图书介绍

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JBuilder 7编程实作指南
  • 陈烨,赵文武编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:789498065X
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:388页
  • 文件大小:55MB
  • 文件页数:399页
  • 主题词:

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图书目录

目录1

第1章 JBui Ider 7概述1

1.1 Java语言简介1

1.1.1 Java语言的背景1

1.1.2 Java语言的应用前景2

1.1.3 Java语言的特点2

1.2 JBuilder 7的新功能3

1.3 JBuilder 7的安装4

1.3.1 安装环境4

1.3.2 安装步骤4

1.4 JBuilder 7界面组成6

1.4.1 主菜单7

1.4.5 文件窗口13

1.4.4 结构窗口13

1.4.3 工程窗口13

1.4.2 工具条13

1.4.6 内容窗口14

1.4.7 消息窗口16

1.5 本章小结16

1.6 思考题16

第2章 Java编程基础17

2.1 Java程序结构17

2.2 标识符18

2.3 关键字18

2.4 变量18

2.4.1 整型变量19

2.4.2 浮点变量19

2.4.3 字符变量19

2.4.4 布尔变量19

2.4.5 变量的使用范围19

2.4.6 变量的类型转换20

2.5.1 类的基本概念21

2.5.2 类的基本组成21

2.5 类21

2.5.3 类的实例创建22

2.5.4 类的成员函数的说明22

2.5.5 不同类型的成员函数23

2.5.6 成员函数的重载23

2.5.7 静态成员23

2.5.8 构造和析构成员函数23

2.6 包24

2.7 Main函数25

2.8 本章小结25

2.9 思考题25

3.1 表达式和运算符27

3.1.1 赋值运算符27

第3章 Java编程语法27

3.1.2 算术运算符28

3.1.3 关系运算符28

3.1.4 逻辑运算符29

3.1.5 位运算符30

3.1.6 条件运算符30

3.1.7 运算符的优先级31

3.2 流程控制31

3.2.1 条件语句if-else31

3.2.2 多分支语句switch32

3.2.3 循环语句for33

3.2.4 循环语句while34

3.2.5 循环语句do-while34

3.2.6 break语句35

3.2.7 continue语句35

3.3 事件处理36

3.2.10 注释语句36

3.2.9 例外处理语句36

3.2.8 return语句36

3.3.1 鼠标事件37

3.3.2 键盘事件39

3.4 异常处理40

3.4.1 Java异常处理机制41

3.4.2 异常分类43

3.4.3 共同异常44

3.4.4 处理或声明规则45

3.4.5 创建自己的异常45

3.5 本章小结47

3.6 思考题47

第4章 开发Java应用程序的基本流程48

4.1 用JBuilder 7调试Java程序48

4.1.1 错误类型48

4.1.2 调试过程49

4.1.3 调试器工具栏57

4.1.4 控制程序的执行59

4.2 程序实例——创建JBuilder 7工程64

4.2.1 程序简介64

4.2.2 创建工程64

4.2.3 创建源文件66

4.2.4 编写代码67

4.2.5 代码分析69

4.2.6 代码执行69

4.3 本章小结71

4.4 思考题71

第5章 图形用户界面程序开发72

5.1 相关知识72

5.1.1 Java图形用户界面编程基础72

5.1.2 Swing介绍92

5.2.2 创建工程104

5.2 程序实例104

5.2.1 程序简介104

5.2.3 生成应用程序105

5.2.4 创建图形用户界面106

5.2.5 编写代码110

5.2.6 程序执行113

5.2.7 程序的发布113

5.3 本章小结117

5.4 思考题117

第6章 XML应用程序开发118

6.1 XML相关知识118

6.1.1 XML与HTML的比较118

6.1.2 XML的优缺点119

6.1.3 XML的文档格式119

6.1.4 XML的语法121

6.1.5 XML的名称空间121

6.1.6 Schema介绍122

6.1.7 利用Java处理XML文件——DOM方法128

6.2 XML相关工具137

6.2.1 XML的创建及合法性检验137

6.2.2 浏览XML文档140

6.2.3 XML文档合法性142

6.2.4 XML的表示144

6.2.5 XML配置146

6.2.6 可编程XML操作147

6.3 程序实例——利用DOM方式解析XML153

6.3.1 创建工程154

6.3.2 添加Schema文件154

6.3.3 创建XML文件155

6.3.4 添加JBuilder 7的XML解析程序157

6.3.5 创建测试类159

6.3.6 程序的编译运行163

6.5 思考题164

6.4 本章小结164

第7章 数据库程序开发165

7.1 数据库相关知识165

7.1.1 JDBC连接165

7.1.2 JDBC驱动设置170

7.1.3 JDBC语句171

7.1.4 JDBC的PreparedStatement接口179

