图书介绍

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多媒体应用技术 第3版
  • 姚怡,劳眷,伍超奎等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113086217
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:288页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:304页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术基础1

1.1 多媒体的基本概念1

1.1.1 什么是多媒体1

1.1.2 什么是多媒体技术2

1.1.3 常见的媒体元素2

1.1.4 多媒体的应用2

1.2 多媒体制作所需的软、硬件环境4

1.2.1 多媒体计算机的硬件4

1.2.2 多媒体计算机的软件5

1.2.3 多媒体制作常用软件工具6

1.3 多媒体制作流程与设计原则8

1.3.1 多媒体制作流程8

1.3.2 人机交互界面设计与屏幕设计9

1.4 多媒体数据压缩技术11

1.4.1 数据为何能被压缩11

1.4.2 无损压缩和有损压缩11

1.4.3 多媒体数据压缩标准12

1.5 光存储技术13

1.5.1 光存储的原理13

1.5.2 光存储技术的发展14

1.6 多媒体技术的研究发展方向16

重点整理17

本章习题17

第2章 图像处理19

2.1 图像处理基础知识19

2.1.1 如何获取图像19

2.1.2 如何输出图像19

2.1.3 图像颜色基础知识20

2.1.4 图像的颜色模式21

2.1.5 图像的三个基本属性22

2.1.6 什么是位图和矢量图24

2.1.7 常见的图像文件格式25

2.2 初识图像处理大师Photoshop26

2.2.1 Photoshop CS2启动与界面介绍26

2.2.2 一个简单的例子29

2.3 选取图像中感兴趣的区域31

2.3.1 创建规则选区31

2.3.2 创建不规则选区33

2.3.3 编辑选区35

2.3.4 裁切图像36

2.4 编辑图像37

2.4.1 图像的复制、剪切、粘贴和删除37

2.4.2 使用图章复制图像38

2.4.3 四种图像修补工具40

2.4.4 完善的撤销功能43

2.4.5 改变图像的大小和形态45

2.5 绘图与文字47

2.5.1 画笔和铅笔的使用47

2.5.2 颜色替换工具的使用49

2.5.3 绘制几何图形50

2.5.4 填充色彩50

2.5.5 吸管工具栏53

2.5.6 擦除图像54

2.5.7 文字工具的使用56

2.6 滤镜的使用57

2.6.1 快速添加滤镜效果57

2.6.2 各种滤镜效果简介58

2.6.3 滤镜的应用64

2.7 调整图像的色彩65

2.7.1 转换图像的颜色模式65

2.7.2 改变图像的整体色调67

2.7.3 调节颜色69

2.7.4 其他色彩调节工具72

2.7.5 工具箱中的图像工具73

2.8 图层74

2.8.1 认识“图层”面板74

2.8.2 创建新图层75

2.8.3 图层的调整、删除、复制、合并与链接76

2.8.4 添加图层样式77

2.8.5 图层应用经典实例79

2.9 路径的使用82

2.9.1 什么是路径83

2.9.2 路径工具83

2.9.3 路径的使用84

2.10 蒙版的使用85

2.10.1 快速蒙版86

2.10.2 图层蒙版87

2.11 通道的使用88

2.11.1 通道面板和颜色通道88

2.11.2 Alpha通道蒙版89

2.11.3 通道应用经典实例90

2.12 批处理功能92

2.12.1 动作面板92

2.12.2 给一批图片添加个人标志94

2.12.3 编辑动作95

2.13 经典实例95

重点整理98

本章习题99

第3章 动画制作103

3.1 动画基础知识103

3.1.1 动画发展的历史103

3.1.2 动画的定义104

3.1.3 动画的常用术语104

3.1.4 动画的制作过程105

3.2 ImageReady简介107

3.3 用ImageReady创建动画108

3.3.1 一个简单的例子108

3.3.2 制作GIF动画110

3.3.3 制作动态按钮113

3.4 用ImageReady优化Web图像115

重点整理116

本章习题117

第4章 声音处理118

4.1 声音小知识118

4.1.1 常见的音频术语118

4.1.2 声音的数字化118

4.1.3 数字声音的处理119

4.1.4 常见的音频文件格式119

4.2 如何播放各种声音文件120

4.2.1 Windows自带的录音机120

4.2.2 Windows Media Player121

4.2.3 超级解霸122

4.3 初识音频编辑软件——Sound Forge124

4.3.1 新建和打开文件124

4.3.2 播放声音125

4.3.3 录音126

4.4 基本声音编辑127

4.4.1 声音的基本编辑操作127

4.4.2 使用Mix制造混音效果129

4.4.3 音频状态及格式显示130

4.5 高级编辑技术131

4.5.1 标签的使用131

4.5.2 精确选择波段132

4.5.3 转换音频格式132

