图书介绍
Flash 8中文版实用教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Flash 8中文版实用教程](https://www.shukui.net/cover/4/32231121.jpg)
- 李敏主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111168171
- 出版时间:2007
- 标注页数:293页
- 文件大小:85MB
- 文件页数:303页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材
PDF下载
下载说明
Flash 8中文版实用教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 Flash 8概述1
Flash 8简介1
安装和启动Flash 82
Flash 8的新增功能5
Flash 8的工作环境8
使用开始页8
菜单栏10
主工具栏11
工具箱11
时间轴11
浮动面板12
Flash 8文件13
Flash 8的文件操作13
历史记录16
关于Flash Player插件18
尝试动画的制作方法和流程19
实训21
习题22
第2章 图形的绘制和编辑23
位图和矢量图简介23
工具箱简介24
基本图形的绘制和涂色25
线条工具26
铅笔工具28
钢笔工具28
刷子工具29
椭圆工具30
矩形工具31
多角星形工具31
墨水瓶工具32
颜料桶工具32
滴管工具33
橡皮擦工具33
选择和调整工具34
选择工具34
套索工具35
部分选取工具36
任意变形工具36
填充变形工具38
查看工具39
缩放工具39
手形工具39
使用颜色39
图形对象的编辑42
获取对象42
对象的移动、复制和删除43
对象的组合和解组44
对象的翻转、对齐与重叠45
线条与填充的处理技巧46
设置标尺、辅助线和网格48
标尺的使用48
辅助线的使用48
网格工具的使用49
应用实例50
绘制立体金色五角星50
绘制汉堡可乐矢量图51
画鹤52
实训54
习题54
第3章 Flash 8的文本操作55
文本工具的基本使用55
输入文本55
编辑文本55
设置文本属性56
设置段落属性58
创建文本59
创建静态文本60
创建动态文本60
创建输入文本61
创建滚动文本61
编辑文本对象62
分离文本62
文本描边62
文本变形63
为文本添加滤镜63
创建文本超链接65
拼写设置与检查拼写66
查找和替换67
应用实例69
制作立体字69
制作文字阴影70
实训71
习题72
第4章 元件、实例和库资源73
元件、实例和库概述73
元件75
元件的种类75
导入素材75
创建元件76
编辑元件80
实例81
库资源的使用和管理83
使用和管理库元件83
共享库资源84
为按钮和影片剪辑应用混合模式86
应用实例89
制作按钮特效89
风车90
实训91
习题92
第5章 动画制作基础93
动画原理93
时间轴和帧94
时间轴94
帧96
时间轴特效99
添加时间轴特效99
编辑时间轴特效102
图层应用103
图层概述103
图层的基本操作104
场景管理106
场景的添加与切换106
编辑场景107
应用实例107
宇宙流星107
五彩变换的魔方108
实训110
习题111
第6章 动画制作112
制作逐帧动画112
制作形状补间动画113
制作原理和方法114
制作技巧和限制115
制作运动补间动画116
制作原理和方法116
制作技巧和限制118
引导层动画118
引导层118
制作引导层动画120
遮罩动画122
遮罩层122
制作遮罩动画123
动画应用实例124
倒计时124
模拟两球碰撞的物理实验126
制作探照灯效果127
实训128
习题130
第7章 使用声音和视频131
使用声音文件131
声音概述131
声音文件132
导入和添加声音文件132
声音属性的设置与编辑134
压缩声音136
使用视频文件137
视频文件138
导入视频138
编码视频141
设置视频属性145
应用实例145
有声按钮146
添加背景音乐147
实训147
习题148
第8章 ActionScript基础149
Flash 8中的ActionScript149
ActionScript编程基础149
面向对象的脚本编程概念149
ActionScript的编辑环境150
良好的编程习惯152
ActionScript的相关术语153
数据类型及变量154
运算符及表达式157
函数159
ActionScript常用命令和语法规则162
常用命令162
基本语法规则167
程序控制168
利用常用命令、语句制作简单动画171
事件与动作174
事件174
动作176
应用实例178
鼠标跟随特效178
拼图游戏179
实训181
习题182
第9章 ActionScript提高183
建立面向对象的ActionScript183
使用内置类183
使用ActionScript创建界面元素194
创建表单194
创建弹出式菜单195
Flash Lite和ActionScript的结合197
Flash Lite概述197
创建简单的Flash Lite动画197
Flash Lite中的ActionScript199
应用实例201
遥控器201
乘法填空题测试203
实训204
习题208
第10章 组件和模板209
组件概述209
组件的相关操作209
组件的添加和删除210
组件的动态预览及参数的查看210
使用脚本添加组件和参数设定211
常用组件211
Button(按钮)组件211
Check Box(复选框)组件213
ComboBox(组合框)组件213
Label(标签)组件214
List(列表框)组件215
NumericStepper(数字微调器)组件216
RadioButton(单选按钮)组件217
ScrollPane(滚动窗格)组件218
TextArea(文本域)组件219
TextInput(输入文本框)组件219
DateChooser(日期选择)组件220
Window(窗口)组件222
自定义组件223
改变组件颜色和文本格式223
使用主题225
修改和替换皮肤227
使用模板229
应用实例231
调查问卷231
自然风光235
实训239
习题239
第11章 影片的测试和发布240
影片的优化与测试240
影片的优化240
测试影片下载性能241
使用调试器调试影片242
使用“输出”窗口245
导出影片246
导出概述246
SWF动画247
GIF动画248
EXE的整合249
发布Flash动画250
发布设置250
发布预览255
在其他应用程序中添加Flash动画255
在PowerPoint中嵌入Flash动画255
利用Dreamweaver在网页中添加Flash动画257
实训258
习题258
第12章 综合实例259
图形特效——新一代智能MP4259
实例目标259
制作过程259
旋转的文字260
实例目标260
制作过程261
鼠标跟随的蝴蝶263
实例目标263
制作过程264
绽放的烟花266
实例目标266
制作过程267
写字动画270
实例目标270
制作过程270
放大镜273
实例目标273
制作过程274
滑动式菜单276
实例目标276
制作过程277
射击游戏282
实例目标282
制作过程283
制作音乐网站285
实例目标285
制作过程286