图书介绍

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UG NX 7.0中文版曲面造型从入门到精通
  • 王泽鹏,胡仁喜等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111306450
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:347页
  • 文件大小:111MB
  • 文件页数:361页
  • 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 7.0

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图书目录

第1章 曲面造型综述1

1.1 曲面造型现状和发展趋势2

1.2 UG曲面建模学习方法3

第2章 UG NX 7.0基础4

2.1 UG NX 7.0的启动和工作环境5

2.1.1 UG NX 7.0的启动5

2.1.2 工作环境6

2.2 工具栏的定制8

2.2.1 工具条9

2.2.2 命令9

2.2.3 选项10

2.2.4 布局10

2.2.5 角色10

2.3 系统的基本设置11

2.3.1 环境设置11

2.3.2 默认参数设置11

2.4 UG参数设置12

2.4.1 对象参数设置13

2.4.2 装配参数设置13

2.4.3 草图参数设置14

2.4.4 建模参数设置15

第3章 基本操作280

3.1 文件操作18

3.1.1 新建文件18

3.1.2 打开关闭文件18

3.1.3 导入导出文件20

3.1.4 文件操作参数设置21

3.2 对象操作22

3.2.1 观察对象22

3.2.2 改变对象的显示方式23

3.2.3 隐藏对象25

3.2.4 对象变换26

3.3 工作图层设置29

3.3.1 图层的设置29

3.3.2 图层的类别30

3.3.3 图层的其他操作30

3.4 坐标系操作31

3.4.1 坐标系的变换32

3.4.2 坐标系的定义32

3.5 基准建模33

3.5.1 点构造器33

3.5.2 基准平面35

3.5.3 基准轴35

3.5.4 基准CSYS36

第4章 综曲线功能280

4.1 基本曲线38

4.1.1 点及点集39

4.1.2 直线的建立40

4.1.3 圆和圆弧41

4.1.4 倒圆角43

4.1.5 倒斜角43

4.1.6 多边形44

4.1.7 实例——螺母45

4.1.8 椭圆47

4.2 复杂曲线47

4.2.1 样条曲线47

4.2.2 规律曲线49

4.2.3 螺旋线50

4.3 曲线操作51

4.3.1 偏置51

4.3.2 实例——偏置曲线52

4.3.3 在面上偏置53

4.3.4 桥接53

4.3.5 简化54

4.3.6 连结曲线55

4.3.7 投影55

4.3.8 组合投影56

4.3.9 缠绕/展开57

4.3.10 实例——缠绕/展开创建曲线57

4.3.11 抽取58

4.3.12 相交59

4.3.13 截面60

4.4 曲线编辑62

4.4.1 编辑曲线62

4.4.2 编辑曲线参数63

4.4.3 修剪曲线66

4.4.4 实例——绘制碗轮廓线67

4.4.5 分割曲线69

4.4.6 实例——用分割曲线编辑曲线70

4.4.7 编辑圆角71

4.4.8 拉长曲线71

4.4.9 曲线长度72

4.4.10 光顺样条73

4.5 综合实例——鞋子曲线73

第5章 简单曲面的创建280

5.1 基本曲面的构造82

5.1.1 通过点生成曲面83

5.1.2 从极点建曲面85

5.1.3 从点云建曲面86

5.2 直纹面87

5.3 通过曲线组建曲面89

5.3.1 通过曲线组建曲面命令89

5.3.2 实例——“G1(相切)”构建曲面92

5.4 通过曲线网格建曲面94

5.4.1 通过曲线网格建曲面命令94

5.4.2 实例——通过曲线创建曲面96

5.4.3 实例——通过“G1(相切)”方式创建曲面97

5.5 截面99

5.5.1 截面命令99

5.5.2 实例——通过“端点—顶点—rho”方法创建曲面102

5.6 N边曲面102

5.6.1 N边曲面命令103

5.6.2 实例——创建N边曲面104

5.7 扫掠104

5.7.1 扫掠命令105

5.7.2 实例——通过选取截面线和引导线创建曲面107

5.7.3 实例——通过选取脊线构建曲面108

5.8 样式扫掠110

5.8.1 样式扫掠命令110

5.8.2 实例——创建样式扫掠111

5.9 综合实例112

5.9.1 风扇113

5.9.2 节能灯泡120

第6章 复杂曲面的构造280

6.1 整体突变126

6.1.1 整体突变命令126

6.1.2 实例——创建整体突变曲面128

6.2 四点曲面129

6.2.1 四点曲面命令129

6.2.2 实例——创建四点曲面129

6.3 艺术曲面130

6.3.1 艺术曲面命令130

6.3.2 实例——创建艺术曲面131

6.4 圆角曲面132