4.6 声音效果处理134

4.6.1 声音的淡入淡出134

4.6.2 合唱效果和变声效果134

4.6.3 制造空间方位感135

4.6.4 制造循环播放效果136

4.7 多轨音频编辑软件——CoolEditor136

重点整理139

本章习题140

第5章 影视处理142

5.1 视频小知识142

5.1.1 什么是视频142

5.1.2 制作数字视频的基本步骤142

5.1.3 视频编辑术语143

5.1.4 视频文件格式简介143

5.2 初识影视处理145

5.2.1 Premiere Pro的启动和界面145

5.2.2 第一个影视作品147

5.3 素材的添加与整理148

5.3.1 在项目中引入素材149

5.3.2 把素材放到时间线上编辑150

5.3.3 素材在时间线上的裁剪152

5.3.4 分离MPEG文件中的音频和视频154

5.3.5 使用“时间线”窗口工具箱154

5.4 监视器窗口的使用157

5.4.1 素材窗口158

5.4.2 时间线播放窗口159

5.5 基本编辑技术160

5.5.1 时间标尺的使用160

5.5.2 调整片段的播放速度161

5.5.3 “历史”面板161

5.5.4 设置书签161

5.5.5 锁定轨道和禁显素材163

5.5.6 添加/删除轨道164

5.5.7 编辑音频素材164

5.6 特技效果165

5.6.1 添加转场特技效果165

5.6.2 画中画效果167

5.6.3 添加视频滤镜效果168

5.6.4 抠像技术171

5.6.5 各种叠加方式简介172

5.7 音频的使用173

5.7.1 添加音频滤镜效果173

5.7.2 音频的淡入淡出效果174

5.7.3 两段音频之间的过渡174

5.7.4 使用调音台轻松调节音频效果175

5.8 运动特效176

5.8.1 设置影片画面直线运动177

5.8.2 设置影片画面折线运动178

5.9 添加字幕179

5.9.1 快速添加简单字幕179

5.9.2 滚动字幕180

5.10 捕捉视频素材183

5.11 影片的输出185

5.11.1 影片输出前的准备工作185

5.11.2 输出电影文件185

5.11.3 输出影片中的帧和音频185

5.12 经典实例186

重点整理189

本章习题189

第6章 多媒体制作192

6.1 初识多媒体制作192

6.1.1 Authorware 7.0的启动和界面介绍192

6.1.2 第一个Authorware程序195

6.2 添加图像、文字和图形199

6.2.1 添加图像200

6.2.2 添加文字201

6.2.3 创建图形202

6.3 添加各种美化效果208

6.3.1 显示时的过渡效果208

6.3.2 擦除时的过渡效果208

6.3.3 延时出场效果209

6.3.4 运动效果211

6.4 各种外部媒体的导入214

6.4.1 添加声音214

6.4.2 添加数字电影216

6.4.3 添加GIF、Flash动画和QuickTime文件217

6.4.4 DVD图标218

6.4.5 同步媒体播放219

6.4.6 使用群组图标221

6.4.7 设置窗口222

6.5 人机交互223

6.5.1 按钮交互224

6.5.2 热区域交互227

6.5.3 热对象交互229

6.5.4 目标区交互231

6.5.5 下拉菜单233

6.5.6 文本输入交互235

6.5.7 按键交互238

6.5.8 条件交互239

6.5.9 重试限制交互241

6.5.10 时间限制交互243

6.5.11 事件交互244

6.6 变量和函数的使用245

6.6.1 快速掌握系统型变量和函数的使用245

6.6.2 用户自定义变量的使用248

6.6.3 计算图标的使用250

6.7 判断图标254

6.7.1 利用循环制作简单动画254

6.7.2 随机选择题255

6.8 框架和导航258

6.8.1 利用框架图标制作翻页效果258

6.8.2 定义框架结构的超级链接260

6.9 知识对象和库261

6.9.1 快速制作消息框261

6.9.2 单项选择题测试系统263

6.9.3 库和模块265

6.10 程序的调试和发行268

6.10.1 程序调试268

6.10.2 发布前需要注意的问题269

6.10.3 一键发布270

6.10.4 怎样使自己制作出的光盘自动运行271

6.10.5 其他发布方式271

重点整理274

本章习题274

第7章 其他多媒体技术277

7.1 什么是触摸屏277

7.1.1 基本原理277

7.1.2 应用领域277

7.2 什么是视频会议278

7.2.1 视频会议简介278

7.2.2 视频会议的类型278

7.3 视频点播278

7.4 网络电话279

7.5 电子相册280

7.5.1 什么是电子相册280

7.5.2 所需硬件280

7.5.3 所需软件280

7.6 数字图书馆281

7.6.1 常见的电子书格式281

7.6.2 电子书的制作283

7.7 远程医疗284

7.8 虚拟现实285

7.8.1 虚拟现实影片的分类285

7.8.2 形形色色的虚拟现实设备286

重点整理286

本章习题287

参考文献288

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