图书介绍

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Painter X标准培训教程
  • Corel公司北京代表处主编;翁子扬等编著 著
  • 出版社: 北京市:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115182647
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:297页
  • 文件大小:193MB
  • 文件页数:12010198页
  • 主题词:图形软件,Painter X-教材

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图书目录

第1章 初识Corel Painter X1

1.1熟悉Painter X的工作区2

1.1.1界面介绍2

1.1.2界面的规划与调整6

1.1.3绘画空间最大化6

1.2图像的操作8

1.2.1基本概念8

1.2.2具体操作10

1.3辅助绘画功能14

1.3.1图像的缩放、移动和旋转14

1.3.2标尺和参考线15

1.3.3网格16

1.3.4注释16

1.3.5设计网格16

1.3.6透视网格18

1.3.7黄金比例19

1.4图像信息20

1.4.1 General(一般)设置21

1.4.2 Brush Tracking(画笔笔迹)设置22

1.4.3 Customize Keys(快捷键)设置22

1.4.4 Undo(撤销)设置23

1.4.5 Shapes(图形)设置23

1.4.6 Save(保存)设置24

1.4.7 Operating System(作业系统)设置25

1.4.8 Palees and UI(面板和用户界面)设置25

1.4.9 Memo&Scratch(内存与暂存盘)设置25

1.5复习题26

1.6复习题答案26

第2章 图层的使用27

2.1图层概述28

2.2图层的分类28

2.3图层面板28

2.4创建图层29

2.5复制图层29

2.5.1同一文档中复制29

2.5.2不同文档中复制29

2.6命名图层30

2.6.1命名规则30

2.6.2更改名称30

2.7删除图层30

2.8管理图层30

2.8.1图层的显示和隐藏30

2.8.2图层的锁定与解锁31

2.8.3选择图层31

2.8.4移动图层31

2.8.5图层的排列顺序31

2.8.6群组32

2.8.7图层与画布的合并32

2.8.8图层透明度的控制33

2.8.9层蒙版33

2.8.10层对齐33

2.9合成图层33

2.10保存含有图层的文件42

2.11复习题43

2.12复习题答案43

第3章 艺术材质45

3.1 Gradients(渐变)46

3.1.1渐变的应用46

3.1.2渐变面板46

3.1.3编辑渐变47

3.1.4获取渐变48

3.1.5图像的渐变渲染49

3.1.6保存渐变49

3.1.7渐变的属性49

3.2 Paern(图案)50

3.2.1图案的应用50

3.2.2图案面板50

3.2.3获取图案51

3.2.4定义图案51

3.2.5编辑图案52

3.2.6制作分形图案52

3.3 Papers(纸纹)53

3.3.1纸纹面板53

3.3.2获取纸纹54

3.3.3创建纸纹54

3.3.4纸纹的应用54

3.4 Weave(织物)55

3.4.1织物面板55

3.4.2织物的色彩替换55

3.4.3编辑织物55

3.4.4保存织物56

3.4.5移动织物56

3.5复习题56

3.6复习题答案57

第4章 选区与矢量图形59

4.1选区概述60

4.2选区工具60

4.2.1?矩形选区工具60

4.2.2?椭圆选区工具60

4.2.3?曲线套索工具60

4.2.4?魔棒工具60

4.2.5?选区调整工具60

4.3选区命令61

4.3.1全选61

4.3.2加选和减选61

4.3.3反选61

4.3.4恢复选择61

4.3.5转换为层61

4.3.6选区描边61

4.3.7羽化边缘61

4.3.8拓展和收缩62

4.3.9平滑边缘62

4.3.10创建选区的边框62

4.3.11自动选择62

4.3.12颜色选择63

4.3.13将图形转换为选区63

4.3.14隐藏选区64

4.4存储与加载选区64

4.4.1存储选区64

4.4.2将选区存入选区包64

4.4.3由蒙版加载选区65

4.4.4蒙版的导入和导出65

4.4.5蒙版的属性65

4.5矢量图形概述66

4.6图形工具67

4.6.1图形建立工具67

