图书介绍

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中文版Flash CS4动画制作实用教程
  • 梁栋,潘洪军编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302230762
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:298页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:313页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4-教材

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图书目录

第1章 Flash CS4动画制作基础1

1.1 Flash动画的基础知识1

1.1.1 什么是Flash动画1

1.1.2 Flash动画的特点2

1.1.3 Flash动画的应用领域2

1.1.4 Flash动画的制作流程4

1.2 初识Flash CS45

1.2.1 Flash CS4的工作界面5

1.2.2 面板集8

1.2.3 设置个性化的工作界面12

1.3 文档的基本操作13

1.3.1 新建文档13

1.3.2 保存文档14

1.3.3 打开文档16

1.4 上机练习16

1.4.1 文档的基本操作16

1.4.2 自定义工作区17

1.5 习题19

第2章 绘制图形图像21

2.1 认识Flash中的图形21

2.1.1 Flash中的图形类型21

2.1.2 图像的色彩模式23

2.1.3 Flash CS4常用图像格式24

2.2 使用【工具】面板中的绘制工具24

2.2.1 设置绘图首选参数25

2.2.2 线条绘图工具26

2.2.3 图形绘制工具31

2.2.4 填充工具36

2.2.5 擦除工具40

2.3 使用辅助工具41

2.3.1 选择工具41

2.3.2 视图工具45

2.4 上机练习47

2.4.1 绘制图形47

2.4.2 填充图形48

2.5 习题50

第3章 编辑图形和文本51

3.1 编辑图形51

3.1.1 图形的基本操作52

3.1.2 排列、组合和分离对象55

3.1.3 对象的变形56

3.1.4 【任意变形】工具58

3.1.5 【渐变变形】工具60

3.2 使用文本63

3.2.1 Flash中的文本类型63

3.2.2 使用【文本】工具创建文本63

3.3 编辑文本65

3.3.1 文本的基本操作65

3.3.2 设置文本属性68

3.4 滤镜效果70

3.4.1 添加文本滤镜70

3.4.2 设置滤镜效果70

3.5 上机练习73

3.5.1 制作霓虹灯效果73

3.5.2 制作邮票75

3.6 习题76

第4章 导入外部文件77

4.1 导入位图77

4.1.1 导入位图图像77

4.1.2 编辑导入的位图图像79

4.2 导入其他格式文件82

4.2.1 导入PSD文件82

4.2.2 导入AI文件83

4.3 导入外部媒体文件84

4.3.1 导入视频文件84

4.3.2 编辑视频文件86

4.3.3 导入声音文件86

4.3.4 编辑声音文件89

4.4 压缩和导出声音文件91

4.5 上机练习94

4.6 习题96

第5章 时间轴和帧97

5.1 帧的基础知识97

5.1.1 帧的概念98

5.1.2 帧的基本操作99

5.1.3 帧的显示状态101

5.1.4 【绘图纸外观】工具102

5.2 制作基本动画103

5.2.1 逐帧动画104

5.2.2 制作形状补间动画105

5.2.3 编辑形状补间动画107

5.2.4 动作补间动画108

5.2.5 编辑动作补间动画110

5.2.6 【骨骼】工具110

5.2.7 编辑骨架112

5.2.8 创建骨骼动画114

5.3 上机练习115

5.3.1 制作广告标语115

5.3.2 制作产品介绍动画117

5.4 习题118

第6章 使用图层119

6.1 图层的基础知识119

6.1.1 图层的概念120

6.1.2 图层模式120

6.2 编辑图层121

6.2.1 图层的基本操作121

6.2.2 设置图层属性124

6.3 引导层124

6.3.1 普通引导层124

6.3.2 传统运动引导层125

6.4 遮罩层127

6.4.1 遮罩层的概念127

6.4.2 使用遮罩层128

6.5 上机练习130

6.5.1 制作汽车广告130

6.5.2 制作处理器广告134

6.6 习题136

第7章 使用元件、实例和库137

7.1 使用元件137

