图书介绍
3DS MAX、室内效果图设计经典案例制作解析PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 彭超等编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508371674
- 出版时间:2008
- 标注页数:287页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:305页
- 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay
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3DS MAX、室内效果图设计经典案例制作解析PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Radiosity渲染器1
1.1Radiosity材质设置1
1.1.1标准材质1
1.1.2高级照明材质5
1.1.3建筑材质6
1.2Radiosity灯光设置7
1.2.1标准灯光7
1.2.2点灯光8
1.2.3线和面灯光10
1.2.4 IES灯光10
1.3Radiosity渲染设置11
1.3.1选择高级照明卷展栏13
1.3.2光能传递处理参数卷展栏13
1.3.3光能传递网格参数卷展栏15
1.3.4灯光绘制卷展栏16
1.3.5渲染参数卷展栏16
1.3.6统计信息卷展栏18
1.4曝光控制18
1.4.1自动曝光控制18
1.4.2线性曝光控制19
1.4.3对数曝光控制19
1.4.4伪彩色曝光控制20
本章小结20
第2章 VRay渲染器21
2.1 VRay材质设置22
2.1.1 VRayMtl材质类型22
2.1.2其他材质类型25
2.1.3程序贴图26
2.2 VRay灯光设置27
2.2.1 VRay Light灯光27
2.2.2 VRay Sun灯光28
2.3 VRay物体28
2.4VRay渲染设置29
2.4.1 V-Ray Authorization授权卷展栏29
2.4.2 About VRay关于卷展栏29
2.4.3 V-Ray Frame buffer帧缓存卷展栏29
2.4.4 V-Ray Global switches全局开关卷展栏30
2.4.5 V-Ray Image sampler图像采样卷展栏31
2.4.6 V-Ray Adaptive subdivision image sampler适应细分图像采样卷展栏31
2.4.7 V-Ray Indirect illumination{GI}间接照明(全局光照)卷展栏31
2.4.8 V-Ray Irradiance map发光贴图渲染引擎卷展栏32
2.4.9 V-Ray Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗渲染引擎卷展栏32
2.4.10 V-Ray Light cache灯光缓存渲染引擎卷展栏33
2.4.11 V-Ray Caustics焦散卷展栏34
2.4.12 V-Ray Environment环境卷展栏34
2.4.13 V-Ray rQMC Sampler准蒙特卡罗采样卷展栏34
2.4.14 V-Ray Color mapping颜色贴图卷展栏35
2.4.15 V-Ray Camera摄影机卷展栏35
2.4.16 V-Ray Default displacement默认置换卷展栏35
2.4.17 V-Ray System系统卷展栏36
本章小结36
第3章 光能传递范例——中式卧室37
3.1卧室模型制作39
3.1.1墙体模型39
3.1.2吊棚模型44
3.1.3太师椅模型46
3.1.4睡床模型53
3.1.5装饰模型56
3.2卧室材质制作57
3.2.1墙壁材质57
3.2.2吊顶材质62
3.2.3装饰墙材质63
3.2.4桌椅材质65
3.2.5睡床材质67
3.2.6台灯材质68
3.2.7装饰材质69
3.3卧室灯光制作71
3.3.1吊灯光制作71
3.3.2装饰光制作73
3.3.3筒灯光制作74
3.4卧室渲染制作78
3.4.1曝光控制78
3.4.2光能传递79
本章小结84
第4章 光能传递范例——会议空间85