4.6.2图形编辑工具67

4.7将图形转换为选区67

4.8获取与输出AI图形68

4.8.1获取AI图形68

4.8.2输出AI图形68

4.9编辑图形68

4.9.1连接端点68

4.9.2平均节点69

4.9.3合并图形69

4.9.4将合并的图形恢复为单个图形69

4.9.5图形的复制变形69

4.9.6混合图形70

4.10设置图形属性73

4.11复习题74

4.11复习题答案74

第5章 色彩的使用75

5.1色彩三属性76

5.1.1色相76

5.1.2饱和度76

5.1.3明度76

5.2色彩的特性76

5.3色彩的感情与象征77

5.4色彩模式77

5.4.1 RGB77

5.4.2 HSV78

5.4.3其他模式78

5.5显示颜色和印刷颜色79

5.6色彩管理79

5.6.1认识色彩管理79

5.6.2色彩管理对话框79

5.6.3使用色彩描述文件80

5.6.4根据绘画目的选择色彩引擎81

5.6.5选择色彩管理样式81

5.6.6校正显示色彩82

5.7色彩面板82

5.7.1 Color(色彩)面板82

5.7.2 Mixer(混色器)面板83

5.7.3 Color Sets(色彩集)面板84

5.7.4 Color Info(色彩信息)面板87

5.8复习题87

5.9复习题答案87

第6章 硬质画笔89

6.1 Pencil铅笔90

6.1.1笔触效果展示90

6.1.2范例效果展示91

6.2 Chalk粉笔92

6.2.1笔触效果展示93

6.2.2范例效果展示93

6.3 Crayons色粉笔94

6.3.1笔触效果展示95

6.3.2范例效果展示95

6.4 Pastels粉蜡笔97

6.4.1笔触效果展示98

6.4.2范例效果展示98

6.5 Conte孔泰蜡笔100

6.5.1笔触效果展示101

6.5.2范例效果展示101

6.6 Oilpastels油蜡笔102

6.6.1笔触效果展示102

6.6.2范例效果展示103

6.7 Charcoal炭笔104

6.7.1笔触效果展示105

6.7.2笔触效果展示105

6.8复习题107

6.9复习题答案107

第7章 软质画笔111

7.1 Aclics丙烯画笔112

7.1.1笔触效果展示112

7.1.2范例效果展示113

7.2 Gouache水粉115

7.2.1笔触效果展示115

7.2.2范例效果展示116

7.3 Sumi-e水墨画笔118

7.3.1笔触效果展示118

7.3.2范例效果展示118

7.4 Sponges海绵120

7.4.1笔触效果展示121

7.4.2范例效果展示121

7.5 Tinting染色笔123

7.5.1笔触效果展示124

7.5.2范例效果展示124

7.6 Water Color水彩笔126

7.6.1笔触效果展示126

7.6.2范例效果展示127

7.7复习题128

7.8复习题答案129

第8章 油墨类画笔131

8.1 Pen钢笔132

8.1.1笔触效果展示133

8.1.2范例效果展示133

8.2 Felt Pens蘸水笔135

8.2.1笔触效果展示135

8.2.2范例效果展示136

8.3 Calligraphy书法笔137

8.3.1笔触效果展示138

8.3.2范例效果展示138

8.4复习题140

8.5复习题答案140

第9章 油画类画笔143

9.1 Artists' Oils艺术家油画笔144

9.1.1笔触效果展示144

9.1.2范例效果展示145

9.2 Oils油画笔147

9.2.1笔触效果展示148

9.2.2范例效果展示148

9.3 Palee Knives调色刀150

9.3.1笔触效果展示151

9.3.2范例效果展示151

9.4复习题152

9.5复习题答案153

第10章 调控画面效果的画笔157

10.1 Impasto厚涂158

10.1.1笔触效果展示159

10.1.2设置与操作160

10.1.3范例效果展示161

10.2 Airbrushes喷枪162

10.2.1笔触效果展示163

10.2.2范例效果展示163

10.3其他调控画笔164

10.3.1 Photo图像调整164

10.3.2 Distortion扭曲变形165

10.3.3 F-X特效165

10.4复习题166

10.5复习题答案167

第11章 其他画笔169

11.1 Cloners克隆笔170

11.1.1概述170

11.1.2克隆笔的绘制170

11.2 Blenders搅拌器171

11.2.1概述171

11.2.2搅拌器的使用171