7.1.1 元件的类型138

7.1.2 创建元件139

7.1.3 复制元件144

7.1.4 编辑元件145

7.2 使用实例147

7.2.1 创建实例147

7.2.2 交换实例147

7.2.3 改变实例类型148

7.2.4 分离实例148

7.2.5 查看实例信息148

7.2.6 设置实例属性149

7.3 【动画编辑器】和【动画预设】面板151

7.3.1 【动画编辑器】面板151

7.3.2 【动画预设】面板156

7.4 3D变形工具和Deco工具159

7.4.1 【3D平移】工具160

7.4.2 【3D旋转】工具161

7.4.3 Deco工具163

7.5 使用库167

7.5.1 【库】面板167

7.5.2 处理库项目168

7.5.3 库项目的基本操作168

7.5.4 公用库169

7.5.5 使用共享库资源170

7.6 上机练习171

7.6.1 制作海报效果171

7.6.2 制作网站导航按钮174

7.7 习题176

第8章 动画实例解析177

8.1 制作电子相册177

8.2 制作天空场景180

8.3 制作涟漪效果182

8.4 制作变色效果184

8.5 制作有声按钮186

8.6 制作光盘界面187

8.7 习题190

第9章 ActionScript应用(一)191

9.1 ActionScript语言基础191

9.1.1 ActionScript概述192

9.1.2 ActionScript常用术语193

9.1.3 ActionScript 3.0特点195

9.2 ActionScript基础195

9.2.1 ActionScript的基本语法195

9.2.2 ActionScript的数据类型197

9.2.3 ActionScript变量200

9.2.4 ActionScript常量202

9.2.5 ActionScript关键字203

9.2.6 ActionScript函数203

9.2.7 ActionScript运算符205

9.3 输入ActionScript210

9.3.1 ActionScript编写流程210

9.3.2 在时间轴上输入代码211

9.3.3 在外部AS文件中添加代码212

9.3.4 在元件中添加代码212

9.4 处理对象213

9.4.1 属性213

9.4.2 方法213

9.4.3 事件214

9.4.4 创建对象实例215

9.5 上机练习215

9.5.1 创建鼠标效果215

9.5.2 创建下雪效果217

9.6 习题220

第10章 ActionScript应用(二)221

10.1 ActionScript常用语句221

10.1.1 条件判断语句221

10.1.2 循环控制语句224

10.2 编写类228

10.2.1 Include类228

10.2.2 元件类229

10.2.3 动态类231

10.3 上机练习231

10.3.1 制作拼图游戏231

10.3.2 制作产品展示效果234

10.4 习题238

第11章 使用Flash组件239

11.1 组件的基础知识239

11.1.1 查看组件239

11.1.2 组件的基本操作240

11.2 使用常用UI组件242

11.2.1 按钮组件Button242

11.2.2 复选框组件CheckBox243

11.2.3 单选按钮组件RadioButton243

11.2.4 下拉列表组件ComboBox244

11.2.5 文本区域组件TextArea245

11.2.6 进程栏组件ProgressBar247

11.3 使用视频组件249

11.4 上机练习250

11.4.1 制作注册界面250

11.4.2 制作播放器252

11.5 习题254

第12章 测试与发布影片255

12.1 测试影片255

12.1.1 测试影片概述255

12.1.2 优化影片256

12.1.3 测试影片下载性能257

12.2 发布影片260

12.2.1 预览和发布影片261

12.2.2 设置Flash发布格式262

12.2.3 设置HTML发布格式263

12.2.4 设置其他发布格式265

12.3 导出影片269

12.4 上机练习271

12.5 习题272

第13章 综合实例应用273

13.1 制作沙滩退潮效果273

13.2 制作鼠标点击效果277

13.3 制作缓动效果281

13.4 制作马赛克过渡效果284

13.5 制作网站首页290

13.5.1 构建框架290

13.5.2 制作页面部分效果292

13.5.3 制作页面主体部分效果294

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