图书介绍
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版曲面设计白金手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 李小兵编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7508338545
- 出版时间:2005
- 标注页数:404页
- 文件大小:93MB
- 文件页数:415页
- 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 2.0
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图书目录
1.1草绘曲线1
1.2通过输入参数绘制曲线3
1.3通过编辑其他曲线或曲面生成曲线3
1.3.1构建一条三维曲线(相交工具)4
1.3.2投影曲线(投影工具)5
1.3.3偏移曲线(偏移工具)8
1.3.4穿过基准点生成曲线10
1.3.5相交曲线12
1.3.6复制曲线13
1.3.7使用剖面创建曲线15
1.4训练实例——相交线制作17
1.4.1训练实例1(参考文件实例CASE141.PRT)17
1.4.2训练实例2(参考文件实例CASE142.PRT)18
1.5本章小结18
1.6思考练习题18
2.1曲面简介19
2.2曲面选项菜单19
2.3曲面操作20
2.4基本曲面特征22
2.4.1拉伸曲面22
2.4.2旋转曲面24
2.4.3扫描曲面26
2.4.4混合曲面29
2.5本章小结36
2.6思考练习题36
3.1图形特征和关系式指令37
3.1.1图形特征37
3.1.2关系式指令38
3.1.3训练实例39
3.2可变截面扫描41
3.2.1基本操作41
3.2.2训练实例143
3.2.3训练实例244
3.2.4训练实例345
3.2.5训练实例447
3.3扫描混合48
3.3.1基本操作49
3.3.2训练实例49
3.4三维扫描51
3.5螺旋扫描53
3.5.1属性定义54
3.5.2训练实例156
3.5.3训练实例258
3.6截面混合到曲面61
3.7两曲面之间混合63
3.7.1基本操作64
3.7.2训练实例64
3.8圆锥曲面和N侧曲面66
3.8.1圆锥曲面66
3.8.2N侧曲面68
3.9自由形状曲面69
3.9.1自由生成定义69
3.9.2基本操作70
3.9.3训练实例70
3.10综合训练实例——鼠标外壳设计72
3.11本章小结86
3.12思考练习题86
4.1边界混合概述87
4.2边界混合定义87
4.3快捷菜单90
4.4使用边界混合控制点90
4.5指定边界混合控制点91
4.6训练实例——按钮外壳设计92
4.6.1实例192
4.6.2实例294
4.6.3实例396
4.7本章小结103
4.8思考练习题104
5.1曲面的修剪105
5.1.1修剪工具105
5.1.2曲面的修剪方法105
5.1.3训练实例108
5.2曲面的合并112
5.2.1合并工具112
5.2.2曲面的合并界面113
5.2.3训练实例113
5.3曲面的延伸115
5.3.1延伸工具115
5.3.2曲面的延伸界面115
5.3.3训练实例117
5.4曲面的转换122
5.4.1实体化工具122
5.4.2实体化操作界面123
5.4.3训练实例124
5.5曲面的偏距128
5.5.1偏距工具128
5.5.2曲面偏距界面128
5.5.3训练实例129
5.6侧影面的修剪134
5.7曲面的加厚135
5.7.1加厚工具135
5.7.2加厚特征界面136
5.7.3训练实例138
5.8本章小结140
5.9思考练习题140
6.1造型功能简介和基本操作141
6.2创建新曲线146
6.2.1ISDX曲线类型146
6.2.2创建步骤146
6.3训练实例——创建自由曲线147
6.4训练实例——创建平面曲线148
6.5训练实例——通过点的方式创建COS149
6.6本章小结150
6.7思考练习题150
7.1曲线连接151
7.1.1操作说明151
7.1.2曲线连接的操作示例(参考文件style_71.prt)152
7.2改变平面曲线位置156
7.2.1基本操作步骤156