11.3 Image Hose图像管172

11.3.1概述172

11.3.2图像管的使用172

11.3.3制作笔迹图像173

11.4复习题177

11.5复习题答案178

第12章 画笔的调整181

12.1工具属性条182

12.1.1绘画方式182

12.1.2基本属性182

12.2 Brush Controls(画笔控制)183

12.2.1 General(一般)面板183

12.2.2 Size(大小)面板186

12.2.3 Spacing(间距)面板187

12.2.4 Angel角度)面板187

12.2.5 Bristle(鬃毛)面板188

12.2.6 Well(涌出)面板188

12.2.7 Rake(分岔)面板189

12.2.8 Random(随机)面板190

12.2.9 Mouse(鼠标)面板191

12.2.10 Cloning(克隆)面板191

12.2.11 Impasto(厚涂)面板192

12.2.12 Image Hose(图像管)面板193

12.2.13 Airbrush(喷枪)面板193

12.2.14 Water(水彩)面板194

12.2.15 Liquid Ink(油墨)面板196

12.2.16 Digital Water Color(数码水彩)面板197

12.2.17 Artists'Oils(艺术家油画)面板198

12.2.18 Color Variabili(色彩变化)面板199

12.2.19 Color Expression(色彩表现)面板200

12.2.20 RealBristle(真鬃毛)面板200

12.3 Brush Creator(画笔创造器)202

12.3.1 Randomizer(随机化)203

12.3.2 Transposer(转换器)204

12.3.3 Stoke Designer(笔触设计)204

12.4捕获画笔变量204

12.5捕获画笔种类205

12.6引入画笔库和装载画笔库205

12.7画笔变量的保存206

12.8设置为默认的变量206

12.9删除变量206

12.10复制变量206

12.11恢复默认的变量207

12.12画笔轨迹207

12.12.1记录画笔笔迹207

12.12.2再现画笔笔迹207

12.12.3自动再现画笔笔迹207

12.12.4保存画笔笔迹207

12.13复习题208

12.14复习题答案208

第13章 马赛克211

13.1概述212

13.1.1什么是马赛克212

13.1.2马赛克原理简介212

13.1.3使用马赛克效果的注意事项213

13.2马赛克效果214

13.2.1整体属性214

13.2.2瓦片的设置215

13.2.3瓦片的绘制与修整216

13.3镶嵌马赛克效果217

13.3.1建立镶嵌马赛克218

13.3.2在图像中增加点数218

13.4马赛克镶嵌画的绘制218

13.4.1准备工作219

13.4.2克隆马赛克瓦片219

13.4.3为马赛克添加立体感及质感220

13.4.4灰浆的制作222

13.5复习题224

13.6复习题答案224

第14章 效果的运用227

14.1重复效果228

14.2 Orientation(方向)228

14.2.1 Rotate(旋转)228

14.2.2 Scale(缩放)229

14.2.3 Distort(扭曲)229

14.2.4 Flip Horizontal(水平翻转)230

14.2.5 Flip Veical(垂直翻转)230

14.2.6 Free Transform(自由变形)230

14.2.7 Set Transform(设置变形)230

14.2.8 Commit Transform(完成变形)231

14.3 Tonal Control(色彩控制)231

14.3.1 Correct Colors(校正色彩)231

14.3.2 Adjust Colors(调整色彩)232

14.3.3 Adjust Selected Colors(调整选定颜色)232

14.3.4 Brightness/Contrast(亮度与对比度)233

14.3.5 Equalize(均衡)234

14.3.6 Negative(负片)234

14.3.7 Match Palette(匹配颜色)234

14.3.8 Posterize(色相分离)235

14.3.9 Video Legal Color(视频标准色彩)235

14.3.10 Posterize Using Color Set(使用色彩集中的颜色进行色相分离)236

14.4 Surface Control(表面控制)236

