Authorware 7.02集成环境28
2.1.1 标题栏28
2.1.2 菜单栏29
2.1.3 常用工具栏29
2.1.4 图标面板30
2.1.5 流程设计窗口30
2.1.6 演示窗口30
2.1.7 变量、函数、知识对象面板过大问题31
2.2 Authorware作品制作流程31
2.2.1 文件的新建与打开32
2.2.2 文件属性设置32
2.2.3 流程线操作34
2.2.4 文件保存34
习题236
第三章 显示图标的应用38
3.1 显示图标的功能38
3.1.1 文本的应用38
3.1.2 图形的应用47
3.1.3 图像的应用49
3.1.4 图像的编辑53
3.2 显示图标的属性设置58
习题366
第四章 等待图标、擦除图标、群组图标及计算图标的应用70
4.1 等待图标70
4.1.1 等待图标的功能70
4.1.2 等待图标的属性70
4.1.3 等待图标实例72
4.2 擦除图标73
4.2.1 擦除图标的功能73
4.2.2 擦除图标的属性73
4.2.3 擦除图标的实例75
4.3 群组图标76
4.4 计算图标77
4.4.1 计算图标的属性77
4.4.2 计算图标的使用77
4.5 课件制作实例——桂林山水78
习题481
第五章 移动图标的应用84
5.1 关于移动图标84
5.1.1 移动图标的功能84
5.1.2 移动图标的属性84
5.2 “指向固定点”的运动87
5.2.1 “指向固定点”的属性87
5.2.2 实例制作87
5.3 “指向固定直线上的某点”的运动92
5.3.1 “指向固定直线上的某点”的运动属性92
5.3.2 实例制作93
5.4 “指向固定区域内的某点”的运动96
5.4.1 “指向固定区域内的某点”的运动属性96
5.4.2 实例制作96
5.5 “指向固定路径的终点”的运动99
5.5.1 “指向固定路径的终点”的运动属性99
5.5.2 实例制作100
5.6 “指向固定路径上的任意点”的运动103
5.6.1 “指向固定路径上的任意点”的属性103
5.6.2 实例制作103
习题5105
第六章 音频图标、数字电影图标及媒体动画的应用108
6.1 音频图标108
6.1.1 音频素材的导入108
6.1.2 声音文件压缩112
6.1.3 媒体同步116
6.1.4 播放MIDI音乐117
6.2 数字电影图标120
6.2.1 导入数字电影文件121
6.2.2 数字电影图标属性设置123
6.2.3 数字电影与音乐同步126
6.3 导入Flash动画127
6.3.1 在课件中导入Flash动画128
6.3.2 Flash动画属性的设置128
6.4 导入GIF动画130
6.4.1 利用Animated GIF插件播放GIF动画131
6.4.2 如何设置GIF背景透明132
6.4.3 调用DirectMedia Xtra插件播放GIF动画132
6.5 QuickTime视频文件导入133
6.5.1 导入QuickTime文件133
6.5.2 设置QuickTime文件的属性134
6.5.3 实例:视频叠加播放135
习题6137
第七章 交互图标的应用139
7.1 交互结构139
7.1.1 交互结构的组成139
7.1.2 交互图标及其属性140
7.1.3 交互响应类型及其响应属性141
7.2 按钮交互142
7.2.1 按钮交互的创建143
7.2.2 按钮交互的属性143
7.2.3 自制交互按钮144
7.2.4 按钮交互响应实例145
7.3 热区域交互150
7.3.1 热区域交互属性150
7.3.2 热区域交互实例151
7.4 热对象交互154
7.4.1 热对象交互属性154
7.4.2 热对象交互实例154
7.5 目标区交互157
7.5.1 目标区交互属性157
7.5.2 目标区交互实例158
7.6 下拉菜单交互161
7.6.1 下拉菜单交互属性161
7.6.2 下拉菜单交互实例161
7.7 条件交互165
7.7.1 条件交互属性165
7.7.2 条件交互实例165
7.8 文本输入交互170
7.8.1 文本输入交互属性170
7.8.2 文字输入区域171
7.8.3 文本输入交互实例172
7.9 按键交互174
7.9.1 按键交互属性174
7.9.2 按键交互实例175
7.10 时间限制交互178
7.10.1 时间限制交互属性178
7.10.2 时间限制响应实例179
7.11 重试限制交互180
7.11.1 重试限制交互属性180
7.11.2 重试限制响应实例180
7.12 事件交互181
习题7182
第八章 决策及框架185
8.1 Authorware的决策图标185
8.1.1 关于决策图标185
8.1.2 决策分支属性186
8.2 Authorware框架结构191
8.2.1 关于框架图标191
8.2.2 关于框架结构192
8.2.3 关于导航图标192
8.3 框架结构实例与超文本链接的创建193
习题8196
第九章 变量和函数的应用199
9.1 系统变量199
9.1.1 变量的数据类型199
9.1.2 变量面板199
9.1.3 变量分类200
9.2 系统函数201
9.2.1 系统函数分类201
9.2.2 外部扩展函数202
9.2.3 变量与函数的应用范围203
9.3 运算符与表达式204
9.3.1 运算符类型204
9.3.2 表达式205
9.3.3 运算符的优先级205
9.4 程序设计的基本结构206
9.4.1 选择结构206
9.4.2 循环结构207
9.5 变量与函数实例208
习题9214
第十章 库与知识对象的应用217
10.1 库的基础知识217
10.1.1 库的创建与编辑217
10.1.2 库的查找与链接更新218
10.2 知识对象218
10.2.1 知识对象分类218
10.2.2 知识对象实例220
习题10227
第十一章 课件的调试与发布229
11.1 课件的调试229
11.1.1 使用开始旗和结束旗229
11.1.2 使用控制面板230
11.2 打包与发布230
11.2.1 程序文件的打包231
11.2.2 发布课件232
习题11240
参考文献241
习题参考答案242