图书介绍
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![3ds max应用案例教程](https://www.shukui.net/cover/10/32299017.jpg)
- 李彪主编 著
- 出版社: 哈尔滨:哈尔滨工程大学出版社
- ISBN:9787811332131
- 出版时间:2008
- 标注页数:268页
- 文件大小:111MB
- 文件页数:282页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3ds max-教材
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图书目录
3ds max 8概述2
3ds max的应用领域3
工业设计3
游戏开发3
电影特效领域4
军事战场模拟4
科学研究4
室内外效果图制作5
3ds max 8的工作环境5
硬件环境需求5
安装程序6
优化字体显示6
工作环境简介7
视图控制操作10
自定义工作界面13
范例操作 自定义工作界面13
范例操作 自定义快捷键15
3ds max 8的基础操作15
文件管理15
范例操作 合并文件18
范例操作 导入3DS格式文件20
对象的基本操作22
设置工作单位33
3ds max 8的新增功能介绍34
增加功能强大的调试器35
Biped的改进35
服务器数据的交换35
UV贴图展开技术的改进36
其他改进36
上机操作37
本章小结38
本章习题38
基本体建模40
基本体建模的基本步骤40
标准基本体42
范例操作 制作茶几模型43
扩展基本体45
范例操作 制作双人床模型46
二维图形建模48
样条线的建模49
范例操作 制作书本模型50
NURBS的建模技巧51
范例操作 制作苹果模型54
修改器建模57
“挤出”修改器58
范例操作 制作门的模型59
“车削”修改器61
范例操作 制作酒杯模型61
“倒角”修改器63
范例操作 制作倒角字体63
“FFD”修改器65
范例操作 制作鸡蛋模型66
“可编辑多边形”修改器68
范例操作 制作MP3模型69
复合对象建模79
“放样”工具79
范例操作 制作手镯模型79
“布尔”工具83
范例操作 制作麻将牌模型83
上机操作86
本章小结87
本章习题87
范例操作 制作茶几模型90
范例操作 制作雨伞模型93
范例操作 制作钥匙模型98
范例操作 制作休闲椅模型104
范例操作 制作叶子模型107
范例操作 制作仙人掌模型111
上机操作116
本章小结118
本章习题118
材质的编辑120
认识材质编辑器120
材质类型122
范例操作 制作书本模型123
范例操作 制作花瓶材质126
范例操作 制作玻璃杯材质128
贴图131
“位图”贴图131
范例操作制作衣柜木纹材质131
“渐变”贴图133
范例操作制作香蕉材质136
“光线跟踪”贴图133
范例操作制作木地板材质136
“衰减”贴图137
噪波贴图138
细胞贴图138
其他贴图139
贴图坐标139
范例操作 制作500×500地砖贴图142
上机操作144
本章小结145
本章习题145
3ds max 8的灯光148
标准灯光类型148
范例操作 创建标准灯光149
光度学灯光类型150
范例操作 制作射灯效果151
摄像机153
目标摄像机153
范例操作 创建目标摄像机153
自由摄像机154
范例操作 创建自由摄像机154
3ds max 8的渲染系统155
渲染工具155
渲染类型155
光跟踪器156
范例操作 使用光跟踪器156
光能传递158
范例操作 使用光能传递渲染场景158
渲染输出160
范例操作 渲染输出场景161
上机操作162
本章小结168
本章习题168
动画原理170
3ds max 8动画基础170
轨迹栏170
时间配置171
轨迹视图172
自动关键帧动画172
范例操作 制作电风扇动画172
手动关键帧动画174
范例操作 制作闹钟动画175
“环境和效果”面板177
环境特效类型178
雾与火效果178
范例操作 制作天空云雾效果178
体积雾185
范例操作 制作云雾环山效果186
体积光189
效果特效类型191
镜头效果191
范例操作 制作恒星效果191
胶片颗粒效果195
范例操作 制作胶片颗粒效果195
上机操作197
本章小结199
本章习题200
范例操作 制作金属质感材质202
范例操作 制作书本材质206
范例操作 制作钻石材质209
范例操作 制作火星材质212
范例操作 制作雪山材质216
范例操作 制作透空材质223
上机操作225
本章小结228
本章习题228
室内设计相关知识230
室内设计概念230
室内设计的设计风格230
效果图制作流程231
典型实例制作现代会客厅效果图232
上机操作265
本章小结267
本章习题267