14.4.1 Apply Lighting(应用光源)236

14.4.2 Apply Screen(网屏效果)238

14.4.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理)238

14.4.4 Color Overlay(颜色覆盖)240

14.4.5 Dye Concentration(颜色浓度)241

14.4.6 Express Texture(灰阶纹理)241

14.4.7 Image Warp(图像扭曲)242

14.4.8 Quick Warp(快速弯曲)243

14.4.9 Woodcut(木版画)243

14.4.10 Distress(纹理)244

14.4.11 Serigraphy(丝网印)246

14.4.12 Sketch(草稿)246

14.5 Focus(焦点)247

14.5.1 Camera Motion Blur(镜头动态模糊)247

14.5.2 Depth of Field(景深)248

14.5.3 Glass Distortion(玻璃扭曲)248

14.5.4 Motion Blur(动态模糊)249

14.5.5 Sharpen(锐化)250

14.5.6 Soen(柔化)251

14.5.7 Super Soen(超柔化)251

14.5.8 Zoom Blur(放射状模糊)252

14.6 Esoterica(神秘特效)252

14.6.1 Apply Marbling(应用石纹)253

14.6.2 Auto Clone(自动克隆)254

14.6.3 Auto Van Gogh(自动梵高)255

14.6.4 Blobs(气泡)255

14.6.5 Custom Tile(自定义瓷砖)256

14.6.6 Grid Paper(格纸)257

14.6.7 Growth(生长)258

14.6.8 Highpass(高通)261

14.6.9 Maze(迷宫)262

14.6.10 Place Elements(自动放置)262

14.6.11 Pop Art Fill(流行艺术填充)263

14.7 Objects对象264

14.7.1 Create Drop Shadow(创建阴影)264

14.7.2 Align(层对齐)265

14.8动态外挂265

14.8.1 Brightness and Contrast(亮度与对比度)266

14.8.2 Burn(燃烧)267

14.8.3 Tear(撕裂)268

14.8.4 Bevel World(修饰斜边)269

14.8.5 Equalize(均衡)270

14.8.6 Glass Distortion(玻璃折射变形)271

14.8.7 Kaleidoscope(万花筒)272

14.8.8 Liquid Lens(液态镜头)273

14.8.9 Liquid Metal(液态金属)274

14.8.10 Posteze(色调分离)275

第15章 脚本与动画277

15.1脚本面板278

15.2建立脚本278

15.3录制脚本278

15.4编辑脚本279

15.5将脚本转换为动画280

15.6创建动画280

15.7打开动画281

15.8输入动画序列282

15.9编辑动画282

15.9.1 Frame Stack(连续帧)控制板282

15.9.2 Add Frames(增加帧)282

15.9.3 Delete Frames(删除帧)283

15.9.4 Erase Frames(擦除帧)283

15.9.5 Insert Movie(插入动画)283

15.9.6 Apply Script To Movie(对动画应用脚本)284

15.9.7 Apply Brush Stroke to Movie(向动画应用画笔笔迹)284

15.9.8 Set Grain Position(设定画纸纹理位置)284

15.9.9 Set Movie Clone Source(将动画帧设为图案)285

15.10动画的另存285

15.11复习题286

15.12复习题答案286

第16章 用Painter实现你想要的绘画风格287

16.1工笔画《秋千》288

16.1.1起稿288

16.1.2上色289

16.1.3刻画与调整290

16.2儿童插画《素芭》291

16.2.1起稿291

16.2.2上色291

16.2.3刻画与调整293

16.3写实《幻影》294

16.3.1起稿294

16.3.2上色294

16.3.3刻画与调整297

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