图书介绍
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![Authorware 6.0应用实例教程](https://www.shukui.net/cover/42/32346903.jpg)
- 李光明主编 著
- 出版社: 北京:冶金工业出版社
- ISBN:7502429859
- 出版时间:2002
- 标注页数:252页
- 文件大小:13MB
- 文件页数:262页
- 主题词:多媒体(学科: 软件工具) 多媒体 软件工具
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图书目录
第1章 Authorware 6.0基础知识1
1.1 Authorware简介1
1.1.1 Authorware发展过程和特点1
1.1.2 Authorware运行环境2
1.2 Authorware 6.0新增功能2
1.3 Authorware 6.0的启动3
1.4 Authorware 6.0的界面4
1.4.1 标题栏4
1.4.2 菜单栏5
1.4.3 工具栏10
1.4.4 图标栏11
1.4.5 设计窗口12
1.4.6 演示窗口13
1.5 配置演示窗口13
1.5.1 设置演示窗口的背景颜色14
1.5.2 设置演示窗口的大小14
1.5.3 设置演示窗口的选项15
1.6 创建一个简单的Authorware 6.0程序16
1.6.1 新建文件16
1.5.4 文件交互效果的设置16
1.6.2 在设计窗口添加图标17
1.6.3 图标的命名17
1.6.4 图标的移动18
1.6.5 图标的着色18
1.6.6 设置图标属性19
1.6.8 运行程序20
1.6.7 保存文件20
1.7 Authorware 6.0的退出21
1.8 小结21
习题一21
一、选择题21
二、填空题22
三、思考题22
四、上机题22
2.1 显示图标23
第2章 文本处理23
2.1.1 图标信息24
2.1.2 图标属性24
2.2 绘图工具箱中的文本工具25
2.3 文本处理25
2.3.1 文本的输入25
2.3.2 文本的编辑26
2.4 实例制作——自定义文本风格29
一、选择题31
习题二31
2.5 小结31
二、填空题32
三、思考题32
四、上机题32
第3章 图形图像33
3.1 图形工具箱简介33
3.2 绘制图形34
3.2.1 直线的绘制和调整34
3.2.3 矩形与正方形的绘制和调整35
3.2.2 椭圆与圆的绘制和调整35
3.2.4 圆角矩形的绘制和调整36
3.3 图形属性设置36
3.3.1 颜色的设置37
3.3.2 填充模式的设置37
3.3.3 绘图模式38
3.4 图片的导入与调整40
3.4.1 图片导入的方法40
3.4.2 图片的调整41
3.5 网格与对齐工具42
3.6 实例制作——设计一个漂亮的房子43
3.7 小结45
习题三45
一、选择题45
二、填空题46
三、思考题46
四、上机题46
4.1 声音图标47
4.1.1 导入声音47
第4章 音频与视频47
4.1.2 声音同步49
4.1.3 声音处理50
4.2 数字电影图标52
4.2.1 导入数字电影52
4.2.2 数字电影同步53
4.3 视频图标54
4.3.1 设置视频设备54
4.3.3 导入视频55
4.3.2 设置视频信息的显示区域55
4.3.4 建立显示图标与视频图标的关联56
4.4 实例制作——制作一个简单的媒体播放器56
4.5 小结58
习题四58
一、选择题58
二、填空题58
三、思考题59
四、上机题59
5.1 过渡60
第5章 动画效果60
5.1.1 显示图标的过渡61
5.1.2 擦除图标的过渡62
5.1.3 框架图标的过渡62
5.2 移动图标的运动方式63
5.2.1 指向固定点63
5.2.2 指向固定直线上的某点65
5.2.3 指向固定区域内的某点67
5.2.4 指向固定路径的终点69
5.2.5 指向固定路径上的任意点70
5.3 层次运动72
5.4 定位72
5.4.1 屏幕定位72
5.4.2 沿路径定位73
5.4.3 区域定位75
5.5 GIF动画76
5.5.1 导入GIF动画76
5.5.2 播放的设定77
5.5.3 GIF动画实例制作78
5.6 Flash动画79
5.6.1 导入Flash动画79
5.6.2 控制动画的播放80
5.6.3 Flash动画实例制作80
5.7 实例制作——模拟小球做平抛运动81
5.8 小结83
习题五83
一、选择题83
四、上机题84
三、思考题84
二、填空题84
第6章 交互控制85
6.1 交互控制结构85
6.2 交互图标86
6.2.1 设置交互作用86
6.2.2 设置显示87
6.2.3 设置版面布局88
6.2.4 设置管理教学89
6.3.2 按钮响应属性90
6.3 按钮响应90
6.3.1 按钮响应的制作90
6.3.3 创建特殊按钮92
6.3.4 按钮实例制作92
6.4 热区域响应94
6.4.1 热区域响应的制作94
6.4.2 调整热区域的大小和位置94
6.4.3 热区域响应属性95
6.4.4 热区域实例制作95
6.5.2 设置热对象响应属性97
6.5 热对象响应97
6.5.1 热对象响应的制作97
6.5.3 热对象实例制作98
6.6 目标区响应98
6.6.1 目标区响应的制作98