4.1会议室模型制作87
4.1.1地面模型制作87
4.1.2墙体模型制作88
4.1.3吊棚模型制作91
4.1.4装饰模型制作94
4.1.5桌椅模型制作96
4.2会议室材质制作101
4.2.1地面材质制作101
4.2.2墙面材质制作104
4.2.3窗帘与窗户材质制作106
4.2.4装饰物材质制作107
4.2.5吊棚材质制作109
4.2.6灯具材质制作110
4.2.7椅子材质制作111
4.2.8 墙线与会议桌材质制作113
4.3会议室灯光制作114
4.3.1建立摄影机114
4.3.2户外阳光制作116
4.3.3室内线光源制作117
4.3.4室内点光源制作118
4.3.5 室内主体照明制作120
4.3.6 筒灯光源制作121
4.3.7整体光源调节123
4.4渲染与后期修饰125
4.4.1曝光控制125
4.4.2光能传递126
4.4.3后期修饰128
本章小结132
第5章 光能传递范例——欧式客厅133
5.1欧式客厅模型制作135
5.1.1墙体与地面模型制作135
5.1.2房梁与窗户模型制作138
5.1.3壁炉与窗帘模型制作140
5.1.4茶几模型制作142
5.1.5沙发模型制作143
5.1.6其他家具模型制作146
5.1.7蜡烛与台灯模型制作149
5.1.8装饰画与吊灯模型制作152
5.2欧式客厅材质制作155
5.2.1地毯材质制作155
5.2.2地板材质制作156
5.2.3乳胶漆与壁炉材质制作157
5.2.4窗帘与沙发材质制作159
5.2.5椅子与茶几材质制作161
5.2.6 台灯与画材质制作164
5.2.7吊灯与玻璃材质制作165
5.2.8环境材质制作167
5.3欧式客厅灯光制作169
5.4欧式客厅渲染设置171
5.4.1曝光控制171
5.4.2光能传递172
本章小结174
第6章 VRay渲染范例——简约卧室175
6.1简约卧室模型制作177
6.1.1墙体模型制作177
6.1.2筒灯与窗户模型制作178
6.1.3双人床模型制作179
6.1.4柜子与装饰模型制作183
6.1.5墙饰与地毯模型制作185
6.2简约卧室材质制作186
6.2.1墙与地面材质制作186
6.2.2床材质制作190
6.2.3床头灯材质制作191
6.2.4梳妆台材质制作193
6.2.5装饰画与装饰石材质制作194
6.2.6装饰品材质制作196
6.2.7环境与附件材质制作198
6.3简约卧室灯光制作203
6.3.1卧室摄影机调节203
6.3.2卧室阳光调节204
6.3.3卧室灯光调节205
6.4简约卧室渲染设置206
6.4.1全局光设置206
6.4.2其他渲染设置207
本章小结208
第7章 VRay渲染范例——阳光厨房209
7.1厨房模型制作211
7.1.1墙体模型制作211
7.1.2窗户模型制作213
7.1.3门模型制作217
7.1.4吊灯模型制作219
7.1.5橱柜模型制作220
7.1.6炉具模型制作224
7.1.7餐桌模型制作226
7.1.8椅子模型制作228
7.2厨房材质制作230
7.2.1地面材质制作230
7.2.2墙线材质制作233
7.2.3墙面瓷砖材质制作235
7.2.4屋顶材质制作236
7.2.5门材质制作238
7.2.6橱柜材质制作239
7.2.7餐桌材质制作241
7.3厨房灯光制作243
7.4厨房渲染设置245
7.4.1全局光设置245
7.4.2品质和细分设置246
7.4.3 其他渲染设置247
本章小结248
第8章 VRay渲染范例——多功能室249
8.1多功能室模型制作251
8.1.1墙体模型制作251
8.1.2橱柜模型制作253
8.1.3冰箱模型制作253
8.1.4床模型制作255
8.1.5简易家具模型制作255
8.1.6装饰品模型制作257
8.2多功能室材质制作258
8.2.1地面与墙壁材质制作258
8.2.2床与柜材质制作262
8.2.3橱柜与餐具材质制作267
8.2.4电脑桌椅材质制作272
8.2.5餐桌材质制作275
8.2.6冰箱与装饰架材质制作279
8.2.7吊灯材质制作281
8.3多功能室灯光制作282
8.4多功能室渲染设置284
8.4.1全局光设置284
8.4.2品质和细分设置285
8.4.3其他渲染设置286
本章小结287