6.4.1 圆角曲面命令132

6.4.2 实例——创建圆角曲面134

6.5 样式圆角135

6.5.1 样式圆角命令135

6.5.2 实例——创建样式圆角曲面136

6.6 延伸137

6.6.1 延伸命令137

6.6.2 实例——创建延伸曲面139

6.7 规律延伸139

6.7.1 规律延伸命令140

6.7.2 实例——创建规律延伸曲面141

6.8 偏置曲面141

6.8.1 偏置曲面命令142

6.8.2 实例——创建偏置曲面142

6.9 大致偏置143

6.9.1 大致偏置命令143

6.9.2 实例——创建大致偏置曲面144

6.10 加厚145

6.11 桥接146

6.11.1 桥接命令146

6.11.2 实例——创建桥接曲面147

6.12 缝合148

6.12.1 缝合命令148

6.12.2 实例——创建缝合曲面149

6.13 修剪的片体149

6.13.1 修剪的片体命令150

6.13.2 创建——修剪的片体150

6.14 综合实例151

6.14.1 牙膏盒152

6.14.2 咖啡壶157

6.14.3 鞋子165

第7章 曲面的编辑280

7.1 移动定义点172

7.1.1 移动定义点命令173

7.1.2 实例——通过移动定义点编辑曲面174

7.2 移动极点176

7.2.1 移动定义点命令176

7.2.2 实例——通过移动极点创建曲面180

7.3 等参数修剪/分割181

7.3.1 等参数修剪/分割181

7.3.2 实例——等参数修剪/分割曲面182

7.4 片体边界183

7.4.1 片体边界命令183

7.4.2 实例——编辑片体边界184

7.5 更改边185

7.5.1 更改边命令185

7.5.2 实例——通过更改边编辑曲面187

7.6 法向反向188

7.6.1 法向反向188

7.6.2 实例——法向反向188

7.7 曲面变形189

7.7.1 曲面变形命令189

7.7.2 实例——通过曲面变形编辑曲面190

7.8 曲面变换191

7.8.1 曲面变换命令191

7.8.2 实例——通过曲面变形编辑192

7.9 按模板成型192

7.9.1 按模板成型命令193

7.9.2 实例——按模板成型来创建曲线193

7.10 按函数整体变形194

7.10.1 按函数整体变形命令194

7.10.2 实例——按函数整体变形创建弯曲曲面197

7.11 按曲面整体变形197

7.11.1 按曲面整体变形197

7.11.2 实例——按曲面整体变形创建曲面198

7.12 综合实例——饮料瓶199

第8章 曲线和曲面分析280

8.1 显示极点217

8.1.1 显示极点命令217

8.1.2 实例——显示样条曲线极点217

8.2 曲率梳分析218

8.2.1 曲率梳分析命令219

8.2.2 实例——曲率梳分析曲线221

8.3 峰值分析221

8.3.1 峰值分析221

8.3.2 实例——应用峰值分析曲线222

8.4 拐点分析223

8.4.1 拐点分析命令223

8.4.2 实例——应用拐点分析曲线223

8.5 图表分析224

8.5.1 图表分析命令224

8.5.2 实例——图表分析224

8.6 曲线分析实例225

8.7 截面分析227

8.7.1 截面分析命令227

8.7.2 实例——利用截面分析分析曲面228

8.8 高亮线分析229

8.8.1 高亮线分析命令229

8.8.2 实例——应用高亮线分析分析曲面229

8.9 曲面连续性分析230

8.9.1 曲面连续性分析命令230

8.9.2 实例——应用曲面连续性分析曲面231

8.10 曲率半径分析231

8.10.1 曲率半径分析命令231

8.10.2 实例——应用曲率半径分析曲面233

8.11 反射分析234

8.11.1 反射分析命令234

8.11.2 实例——应用曲率半径分析曲面235

8.12 斜率分析235

8.12.1 斜率分析命令235

8.12.2 实例——应用斜率分析曲面236

8.13 距离分析237

8.13.1 距离分析命令237

8.13.2 实例——应用距离分析曲面238

8.14 综合实例——鞋子曲面分析238

第9章 渲染280

9.1 高质量图像245

9.2 艺术图像250

9.3 材料及纹理设置255

9.4 灯光效果269

9.4.1 基本光源269

9.4.2 高级光源270

9.5 视觉效果272

第10章 综合实例280

10.1 吧台椅280

10.1.1 椅座280

10.1.2 支撑架285

10.1.3 踏脚架289

10.1.4 底座292

10.1.5 渲染296

10.2 榨汁机297

10.2.1 主机298

10.2.2 十字刀308

10.2.3 果杯316

10.2.4 装配322

10.3 飞机模型325

10.3.1 机身325

10.3.2 机翼334

10.3.3 尾翼339

10.3.4 发动机345

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