6.6.2 目标区响应的属性99
6.6.3 目标区响应实例制作100
6.7.1 下拉菜单的制作101
6.7.2 下拉菜单属性的设置101
6.7 下拉菜单响应101
6.7.3 下拉菜单响应实例制作102
6.8 条件响应103
6.8.1 条件响应的制作103
6.8.2 条件响应属性的设置104
6.9 文本输入响应105
6.9.1 文输入响应的制作105
6.9.2 文输入响应的属性设置105
6.9.3 文输入框的属性设置106
6.9.4 文本输入响应的实例制作108
6.10 按键响应109
6.10.1 按键响应的生成步骤109
6.10.2 按键响应的属性设置110
6.10.3 按键响应的实例制作111
6.11 重试限制响应112
6.11.1 重试限制响应的生成步骤112
6.11.3 重试限制响应的实例制作113
6.11.2 重试限制响应的属性设置113
6.12 时间限制响应114
6.12.1 时间限制响应的生成步骤114
6.12.2 时间限制响应的属性设置114
6.12.3 时间限制响应的实例制作115
6.13 事件响应116
6.13.1 事件响应的生成步骤116
6.13.2 事件响应的属性设置117
6.14 实例制作——制作一个屏幕保护程序117
一、选择题120
6.15 小结120
习题六120
二、填空题121
三、思考题121
四、上机题121
第7章 分支处理122
7.1 判断图标的属性122
7.1.1 图标信息122
7.1.2 图标属性122
7.2 判断图标应用实例——钟表以及竞赛题的制作124
7.2.1 钟表的制作125
7.2.2 竞赛题的制作127
7.3 小结131
习题七131
一、选择题131
二、填空题132
三、思考题132
四、上机题132
第8章 超级链接133
8.1 超文本技术概述133
8.2 导航结构的组成134
8.3 定向图标134
8.3.1 图标信息134
8.3.2 图标属性135
8.4 框架图标137
8.4.1 框架图标的属性137
8.5 实例制作——制作电子书籍目录139
8.4.2 框架图标的信息139
8.6 小结145
习题八145
一、选择题145
二、填空题146
三、思考题146
四、上机题146
9.1 变量147
9.1.1 系统变量147
第9章 Authorware 6.0编程147
9.1.2 自定义变量149
9.2 函数149
9.3 动态链接库151
9.4 运算符与表达式153
9.4.1 运算符153
9.4.2 表达式154
9.5 程序调试与修改155
9.6 使用模块157
9.6.1 建立模块157
9.6.3 卸载模块158
9.6.2 载入模块158
9.7 使用库159
9.7.1 新建库159
9.7.2 修改库160
9.7.3 编译库162
9.7.4 链接库163
9.8 计算图标165
9.9 实例制作——加法测验166
9.10 小结171
习题九171
一、选择题171
二、填空题171
三、思考题172
四、上机题172
第10章 知识对象173
10.1 知识对象简介173
10.2.1 “应用程序”知识对象的使用175
10.2 使用知识对象175
10.2.2 “消息框”知识对象的使用180
10.3 实例制作——创建知识对象184
10.4 小结189
习题十189
一、选择题189
二、填空题189
三、思考题189
四、上机题189
11.2 ActiveX控件190
第11章 外部插件190
11.1 OLE对象190
11.2.1 ActiveX控件概述191
11.2.2 ActiveX控件的插入192
11.2.3 ActiveX控件的属性193
11.2.4 ActiveX控件的方法194
11.2.5 ActiveX控件的事件195
11.3 实例制作——设计简易Web浏览器196
二、填空题200
一、选择题200
11.4 小结200
习题十一200
三、思考题201
四、上机题201
第12章 综合实例——制作《有机化学分子结构》课件202
12.1 多媒体课件开发模型202
12.1.1 演示型202
12.1.2 练习型202
12.1.4 互助合作小组学习型203
12.1.3 网络教学型203
12.1.5 个别型204
12.1.6 虚拟仿真型204
12.1.7 开放学习型204
12.2 制作高质量的多媒体课件204
12.2.1 课件制作的原则204
12.2.2 课件的设计205
12.2.3 课件不同模式制作方法207
12.3 《有机化学——分子结构》课件设计稿本制作213
12.4.1 素材的准备215
12.4 《有机化学——分子结构》课件制作的基本过程215
12.4.2 制作基本框架218
12.4.3 开头动画与首页界面的制作220
12.4.4 主模块的制作(框架的制作)222
12.4.5 加入多媒体素材223
12.4.6 导航模块的制作226
12.4.7 综合练习模块的制作227
12.4.8 退出部分的制作233
12.5.1 程序打包235
12.5 课件的打包与发布235
12.5.2 程序发布前的准备工作237
12.5.3 一键式发布240
12.6 小结244
习题十二244
一、选择题244
二、填空题245
三、思考题245
四、上机题245
附录A Authorware 6.0系统变量246
附录B Authorware 6.0系统函数249