7.2.2改变平面曲线位置的操作示例(参考文件style_72.prt)156
7.3改变曲线类型157
7.3.1基本操作步骤157
7.3.2改变曲线类型的操作示例(参考文件style_73.prt)157
7.4改变软点类型159
7.4.1基本操作步骤159
7.4.2改变软点类型的操作示例(参考文件style_74.prt)159
7.5编辑曲线点162
7.6编辑时约束点移动163
7.7编辑多条曲线163
7.7.1操作说明163
7.7.2编辑多条曲线的步骤与示例164
7.8向曲线添加点168
7.8.1基本操作步骤168
7.8.2向曲线添加点的操作示例(参考文件style_78.prt)168
7.9组合曲线169
7.9.1基本操作步骤169
7.9.2组合曲线的操作示例(参考文件style_79.prt)169
7.10分割曲线171
7.10.1基本操作步骤171
7.10.2分割曲线的操作示例(参考文件style_710.prt)171
7.11延伸曲线172
7.11.2基本操作步骤172
7.11.2延伸曲线的操作示例(参考文件style-711.prt)172
7.12训练实例——软点连接设计174
7.13本章小结176
7.14思考练习题176
8.1创建内部曲线177
8.1.1创建内部曲线的规则177
8.1.2创建内部曲线的事项与举例(参考文件style_81.prt)178
8.2创建三角曲面179
8.2.1操作说明179
8.2.2创建三角曲面的方法与示例(参考文件style_82.prt)180
8.2.3编辑三角曲面的方法与示例(参考文件style_82.prt)180
8.2.4创建三角曲面中的内部曲线(参考文件style82.prt)181
8.3连接曲面181
8.3.1曲面连接说明181
8.3.2基本操作步骤182
8.3.3连接曲面的操作示例(参考文件style_83.prt)182
8.4修剪曲面184
8.4.1重定义被修剪曲面184
8.4.2删除被修剪曲面186
8.5移动和复制造型几何186
8.5.1操作说明186
8.5.2移动和复制造型几何的操作示例(参考文件style_85.prt)187
8.6重定义几何190
8.6.1基本操作步骤190
8.6.2重定义几何的操作示例(参考文件style_86.prt)190
8.7重复造型命令192
8.8取消和重做造型操作193
8.9断开COS链接193
8.9.1基本操作步骤193
8.9.2断开COS链接的操作示例(参考文件style89.prt)193
8.10删除几何195
8.10.1操作说明195
8.10.2删除几何的操作示例(参考文件style_810.prt)196
8.11训练实例——产品曲面造型与编辑197
8.12本章小结201
8.13思考练习题201
9.1曲面中的倒圆角203
9.1.1倒圆角特征203
9.1.2倒圆角类型和参照203
9.1.3曲面中的倒圆角206
9.2曲面、曲线、实体共享技巧215
9.2.1数据的传递215
9.2.2几何(Geometry)传递216
9.2.3曲面、曲线、实体共享的一些常用方法216
9.3曲面的着色和渲染223
9.3.1Pro/ENGINEER的着色和渲染简介223
9.3.2曲面的着色223
9.3.3曲面的渲染228
9.4曲线和曲面的分析235
9.4.1分析工具235
9.4.2曲线的分析236
9.4.3曲面的分析240
9.5训练实例——产品曲面的着色244
9.6本章小结244
9.7思考练习题244
10.1摩托车后尾箱主体设计(C2.prt)245
10.1.1实例分析245
10.1.2主要知识点246
10.1.3设计流程246
10.1.4具体设计步骤246
10.1.5实例总结263
10.2风扇设计(Feng.prt)263
10.2.1实例分析264
10.2.2主要知识点264
10.2.3设计流程264
10.2.4具体设计步骤264
10.2.5实例总结280
11.1实例分析281
11.1.1设计方法分析281
11.1.2产品结构分析282
11.2主要知识点282
11.3设计流程282
11.4具体设计步骤282
11.4.1创建Jeep_x5零件文件282
11.4.2创建输入特征,输入原始参考外形数据283
11.4.3创建外形曲面特征284
11.5实例总结391