7.1.5 JDBC的可调用语句181

7.2.1 理解JBuilder数据库应用程序184

7.2 数据库开发工具184

7.2.2 安装和设置JBuilder数据库应用程序186

7.3 程序实例——创建JBuilder数据库应用程序190

7.3.1 创建应用程序结构190

7.3.2 DataExpress控件191

7.3.3 创建用户界面193

7.3.4 编译、运行、调试应用程序195

7.4.1 通过查询数据库获得数据196

7.4 程序实例——使用JBuilder用户界面查询数据库196

7.4.2 创建用户界面197

7.4.3 在查询框中设置属性199

7.4.4 在资源包中放置SQL文本200

7.5 本章小结202

7.6 思考题202

第8章 开发EJB组件203

8.1 EJB相关知识203

8.1.1 JavaBeans和EJB203

8.1.2 为什么需要EJB204

8.1.3 EJB应用程序开发中的角色204

8.1.4 EJB体系结构205

8.1.5 EJB的开发流程207

8.1.6 Enterprise beans的类型209

8.1.7 EJB事务处理218

8.2.1 用JBuilder生成EJB1.X组件225

8.2 用JBuilder生成Enterprise beans225

8.2.2 测试Enterprise bean241

8.3 程序实例——利用EJB设计器开发EJB 2.0组件246

8.3.1 创建新工程246

8.3.2 配置应用服务器246

8.3.3 创建EJB module247

8.3.4 创建Session bean248

8.3.5 编辑bean的部署描述文件257

8.3.6 编译工程258

8.3.7 运行Cart bean258

8.4 本章小结258

8.5 思考题258

第9章 Applet编程259

9.1 Applet技术259

9.1.1 什么是Applet259

9.1.2 编写一个Applet260

9.1.3 Applet的方法和Applet的生命周期261

9.1.4 AWT绘图262

9.1.5 appletviewer介绍263

9.1.6 Applet标记264

9.1.7 其他的Applet工具类265

9.1.8 一个简单的图像测试266

9.1.9 Applet播放声音的测试266

9.1.10 鼠标输入268

9.1.11 读取参数269

9.1.12 双重目的代码270

9.2 Java多线程271

9.2.1 Java编程中的线程272

9.2.2 线程的基本控制275

9.2.3 使用Java技术中的synchronized278

9.2.4 线程交互280

9.3.1 利用Applet Wizard创建Applets287

9.3 JBuilder 7开发工具简介287

9.3.2 运行Applet289

9.4 程序实例290

9.4.1 创建工程290

9.4.2 创建Applet290

9.4.3 AppletEye.java文件292

9.4.4 AppleyEyeThread.java文件295

9.4.5 程序的编译运行296

9.5 本章小结296

9.6 思考题297

第10章 Java网络编程298

10.1 网络相关知识298

10.1.1 通信协议298

10.1.2 通信端口299

10.1.3 URL299

10.1.4 套接字300

10.2 Java网络编程301

10.2.1 URL类的使用301

10.2.2 Socket类的使用309

10.2.3 数据报通信316

10.3 程序实例——聊天程序324

10.3.1 创建工程324

10.3.2 添加Application325

10.3.3 创建程序界面326

10.3.4 添加发送消息代码328

10.3.5 添加接收消息代码330

10.3.6 调试工程331

10.4 本章小结335

10.5 思考题335

11.1.1 图形坐标系336

11.1.2 Graphics类336

第11章 Java多媒体编程336

11.1 相关知识336

11.1.3 Color类339

11.1.4 系统颜色340

11.1.5 文本与字体342

11.1.6 声音技术347

11.1.7 图像技术347

11.1.8 动画技术356

11.2.1 创新新工程358

11.2 程序实例——画图板358

11.2.2 添加Application359

11.2.3 修改图形界面360

11.2.4 创建Figure类362

11.2.5 创建Figure的派生类363

11.2.6 实现DrawPanel类366

11.2.7 修改DarwFiguerFrame类370

11.4 思考题371

11.2.8 编译运行程序371

11.3 本章小结371

第12章 Java语言编程规范372

12.1 Java编码规范372

12.1.1 命名规范372

12.1.2 Java文件样式373

12.2 代码编写格式375

12.3 程序编写规范376

12.4 Java编程思想377

12.5 Java项目的分析设计思想385

12.5.1 把握原则385

12.5.2 进行计划385

12.5.3 设立目标385

12.5.4 详细设计386

12.5.5 创建项目387

12.5.6 进行测试387

12.5.7 详细设计的优点388

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